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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 00:41:37.37 ID:WaVJEEUB おおなるほど >>107もそういってくれれば話は簡単で勘違いしなかったんだけど 答え教えてくれる親切な人ばかりとは思わない方が良いってことっすね 勘違いしたまま進まず済みましたどうも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/112
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/26(金) 22:59:34.37 ID:cYzq3BZs >>145 それだと会話イベント(決定キーで実行)以外のイベントも拾うじゃん これははなすで起動できるイベントかどうか?ってのをマップイベント毎に定義するのが面倒くさいから決定キーで実行をコモンイベントで制御できる方法ないかと知恵を借りたいわけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/146
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/23(水) 22:21:01.37 ID:7HGjrW43 単純に黄金と翡翠で良かったのに、要らん固有名詞を入れているから余計に分からなくなったんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/498
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 05:22:35.37 ID:5YRPdqZ9 変なコモン入れたんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/540
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/17(土) 01:42:33.37 ID:+ruW2we3 >>614 全然参考にならなさそうだが DragonTears が好き。 進入できないマップは通行止めになってるし、そもそもワールドマップが小さくまとまってるから迷子にならないし。 あと非暗号だから中身覗ける。 オープンワールド系は苦手なんでわからん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/616
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 17:14:02.37 ID:0JigA8dk >>717 へー(^▽^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/720
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/30(木) 19:59:32.37 ID:VseX2uo2 ストラテジーに限らずフリゲやるやつはゲーミングPCなんて持たないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/858
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/22(金) 21:31:41.37 ID:J77HVcZO 軽いかどうか知らんけど、空いている変数を記録しておけば良いんじゃないの LIFOみたいな感じで、あいている変数を蓄積するDBつくって、0から順番に入れる→1つ入れる毎にカウント用変数+1(初期値0) 取り出すときはカウント用変数を使って格納されている変数を取り出し→カウント用変数ー1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/915
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