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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
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437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 00:37:49.00 ID:SFz6FeL6 そのためのレビューだと思うが、最近個人製作でも 問答無用でAAAクラスの品質と比べ 低評価つけるレビューが増えた様な印象 まぁそれが当然と言えば言えなくもないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 16:51:46.64 ID:fX9/ZDff 個人、少数チームのゲームに企業が作るレベルのボリュームを求めるのは酷な話だな インディーに支払う2000円も企業に支払う2000円も同じ2000円だから間違っちゃいないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 00:42:18.00 ID:9H4SB8Du しかもAAA側もセール500円で売ってくるんだから 個人開発作品に特別な感情持ってる人じゃない限り 買う側は普通に同じ土俵で比べてくるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 02:08:25.36 ID:vCyRZs42 個人製作で売りたいなら 大手商用と同じ土俵に並べられるようなゲーム作っちゃダメでしょ 別土俵、別格、孤高、目指すべき方向はいくつかあるだろうけど コンテンツの物量で勝負するようなゲームじゃないのが普通だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 12:10:02.81 ID:AtmzJ6gc >コンテンツの物量 今日び何を基準に物量を量ればいいんだろ 遊んでないけどFF7リメイクはえらい分割されるらしいし そんなにティッファちゃんのムービーに需要あるんかなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 12:12:35.66 ID:OuGtYaiF どんな業界でも、個人は隙間産業を狙うのがポイントでしょ たとえば大手がやれない、やってはいけない、合法すれすれのパクリゲームとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 14:07:42.64 ID:k0JiPlUF つまりエロゲ一択 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 14:36:06.61 ID:lN1JLy55 >>443 売りたい場合はまじで大正解なんだよなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 17:00:17.53 ID:wwkM11ZX 同じ内容ならエロまでいかんでもプレイキャラがオッサンや変な動物とかの代わりに美少女キャラが出てくるだけで随分違うだろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/445
446: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/13(日) 23:53:05.03 ID:GQJ46yzd エロゲとか萌えゲとか腐るほどあるしもうそんなゴミなんて作らなくていいよ・・・ そんなゴミ作ったところで日本のゲームなんか一ミリも発展しないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 06:03:59.56 ID:A65KetiO 突然全く別の目標を設定してきたなこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 12:51:59.86 ID:BKgjel+F 普通にゲーム作っからダメなんだよ そんな貧相な発想じゃ当然売れるわけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 13:45:17.40 ID:Ab4gx4eS 「カナブンが作ったゲームだブン」とか言って売り出すか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 20:56:08.50 ID:pIBwbF72 うぬぼれすぎだろ おまえらはハナムグリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/450
451: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/17(木) 22:44:54.93 ID:ZOAUSz0e やっぱり多少の客寄せパンダは必要かな でも似たようなパンダばっかりなのでうんざりしてる 人達が文句言ってるんだとおもう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 03:04:18.85 ID:Gos7utNn 某模写絵師騒動からもわかるように 女性製作者なりすまし作戦はかなり有効だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 03:11:24.07 ID:jmBwv/k7 露骨に女性アピールはバレた時に反動デカいだろうけど ちょっと匂わせる程度で勝手に勘違いしてくれるようにリードするのはありかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/28(月) 21:25:20.70 ID:daxVa+lC ストリートファイターにはもうハイティーンくらいの可愛いキャラ無理なんだろうなって 美しく逞しい、バーチャとか鉄拳みたいなキャラばっかしよ とはいえアルカナハートとかギルティギアとかブレイブルーとかグラブルバーサスとかオタクに寄せすぎても拒否反応が出ちまう ヴァンパイアあたりなら受け入れられるのになんでだろメーカーの印象が大きいのかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 07:15:28.18 ID:5RZn4qj2 企業が続々と高品質の無料アプリ出してるのに、個人ゲーなんて消費者の目に入らんやろなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 16:11:30.49 ID:mn9IJzg/ 売れてる個人ゲームはゲームの天才が作ったみたいな突き抜けてるからね。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/456
457: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/07(月) 07:58:32.51 ID:huo1cH91 そもそもお前らの言ってる売れるレベルってどれくらいなの 副業月一万レベル?年商1000万越えレベル? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 21:06:41.38 ID:eYuBt4Xl そろそろ僕も億くらい稼ぎたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 01:38:21.59 ID:L012N4im ソシャゲ作った方が早そうだぞ億は ガチャ回すゲームな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 02:23:59.39 ID:jsGNnjlZ 個人開発のガチャゲなんかやる奴いるんかいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/460
461: 予言者 ◆iqo7rIMoRY [sage] 2022/03/08(火) 18:04:42.00 ID:rAhk4Oc9 個人開発のソシャゲが上手く行った例は2014年の新生ヒストリカしか知らない それも2016年にはサ終してるし成功の蓋然性が低すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 23:43:34.94 ID:HbY+wUUJ いろいろ売る方法を考えてみても結局宣伝が重要ということになるよね 自分でコンテンツを売ってみて電通がなぜ巨大な権力を握っているかがよくわかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/12(土) 21:29:26.85 ID:BVHRdNuJ >>462 あやしげな中華ゲーや、 DMMとかのネトゲが大量に宣伝をブッコむ理由が理解できたようで、なによりw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 16:02:40.34 ID:eBJK8XRO https://store.steampowered.com/stats/content/ 前から聞いていたけど日本のSteam市場ってほんとに2%しかないな これ知らずにPCゲーム作ってるやついたら企画を再考した方がいい 日本人向けにゲームを作ることは、生きると言いながら自殺するのと一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 19:19:09.52 ID:piu16hEF アメリカ中国が異常なだけで欧州の国と比べたら思ったほど低くないともいえる つかスチムに出すのに英語まったく無視って人は居ないんじゃない? それと客の趣味嗜好的に中国は取りやすい まぁ結局良い物さえ作ればローカライズなんてどうにでもなるし 国内で全く通用しないものだったら海外でも鳴かず飛ばずだと思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 19:46:40.43 ID:eBJK8XRO うん、ヒントは上げた。ピンと来る人に届けばいい。 才能ないやつは何をしてもダメだ。時間の無駄だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/466
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