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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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423
: 2022/02/09(水)22:21
ID:1opbwlbM(3/3)
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423: [] 2022/02/09(水) 22:21:31.60 ID:1opbwlbM Blenderで制作しているからソフトには経費はかからないけど FF15やFF13のキャラは実物に近いからね まあテキスチャーである程度はごまかせるけど 昔はハードの関係でポリゴン数をどうしても減らす必要があったけど だんだんその枷も解かれつつあるね 予算の関係でモデリングは自分でしなければいけないけど 慣れると面白いと思うよ まあモデリングだけでもかなり勉強しないといけないと思うのだけれども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/423
で制作しているからソフトには経費はかからないけど やのキャラは実物に近いからね まあテキスチャーである程度はごまかせるけど 昔はハードの関係でポリゴン数をどうしても減らす必要があったけど だんだんそのも解かれつつあるね 予算の関係でモデリングは自分でしなければいけないけど 慣れると面白いと思うよ まあモデリングだけでもかなり勉強しないといけないと思うのだけれども
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