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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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426
: 2022/02/10(木)20:14
ID:0Pu+W+Up(1/2)
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426: [sage] 2022/02/10(木) 20:14:09.89 ID:0Pu+W+Up ついでにプログラムの素養がある人間なら2Dイラストよりも3Dのほうが肌に合うとは思う 数字で位置を指定したり光量やパーティクル量を調整したりするのが主な作業になるからね ただ本格的にやりはじめるなら、テクスチャというお絵かきスキルはほぼ必須だし、静止画でもカメラの知識が必要になったり そもそもレンダリングに高価なPCが必要になったりと、上を目指すと果てしないがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/426
ついでにプログラムの素養がある人間ならイラストよりものほうが肌に合うとは思う 数字で位置を指定したり光量やパーティクル量を調整したりするのが主な作業になるからね ただ本格的にやりはじめるならテクスチャというお絵かきスキルはほぼ必須だし静止画でもカメラの知識が必要になったり そもそもレンダリングに高価なが必要になったりと上を目指すと果てしないがな
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