[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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839: 2023/01/09(月)21:18 ID:Hi7RzldM(2/2) AAS
>>838
誰でも言ってるし、内容に書いてあるぞ
と言うか作家本人が
「この本を読んでる読者は一生読み続けてほしい。書いてほしくない」
と思って書いてるから、そのような比喩表現とか作ったり、裏話でそのような発言はポロっと出る
これが本質なんだよ
まず、これに気づかないなら、一生同人屋だ
なぜならこれに気づける人はあえて、人を支配しようとして文章を書く
そのためには何をすべきか?
「自分自身がツールに支配されるんだ」
つまりMSオフィスを使ったり、MSコンパイラーを使う
MSはどうやって作ったか?それは知らん
その辺は創作理論じゃなくて経営理論だから
あくまで製作者レベルの話なら
「プロが使ってるツールを買って使ってみる」
のが一番最初の方法だな
それで一生同人屋で終わってしまう人は
金儲けを認めないフリーソフトを使ってる&RPGツクールを使ってる&フリーのゲームエンジンを使ってる
などだな
売れる人ってなんとなくプロと同じツール使ってるんだよ
ツール使うだけでも違うよ
840: 2023/01/09(月)22:50 ID:fRc7r/Ja(2/2) AAS
誰でもじゃなくて誰だよ
3行目以降誰が読むかよバーカ
841: 2023/01/11(水)00:31 ID:gTfzjO7C(1) AAS
メーケティングの実績がないやつが薄い情報を雄大に語るのが面白いw
胡散臭いセミナーみたいで面白いw
842: 2023/01/14(土)03:35 ID:Yd8kzvPu(1) AAS
スチームで良ゲーあるからクソゲ作っても売れんぞ
843: 2023/01/16(月)12:46 ID:A3xUxI6k(1) AAS
ろくなプログラムの知識もないバカが長い駄文をたくさん書いて悦に入っているのな
844: 2023/01/23(月)23:06 ID:5n40FprW(1) AAS
コミケでゴミを買ってるような奴と同類レベルのお前らに言われても説得力ない
ゴミ作り続ける以外にお前らなんかできるのか?
845: 2023/01/28(土)00:09 ID:pj0GZ67x(1) AAS
反論も出来ないのかこのハゲちゃびんどもはw
下等生物は碌なもの作らねえからな
エロゲとか萌えゲとかいらねえ
スチーム見て面白いゲーム学びなさい
昔のファミコンやスーファミなんか語ってるやつはアホ
846: 2023/01/29(日)23:42 ID:t6Iykdyl(1) AAS
>>1
・特別面白そうに見えない
・個人の制作物は品質に懸念
上記の理由より時間や金を消費してまでやる価値はないだろうと判断される
847: 2023/03/14(火)18:11 ID:Db/dxMAR(1) AAS
知恵遅れのガイジにゴミを売るビジネスをとっととやめろ
低能を騙すな
あいつらの人生終わってるんだから糞を売って金巻き上げるな
それは犯罪である
コミケ行ってみろ
あれを最底辺という
どこの大学出ようがどんな勉強しようが全部時間の無駄だった証拠があれだ
日本の戦後教育が全部間違ていて根本から改革するしかない理由はあそこに行けば分かる
学校行って知恵遅れのガイジになるとかどんな間違った教育をあのアホ共にしたんだよ
あんな奴ら世界じゃ全く通用しないだろ
848: 2023/03/14(火)19:51 ID:0o0IkZVn(1) AAS
>コミケ行ってみろ
>あれを最底辺という
>どこの大学出ようがどんな勉強しようが全部時間の無駄だった証拠があれだ
>日本の戦後教育が全部間違ていて根本から改革するしかない理由はあそこに行けば分かる
コミケに行ったことがあるんですかね?
どう最底辺なのか
何の証拠があるのか言ってみろ
>あんな奴ら世界じゃ全く通用しないだろ
誰もが全員世界で通用する必要がない
何で通用する必要があると思ってるの?
そういうあんたこそおかしいよ
そんなこと言ってるようじゃ日本国内でも君は通用しないねえ
849: 2023/03/19(日)01:58 ID:t+mTHbp0(1) AAS
そもそもコミケは趣味で同好の士の間で実費で作品を交換し合う場に過ぎないからな
個人やピコ手サークルのほとんどはそもそも利益度外視だろう
そこに金巻き上げるなとか無駄だのとか話が筋違い過ぎる
公園で草野球やってる小学生に「そんなんでプロで食えると思ってるのか」って言ってるくらい的外れだ
850: 2023/03/19(日)17:27 ID:vji/ToRp(1) AAS
リアルにそんな老害がいるから困る
851: 2023/03/19(日)22:03 ID:5OIhW20c(1) AAS
コミケ行ってきてどんなにきもいもんかと思ったら
まずコスプレ、香水臭い奴
自己設計の業者発注のイヤリング
業者発注の缶バッジ
小冊子の手書き漫画
手縫いの人形
拍子抜けした
852: 2023/03/23(木)17:37 ID:I6IXsweN(1) AAS
最底辺は馬鹿だから何も気づかんのかw
ノータリンのマヌケはしょうがねえな
人生終わりだお前らアホは
脳みそがうんこと入れ替えられたんだろ
あんなくだらない低レベルなもので満足できるとかどれだけ低能で
終わったセンスと美的感覚してるんだよ・・・
永遠にゴミを作り続けるポンコツロボットと化す気か?
853: 2023/03/24(金)03:07 ID:dygFM8NE(1) AAS
老害っぽいのがニワカ知識で的外れなこと言っちゃたからか
対象を完全に不明瞭にしとこうってことかな。
でも今度はで完全に厨房というか小学生が考えた悪口並べただけになっててマヌケ過ぎる
854: 2023/04/05(水)17:21 ID:T5OreOi8(1) AAS
コイツここで一生進化の無い長文を垂れ流しするつもりか
マジ言ってる内容に進化ないじゃんw
しかもこっちは「マルクス」「ロバート何たら」「エロゲ」とかのキーワードが視野の片隅で認知された時点でページ送りしたくなるから、マウスホイール回りまくりで指が疲れるっつーのww
855: 2023/05/14(日)02:36 ID:kdUVbkVS(1) AAS
個人制作批判してるやつって平社員の経験しかないんだろうな。ガレージからや学生が始めた今の大企業知らんのかな。
856: 2023/05/18(木)01:08 ID:aPPeeSam(1/2) AAS
よく分からん
普通にdlsiteとかでうれてね?
ティーチングフィーリングも個人制作でしょ
857: 2023/05/18(木)01:08 ID:aPPeeSam(2/2) AAS
複数人での制作のがクオリティは上がるけどそういう話か?
858: 2023/06/14(水)15:29 ID:0OzCuozJ(1) AAS
おい
859: 2023/06/14(水)17:30 ID:9aAGHg4d(1) AAS
なに
860: 2023/07/03(月)10:34 ID:2/uY6coG(1) AAS
クオリティあっても売れないのは、
ぶっちゃけ宣伝が弱いからだろ?
861: 2023/07/03(月)11:15 ID:3b+6o74y(1) AAS
FF16なんて発売2日で開発費を回収できたのに
862: 2023/07/28(金)08:25 ID:WC5Cq+VX(1) AAS
それはそう
そもそも知られてないのに売れるわけないし
863: 2023/08/21(月)17:11 ID:ayfgT/FG(1) AAS
インディーゲームを買う金があるならメーカーのゲームを中古ででも買うわ。
864: 2023/09/08(金)01:27 ID:rRqjT2Fi(1) AAS
スチームのゲームの方がレベル高いだろ
メーカーのゲームとかもう一部を除いて時代遅れでしょ
865: 2023/09/28(木)20:59 ID:JCaAG/HU(1/2) AAS
売れないというよりエロゲ・萌えゲ・90年の思い出補正ゲーなんか売ってもしょうがない
何の進歩も進化もない
俺が面白いゲームとは見たいな話をしてた時にここの馬鹿どもはそっちのクソゲの話ばかりしていたw
そりゃ話がかみ合わんわけだ
ニコニコのクソゲがどうだかとかも言ってたな
お前らの頭の中どうなってんねん
うんこが詰まってるんだかそりゃ会話にならんわけだ
マジでゲーム作ってるな一週間に一回はスチームのゲームを調べなさい
インディーゲームで面白いのは今はここに集まってる
866: 2023/09/28(木)21:28 ID:JCaAG/HU(2/2) AAS
エロゲと萌えゲの問題点は売れても家族に誇れない点だ
面白いし技術力高いのもあるけど周りに見せれないじゃん
だからそういうゲームより普通のインディーゲーム作って欲しい
867: 2023/10/25(水)02:25 ID:gVyfCjQw(1) AAS
久しぶりに来たけどコメント減ったな
きつく言い過ぎたごめんな
868: 2023/10/30(月)23:50 ID:t8EhTLiN(1) AAS
2023年4月、フリーランスエンジニアの月額受注平均単価は平均61万円
QAエンジニアとブロックチェーンエンジニアの平均単価が約100万円に上昇
フリーランスエンジニアの職種別単価トップはQAエンジニアとブロックチェーン
エンジニアで、98万円となりました。これは2022年9月段階では、QAエンジニア
は27位で54万円、ブロックチェーンエンジニアは5位で69万円だったことから
両者ともにランキング順位が上がる結果となりました。
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