[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
889: 2020/12/23(水)20:04 ID:b4egRgvO(2/2) AAS
それだけだった気はするな
890: 2020/12/23(水)22:25 ID:CNIdv7QM(1/2) AAS
>>886
数値の入力はエクセルでいいとしてDBの設定が面倒くさくない?

インベントリとしてアイテムIDを50個まで保有するCDBがあるとしたら、「アイテムID¥d[1]」と言う名前の項目0をコピーして項目49に貼り付ける作業を49回繰り返すのが最短だと思ってるんだけど、もっと楽なのある?

どうせ数値が入るなら名前つけなくていいわ、って考えで項目49の数値ボタンを1回押すのがベター?

とにかくDB設定が面倒くさい
891: 2020/12/23(水)22:26 ID:CNIdv7QM(2/2) AAS
文字化けるやん
¥は半角円マークに脳内変換してくれ
892: 2020/12/23(水)22:58 ID:PSkbab9H(1) AAS
それしかないんちゃう?
インポートに使うファイルは暗号化されてなさそうだし.dbtypeへの変換ぐらいなら作れると思うけど、それ作る時間よりコピペ連打10000回している方が早い
893: 2020/12/23(水)23:09 ID:nXbuFNRq(2/2) AAS
それは名無しで良くないか?
俺も最初は逐一やってたけど基本的に無駄な作業かなと
894: 2020/12/25(金)23:06 ID:WNjHRtXC(1/4) AAS
今月はお題無し?
895: 2020/12/25(金)23:07 ID:UappGQK3(1/2) AAS
ツキイチでやんの?
896: 2020/12/25(金)23:09 ID:WNjHRtXC(2/4) AAS
>>584では毎月っつってるけど
897: 2020/12/25(金)23:21 ID:WNjHRtXC(3/4) AAS
明日明後日は用事あるからお題あるなら今日のうちにやっときたいなって確認に来ただけ
>>584のすぐ下で不定期でっつってるのもわかってるから非難とかじゃないよ
898: 2020/12/25(金)23:37 ID:UappGQK3(2/2) AAS
俺は仕事忙しくてお題作る暇ないから主催はパスかな
誰かお題出してくれるなら参加する
899: 2020/12/25(金)23:53 ID:WNjHRtXC(4/4) AAS
じゃあ今月は無しかな
ちょっと早いけど良いお年を
900: 2020/12/26(土)07:06 ID:lyd5R6CC(1) AAS
良いお年をー
901
(3): 2020/12/28(月)02:13 ID:zTYUZSu9(1) AAS
少し前にDBの話してたみたいですけど、
大量に買うなり借りてくるなどして入手したSEを一括でSDBに登録するいい方法ないですかね?
サクラエディタの矩形選択でファイル名は一括してコピペすることはできたんですけど、
ID名の一括入力というかコピペのいい方法が思いつかないっす。
902: ケモプレデーションゲームス 2020/12/28(月)18:02 ID:xZZQWdTX(1/2) AAS
文字列操作のファイルリスト読み込み使ってファイル名を読み込みつつ、
それとコモンイベントで文字列を算出して、
テキストファイル出力機能でCSV出力、
そCSVをSDBから読み込むっていう方法ならあります。
あくまでテーブル化用にコモンの機能を使うって方法なので
ゲーム配布時には、CSVテーブル作成用に作るコモンは
消しておいても大丈夫です。
903
(1): 2020/12/28(月)19:08 ID:L7jQyc2r(1) AAS
>>901
データIDはコピペできなかったような…?

楽曲名参照用のUDBかCDB作って、SDBは「データIDの設定方法」=「指定DBの指定タイプから」にしたらいくらか楽なんじゃない?
904: 2020/12/28(月)21:21 ID:NV21wFol(1) AAS
UWCSとAHKを使えば自動化できるよ
905: ケモプレデーションゲームス 2020/12/28(月)22:26 ID:xZZQWdTX(2/2) AAS
>>901
御免下の二行読んでなかったわ。
906: 2020/12/28(月)22:48 ID:3/EYYSZa(1) AAS
4行中2行読んでないって逆にすげえな
907: [901] 2020/12/29(火)12:36 ID:plpdA4Wp(1/2) AAS
>>903
なるほど、そんな方法が・・・と思って取り掛かってみたら
「データIDの設定方法」で「最初の文字列データと同じ」を選べば一発で終わることに気づきましたw
まあこの方法だと、例えば魔王魂SEのIDが長くなりすぎるって点が難ですが最悪曲タイトル自体を変えればなんとかなりそう
お手数おかけしまして申し訳ないです
908
(1): 2020/12/29(火)13:36 ID:tcboDpHB(1) AAS
曲のタイトル変えるならデータID入力する手間と変わらないよね
何がしたいんだかわからん
909: 2020/12/29(火)14:09 ID:OA0T73pd(1) AAS
まあファイルパスをそのまんまID名に使うのは時々合理的ではある
910: 901 2020/12/29(火)22:36 ID:plpdA4Wp(2/2) AAS
>>908
まあ例に上げた魔王魂のSEは10曲くらいしか使ってないから曲名変更はそこまで手間じゃないんです
だけど購入したSE集は100曲超えてるから手動入力はちょっと手間だなと
911
(1): 2020/12/30(水)12:34 ID:xeeIITiV(1) AAS
来年はみんなツクール買えるお金が入るといいね
912: 2020/12/30(水)15:52 ID:15n82fEV(1) AAS
>>911
苦労してツクール買ったのかな?よかったねぇ
913: 2020/12/30(水)17:55 ID:Nv2jitDw(1) AAS
そいつはどうせツクールやUnity関係でもここ同様に暴れてんだろうけど
恐らく同人製作にすら関与したことは一度も無いよ
そのぐらい知識が無い
914: 2021/01/05(火)18:08 ID:D5Nrg1nV(1) AAS
ウディタで作るのがカッコいいと思っている皆さん
新年あけましておめでとう
お年玉はもらったかな?頑張ってツクール買おうね
915: 2021/01/05(火)20:48 ID:MyFA4Uj3(1) AAS
新年とあけましては併用していいものじゃないよ
年が2回あけちゃってるじゃん
916: 2021/01/05(火)21:27 ID:gTeyNdyc(1) AAS
かっこいとかじゃなくて、便利なんだよ。
さんざん利用されててもう外枠はがっちり出来上がってるから。
917: 2021/01/05(火)22:22 ID:zEvTiIPa(1) AAS
新年が明けまして、だと思ってる奴が文盲なんだよなぁ
なぜ新年に格助詞がつかないのか考えないのか
918: ケモプレデーションゲームス 2021/01/06(水)10:40 ID:1xjdUaqy(1) AAS
そもそもウディタ使っている人は
ツクールも参考資料として既に持っていることが多い気がするから、
荒らしの煽りに違和感を覚えるんだけど、
基本的にはウディタ使う人でツクールもバージョン問わずなんとなく持っているよって人
このスレにどのくらいいるの?
1-
あと 84 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.035s