[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
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673: 2021/08/24(火)14:56 ID:Pl0sXg0j(1) AAS
荒らしっぽい言い方だな
怪しい・・・
674: 2021/08/24(火)17:49 ID:ZkFBfo9A(1/3) AAS
作ったゲームで気を引けないから対立煽りで構ってほしいんでしょ
ほっとけ
675(1): 2021/08/24(火)17:58 ID:8mwlvk7p(1) AAS
流れとは違うけど質問を
動き続けるキャラの上に!とかを出したいのですが、動くとズレます
キャラの動きのイメージはポケモンの道路みたいにキャラが端から端まで動く感じです
出現と同時にピクチャをスクロールさせた場合は主人公に衝突したりして止まった時に!だけ飛んでいきます
どうしたらいいですかね
676: 2021/08/24(火)18:08 ID:ZkFBfo9A(2/3) AAS
主人公の画面位置に合うように毎フレーム調整したらいいじゃん
677: 2021/08/24(火)18:12 ID:ZkFBfo9A(3/3) AAS
主人公じゃないわ
そのキャラの画面位置な
678(1): 2021/08/24(火)22:35 ID:cYTk1ej2(1) AAS
あとピクチャ出すとき「スクロールとリンク」にチェック入れとくといい感じになるはず
違ったらすまない
679(2): 2021/08/25(水)00:26 ID:BFnkac8d(1/2) AAS
>>675
「!」をキャラチップにして、動作指定でキャラと並走させるとか。
たしかパターンアニメなしの一枚絵をキャラチップに指定する方法がウディタ学会だかどこかで発表されてたはずなんだが、どの動画だったかな……。
680: 2021/08/25(水)01:02 ID:uA+6socu(1/2) AAS
キャラチップを加工して!の出てる状態を作っちゃうとか
681: 2021/08/25(水)01:18 ID:IGo+6Y4F(1/2) AAS
変数操作+から普通のXY座標じゃなくて画面XY座標を取得してピクチャの座標に使う
>>678のいう様にスクロールとリンクにチェックを入れる
682(1): 2021/08/25(水)05:36 ID:RhEF1AEy(1) AAS
キャラの動きとスクロール(≒主人公の動き)が一致しないのにチェック入れて意味あるの?
「ポケモンの道路」をオレが理解してないだけか?
683(1): 2021/08/25(水)06:57 ID:V190Vds2(1) AAS
>>679
「キャラチップ$.png」かな?
自分はTwitterでたまたま知ったんだけど、マニュアルにもない情報どっから仕入れて来たんだろうと思ったんだが
動画で紹介してたものなのか
684: 2021/08/25(水)08:30 ID:IGo+6Y4F(2/2) AAS
>>682
すっとぶ原因が分からんからとりあえず思い当たるのを言うしかない
コモンのスクショ貼ってくれたら分析できるんだけどなあ
685: 2021/08/25(水)10:10 ID:9rWlOHlJ(1) AAS
あ、影グラフィックにビックリマークつけたらいいじゃん
686(1): 2021/08/25(水)12:27 ID:MykM17iy(1) AAS
色々とありがとうございます。影グラフィックに!のエフェクトをつけたもので解決しました
またなにかあったらよろしくお願いします
ピクチャのスクロールはスクロールではなく出したキャラの動く方向へ一緒に移動でした
やりたかったのは上から下か下から上に動くキャラを多数出してその通りを主人公が横切る感じのものです
ピクチャをキャラと同時に移動させたらキャラは止まるけどピクチャだけは止まらずに上に飛んでいくのを解決したかったのです
687: 2021/08/25(水)13:03 ID:BFnkac8d(2/2) AAS
>>683
それだ!!!!
目星つけて視聴してみたら第二回の動画だった。
>>686
ああ、何歩進んだら停止するか分からないやつだったのか。
>>679は下策だったね。ごめんよ。
688: ケモプレデーションゲームス 2021/08/25(水)13:46 ID:jI7e2G0x(1/5) AAS
良い機会なので、動くイベントの上にピクチャを表示し続ける方法を
知りたい方向けの学習用サンプルコモンを
公式のコモンイベント集にアップしてみた。
689: ケモプレデーションゲームス 2021/08/25(水)16:56 ID:jI7e2G0x(2/5) AAS
そういえば、住民も入れ替わっているみたいだし、
またここのスレ民が作ったコモンイベント見てみたい!
前にこのスレでお題に沿ってコモン作るイベントがあったんだけど、
その時は、経路探索コモン作って見せ合ったりしてたなー。
アレ楽しかったからまたやりたい!
690(3): 2021/08/25(水)18:32 ID:a+ttTmal(1/3) AAS
前から気になってたんだけどこのノリ寒いクソコテなんなの?
691(1): 2021/08/25(水)18:39 ID:lVNaFnOH(1) AAS
ただのノリ寒いクソコテだよ
692: ケモプレデーションゲームス 2021/08/25(水)18:55 ID:jI7e2G0x(3/5) AAS
>>690
いきなり辛辣過ぎて草
693(1): 2021/08/25(水)19:44 ID:XtM8G29w(1) AAS
言われたそばから寒いノリで草生やしてて草(激寒)
基本スルー安定に決まってるだろこんな奴
たまに質問に回答しててその中でもたまーに役に立つ回答があるくらい
クソコテはクソコテなんだから安易に触るもんじゃない
694(1): ケモプレデーションゲームス 2021/08/25(水)20:18 ID:jI7e2G0x(4/5) AAS
なんというか私に対する粘着荒らしの話し方と同じっぽいな……。
本当にこのスレの住民だったら、そもそも元からスルーしてウディタの話してるはずだし、
ウディタの話せず、罵り方も「ノリ寒い」しかないってことは、
このスレの住民じゃないね。
695: 2021/08/25(水)20:22 ID:a+ttTmal(2/3) AAS
そりゃ俺が改めてお前について聞いたからでしょ…
まあ明らかにやべーコテに触った俺が悪かったわ
答えてくれた人たちはthx
696: 2021/08/25(水)22:18 ID:FELl9Ufj(1) AAS
>>694
>元からスルーして
スルーされる前提で喋ってたのお前?w
その割に自己主張激しい長文でやたらレスつけてるし荒らしと変わらんね
変な被害妄想で開き直ってないでこれを機に改めろよ気持ち悪いなあ
697: 2021/08/25(水)22:23 ID:rGwYXqjU(1) AAS
5ch句読点の法則で済む話
ハイ!この話やめやめ!
698: ケモプレデーションゲームス 2021/08/25(水)22:48 ID:jI7e2G0x(5/5) AAS
大前提として、人にいきなり「このノリ寒いクソコテなんなの?」っていう時点で失礼だし、
>>690-691 >>693はただの暴言だし、
そもそも何かを改めて欲しいというお願いもされていない。
人にお願いをしたいんだったら、礼儀くらいわきまえてほしい。
もう少し倫理的に考えて頂きたい。
699(1): 2021/08/25(水)23:33 ID:uA+6socu(2/2) AAS
お題出したきゃ出せば
暇なら参加する
700: 2021/08/25(水)23:39 ID:SqnKfenW(1/2) AAS
触れるとどうなるかの典型的な例ですね
何にとは言わんが
701: 2021/08/25(水)23:39 ID:SqnKfenW(2/2) AAS
触れるとどうなるかの典型的な例ですね
何にとは言わんが
702: 2021/08/25(水)23:54 ID:a+ttTmal(3/3) AAS
はいはいごめんねキモプレさん笑
匿名掲示板ですら承認欲求ぶちまけてる人がマトモな訳ないもんね
考慮してあげられずに素直な感想で否定しちゃってごめんね;_;
そんなに怒っちゃやだよ〜><
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