[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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423: 2022/02/09(水)22:21 ID:1opbwlbM(3/3) AAS
 Blenderで制作しているからソフトには経費はかからないけど 
 FF15やFF13のキャラは実物に近いからね 
 まあテキスチャーである程度はごまかせるけど 
 昔はハードの関係でポリゴン数をどうしても減らす必要があったけど 
 だんだんその枷も解かれつつあるね 
 予算の関係でモデリングは自分でしなければいけないけど 
 慣れると面白いと思うよ 
 まあモデリングだけでもかなり勉強しないといけないと思うのだけれども 
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