[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
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271(1): 2021/04/12(月)16:10 ID:KLKGwO1O(1) AAS
プレイヤーの感想でそういうのが出てくるのは
たぶんごり押しというのは実装の上手さというより、どちらかというとごり推しと読むべきだと考えられる
上手にできた(と思った)から、必要ないのに導入しただけだなこれ、と思われてるんじゃないか
272(1): 2021/04/12(月)16:23 ID:1cuWqlcS(1) AAS
外部テキストを読み込んでゲーム内に登場させたいんだけど
平文だとプレイするまでもなく中身丸見えなのが何かいやだ
どうしたら良いの?
273: ケモプレデーションゲームス 2021/04/12(月)18:06 ID:e3zNxo4h(1) AAS
>>272
暗号化コモンならどこかでみたような気もします。
>>271
あー、プレイヤーにとってはあまり意味のない手の込んだものを色々入れすぎ
的なこと言われたことあるからその線濃厚かもしれません。
>>270
「実装の上手い下手がゲームの面白さに直結するわけではない」は真理だと思います。
多分、ゲームは面白さが全てなのに、私は実装をスマートにすることばかり考えて、
承認欲求な塊なだけで面白くない作品を作ってしまっているのかもしれません。
大体現状を把握できたのでこれにて >>261 の質問は解決といたします。
ありがとうございました。
274: 2021/04/14(水)09:39 ID:ygLSR90g(1/2) AAS
ウディコンまであと94日
275: 2021/04/14(水)11:41 ID:ONpLg0CF(1) AAS
来年から本気出す
276: 2021/04/14(水)13:41 ID:u0VJe98P(1) AAS
また、今年も……間に合わない!
277: 2021/04/14(水)13:54 ID:aNgi5yRY(1) AAS
今年こそは出たい
278: 2021/04/14(水)17:50 ID:ygLSR90g(2/2) AAS
よっしゃ優勝するわ
279: 2021/04/14(水)23:22 ID:L0ZlRv0Y(1) AAS
ウディタで動画ファイル使えるようになるらしいな
280: 2021/04/15(木)00:01 ID:wYn25U7n(1) AAS
へえ凝ったOPやEDとか手軽に作れるようになるね
それ以外にも頭の良い人が思いもよらない使いかたしそう
281: 2021/04/15(木)17:54 ID:SacnoQqH(1) AAS
そういえば今までパラパラ漫画くらいの精度で動画風やって作品あるのかな。
282: 2021/04/15(木)23:01 ID:HohKoOqm(1) AAS
再生速度も変更できるのか
電車でGoや風雨来記的なゲームを作れるな
主観視点でウシのチキンレースみたいなの作ってもよさげ
283: 2021/04/17(土)12:30 ID:8F89w+PP(1) AAS
新機能追加はいいけどバグ付きの印象強すぎて使いづらいな
284: 2021/04/17(土)16:06 ID:+J4hBLtc(1) AAS
動画の音量変えると音が消えるな
285(1): 2021/04/18(日)17:53 ID:zoGKWh3Q(1) AAS
動画再生機能なんて使う人いるのかな?
286: 2021/04/18(日)18:03 ID:t+5gllzW(1) AAS
有償ゲームにする予定ならOPムービーくらい入れてみたいんじゃないか
作中ならピクチャと移動ルートの設定で十分だけど
287: 2021/04/18(日)18:10 ID:YWdyN9zv(1) AAS
特に魅力は感じんな
288: 2021/04/18(日)18:39 ID:fMQieGrG(1) AAS
>>285
エロ同人ゲーで普通に使えそう
289: 2021/04/18(日)23:49 ID:QL0X/LuT(1) AAS
動画対応のメリットは動画制作に適したソフトが併用できることだが
フリゲレベルの開発規模では一切使わなくても困らないかと
角度変更やズームとか、動画制作ソフトで完結する機能はそっちで全部やったほうがいいし、
どちらかと言うとパラパラ漫画では容量が大きくなりすぎるものを圧縮する使い方がメインになりそう
説明書の補助映像とか、OP/EDムービーとか
290: 2021/04/19(月)01:38 ID:zjYEhXG5(1) AAS
実写動画組み込んだフリーゲームとか増えてるし
なかなかおもしろい作品が生まれるんじゃないかと
291: 2021/04/19(月)03:08 ID:TyhXEfpR(1) AAS
動画って背景透過できるよね?
部分的な表示で処理が軽いならちょっとした所でも
ウディタのパターン切替アニメより凝った演出できるね
292: 2021/04/19(月)22:31 ID:kJqrOe8s(1) AAS
用途として真っ先に思いついたのはチュートリアル動画かな
これならたいして手間もかからないし
ニコ動とかに動画投稿しまくってる動画作成に手慣れた人ならEDもいいかも
293: 2021/04/20(火)06:13 ID:D6b3rDZ8(1) AAS
チュートリアル楽になるって人はそこそこ見たけど、チュートリアルが動画ってプレイヤーは楽じゃなくね?
個人的に悪い例がコレ(スクエニのソシャゲのチュートリアル)
動画リンク[YouTube]
こっちの理解度無視して一息で説明する感じが好きではない
294(1): 2021/04/20(火)17:46 ID:j9YCXwPK(1) AAS
まだぜんぜん触ってないけど背景に動画をループさせて表示できたりするん?
295: 2021/04/20(火)18:43 ID:jAqrDCk/(1) AAS
>>294
できるけどループの時に読み込みが発生してカクついちゃうみたい
296: 2021/04/24(土)17:21 ID:IiT9ysV6(1) AAS
欠陥機能じゃないか
297(1): 2021/04/25(日)11:25 ID:rrUSZ1Mt(1) AAS
あらかじめ同じ動画を二つ分読み込ませておいて
1つ目が終わった時に2つ目が再生されるようにしたらどうだろうか
298: 2021/04/28(水)17:41 ID:16wrOOBy(1) AAS
動画再生機能なんかつけて大幅にウディタやゲームが重くなったりしないのか?
299: 2021/04/28(水)18:12 ID:Ug7Hk+WX(1) AAS
>>297
検証よろ
300: 2021/05/03(月)18:59 ID:ES4AeVVT(1) AAS
これすごく便利なんだけどゲームに使って大丈夫かな?
外部リンク:ja.cooltext.com
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