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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
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889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 20:04:02.01 ID:b4egRgvO それだけだった気はするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 22:25:21.94 ID:CNIdv7QM >>886 数値の入力はエクセルでいいとしてDBの設定が面倒くさくない? インベントリとしてアイテムIDを50個まで保有するCDBがあるとしたら、「アイテムID¥d[1]」と言う名前の項目0をコピーして項目49に貼り付ける作業を49回繰り返すのが最短だと思ってるんだけど、もっと楽なのある? どうせ数値が入るなら名前つけなくていいわ、って考えで項目49の数値ボタンを1回押すのがベター? とにかくDB設定が面倒くさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 22:26:30.19 ID:CNIdv7QM 文字化けるやん ¥は半角円マークに脳内変換してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 22:58:41.27 ID:PSkbab9H それしかないんちゃう? インポートに使うファイルは暗号化されてなさそうだし.dbtypeへの変換ぐらいなら作れると思うけど、それ作る時間よりコピペ連打10000回している方が早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/23(水) 23:09:30.85 ID:nXbuFNRq それは名無しで良くないか? 俺も最初は逐一やってたけど基本的に無駄な作業かなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/25(金) 23:06:52.65 ID:WNjHRtXC 今月はお題無し? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/25(金) 23:07:58.90 ID:UappGQK3 ツキイチでやんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/25(金) 23:09:00.11 ID:WNjHRtXC >>584では毎月っつってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/25(金) 23:21:35.88 ID:WNjHRtXC 明日明後日は用事あるからお題あるなら今日のうちにやっときたいなって確認に来ただけ >>584のすぐ下で不定期でっつってるのもわかってるから非難とかじゃないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/25(金) 23:37:32.32 ID:UappGQK3 俺は仕事忙しくてお題作る暇ないから主催はパスかな 誰かお題出してくれるなら参加する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/25(金) 23:53:01.79 ID:WNjHRtXC じゃあ今月は無しかな ちょっと早いけど良いお年を http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/26(土) 07:06:54.88 ID:lyd5R6CC 良いお年をー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 02:13:21.48 ID:zTYUZSu9 少し前にDBの話してたみたいですけど、 大量に買うなり借りてくるなどして入手したSEを一括でSDBに登録するいい方法ないですかね? サクラエディタの矩形選択でファイル名は一括してコピペすることはできたんですけど、 ID名の一括入力というかコピペのいい方法が思いつかないっす。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/901
902: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/12/28(月) 18:02:47.59 ID:xZZQWdTX 文字列操作のファイルリスト読み込み使ってファイル名を読み込みつつ、 それとコモンイベントで文字列を算出して、 テキストファイル出力機能でCSV出力、 そCSVをSDBから読み込むっていう方法ならあります。 あくまでテーブル化用にコモンの機能を使うって方法なので ゲーム配布時には、CSVテーブル作成用に作るコモンは 消しておいても大丈夫です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 19:08:58.31 ID:L7jQyc2r >>901 データIDはコピペできなかったような…? 楽曲名参照用のUDBかCDB作って、SDBは「データIDの設定方法」=「指定DBの指定タイプから」にしたらいくらか楽なんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 21:21:31.18 ID:NV21wFol UWCSとAHKを使えば自動化できるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/904
905: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/12/28(月) 22:26:06.17 ID:xZZQWdTX >>901 御免下の二行読んでなかったわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 22:48:18.91 ID:3/EYYSZa 4行中2行読んでないって逆にすげえな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/906
907: 名前は開発中のものです。 [901] 2020/12/29(火) 12:36:44.73 ID:plpdA4Wp >>903 なるほど、そんな方法が・・・と思って取り掛かってみたら 「データIDの設定方法」で「最初の文字列データと同じ」を選べば一発で終わることに気づきましたw まあこの方法だと、例えば魔王魂SEのIDが長くなりすぎるって点が難ですが最悪曲タイトル自体を変えればなんとかなりそう お手数おかけしまして申し訳ないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/29(火) 13:36:14.01 ID:tcboDpHB 曲のタイトル変えるならデータID入力する手間と変わらないよね 何がしたいんだかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/29(火) 14:09:40.98 ID:OA0T73pd まあファイルパスをそのまんまID名に使うのは時々合理的ではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/909
910: 901 [sage] 2020/12/29(火) 22:36:08.19 ID:plpdA4Wp >>908 まあ例に上げた魔王魂のSEは10曲くらいしか使ってないから曲名変更はそこまで手間じゃないんです だけど購入したSE集は100曲超えてるから手動入力はちょっと手間だなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/30(水) 12:34:02.91 ID:xeeIITiV 来年はみんなツクール買えるお金が入るといいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/30(水) 15:52:30.62 ID:15n82fEV >>911 苦労してツクール買ったのかな?よかったねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/30(水) 17:55:12.78 ID:Nv2jitDw そいつはどうせツクールやUnity関係でもここ同様に暴れてんだろうけど 恐らく同人製作にすら関与したことは一度も無いよ そのぐらい知識が無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 18:08:21.60 ID:D5Nrg1nV ウディタで作るのがカッコいいと思っている皆さん 新年あけましておめでとう お年玉はもらったかな?頑張ってツクール買おうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/914
915: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/05(火) 20:48:52.03 ID:MyFA4Uj3 新年とあけましては併用していいものじゃないよ 年が2回あけちゃってるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 21:27:35.00 ID:gTeyNdyc かっこいとかじゃなくて、便利なんだよ。 さんざん利用されててもう外枠はがっちり出来上がってるから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 22:22:33.69 ID:zEvTiIPa 新年が明けまして、だと思ってる奴が文盲なんだよなぁ なぜ新年に格助詞がつかないのか考えないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/917
918: ケモプレデーションゲームス [sage] 2021/01/06(水) 10:40:26.14 ID:1xjdUaqy そもそもウディタ使っている人は ツクールも参考資料として既に持っていることが多い気がするから、 荒らしの煽りに違和感を覚えるんだけど、 基本的にはウディタ使う人でツクールもバージョン問わずなんとなく持っているよって人 このスレにどのくらいいるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/918
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