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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 16:10:50.11 ID:KLKGwO1O プレイヤーの感想でそういうのが出てくるのは たぶんごり押しというのは実装の上手さというより、どちらかというとごり推しと読むべきだと考えられる 上手にできた(と思った)から、必要ないのに導入しただけだなこれ、と思われてるんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 16:23:32.66 ID:1cuWqlcS 外部テキストを読み込んでゲーム内に登場させたいんだけど 平文だとプレイするまでもなく中身丸見えなのが何かいやだ どうしたら良いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/272
273: ケモプレデーションゲームス [sage] 2021/04/12(月) 18:06:45.47 ID:e3zNxo4h >>272 暗号化コモンならどこかでみたような気もします。 >>271 あー、プレイヤーにとってはあまり意味のない手の込んだものを色々入れすぎ 的なこと言われたことあるからその線濃厚かもしれません。 >>270 「実装の上手い下手がゲームの面白さに直結するわけではない」は真理だと思います。 多分、ゲームは面白さが全てなのに、私は実装をスマートにすることばかり考えて、 承認欲求な塊なだけで面白くない作品を作ってしまっているのかもしれません。 大体現状を把握できたのでこれにて >>261 の質問は解決といたします。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 09:39:30.34 ID:ygLSR90g ウディコンまであと94日 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 11:41:34.21 ID:ONpLg0CF 来年から本気出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 13:41:18.92 ID:u0VJe98P また、今年も……間に合わない! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 13:54:45.30 ID:aNgi5yRY 今年こそは出たい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 17:50:09.91 ID:ygLSR90g よっしゃ優勝するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 23:22:01.86 ID:L0ZlRv0Y ウディタで動画ファイル使えるようになるらしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/15(木) 00:01:59.88 ID:wYn25U7n へえ凝ったOPやEDとか手軽に作れるようになるね それ以外にも頭の良い人が思いもよらない使いかたしそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/15(木) 17:54:28.49 ID:SacnoQqH そういえば今までパラパラ漫画くらいの精度で動画風やって作品あるのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/15(木) 23:01:58.65 ID:HohKoOqm 再生速度も変更できるのか 電車でGoや風雨来記的なゲームを作れるな 主観視点でウシのチキンレースみたいなの作ってもよさげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 12:30:04.54 ID:8F89w+PP 新機能追加はいいけどバグ付きの印象強すぎて使いづらいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 16:06:09.50 ID:+J4hBLtc 動画の音量変えると音が消えるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/284
285: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/18(日) 17:53:32.04 ID:zoGKWh3Q 動画再生機能なんて使う人いるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 18:03:59.07 ID:t+5gllzW 有償ゲームにする予定ならOPムービーくらい入れてみたいんじゃないか 作中ならピクチャと移動ルートの設定で十分だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 18:10:00.76 ID:YWdyN9zv 特に魅力は感じんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 18:39:39.03 ID:fMQieGrG >>285 エロ同人ゲーで普通に使えそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 23:49:44.06 ID:QL0X/LuT 動画対応のメリットは動画制作に適したソフトが併用できることだが フリゲレベルの開発規模では一切使わなくても困らないかと 角度変更やズームとか、動画制作ソフトで完結する機能はそっちで全部やったほうがいいし、 どちらかと言うとパラパラ漫画では容量が大きくなりすぎるものを圧縮する使い方がメインになりそう 説明書の補助映像とか、OP/EDムービーとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/19(月) 01:38:31.50 ID:zjYEhXG5 実写動画組み込んだフリーゲームとか増えてるし なかなかおもしろい作品が生まれるんじゃないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/19(月) 03:08:45.67 ID:TyhXEfpR 動画って背景透過できるよね? 部分的な表示で処理が軽いならちょっとした所でも ウディタのパターン切替アニメより凝った演出できるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/19(月) 22:31:03.71 ID:kJqrOe8s 用途として真っ先に思いついたのはチュートリアル動画かな これならたいして手間もかからないし ニコ動とかに動画投稿しまくってる動画作成に手慣れた人ならEDもいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/20(火) 06:13:41.07 ID:D6b3rDZ8 チュートリアル楽になるって人はそこそこ見たけど、チュートリアルが動画ってプレイヤーは楽じゃなくね? 個人的に悪い例がコレ(スクエニのソシャゲのチュートリアル) https://m.youtube.com/watch?v=JU9RKO_Qoo4 こっちの理解度無視して一息で説明する感じが好きではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/20(火) 17:46:48.48 ID:j9YCXwPK まだぜんぜん触ってないけど背景に動画をループさせて表示できたりするん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/20(火) 18:43:41.32 ID:jAqrDCk/ >>294 できるけどループの時に読み込みが発生してカクついちゃうみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/295
296: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/24(土) 17:21:22.28 ID:IiT9ysV6 欠陥機能じゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/25(日) 11:25:22.46 ID:rrUSZ1Mt あらかじめ同じ動画を二つ分読み込ませておいて 1つ目が終わった時に2つ目が再生されるようにしたらどうだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/297
298: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/28(水) 17:41:43.41 ID:16wrOOBy 動画再生機能なんかつけて大幅にウディタやゲームが重くなったりしないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 18:12:40.75 ID:Ug7Hk+WX >>297 検証よろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 18:59:30.49 ID:ES4AeVVT これすごく便利なんだけどゲームに使って大丈夫かな? ttps://ja.cooltext.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/300
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