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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
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56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 17:13:32.07 ID:QvZqX9tc ここ最近のスレの流れを総括するとウディタに将来性が無いって事になると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 18:42:17.32 ID:2JIKSeM/ そういう風に騒いでいる奴に将来性が無いってだけの話だ 同一人物がしつこく煽ってるだけなのも分かりきってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 18:46:43.37 ID:sLoJ57mT ウディタのどこに将来性があるのか解説してほしい 普通にunity使うでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/58
59: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/09(木) 19:09:42.24 ID:dTcudQpG >>58 が今でもウディタ使っているのなら、ここでウディタの話題するのは普通だけど、 unity使っているのにウディタのスレで将来性ないって書かれると煽っているって 感じて私嫌な気持ちになっちゃう。 スイッチ版片道勇者プラスの評価もよさげだし、スマホに対応できるPLiCyもあるし、 第三者がウディタ用のマルチデプロイメントツール作る前例ができた以上、 これからも第三者によってそんな感じのツール作る可能性があると言えるわけだし、 ウィンドウズフォン使えば、PLiCy使わなくてもスマホでウディタできるし、 ライト層はじくことで優しいコメントが来やすくなるし、 開発者の狼煙さんはKADOKAWAとのつながりもあるから、 今後版権買い取ってサポートしてくれる可能性もある。 それに知り合い数人に現バージョンのウディタリオンのPLICY上での動作 重くないって言われたから、疑似3Dでも軽く動かせることの証明になるし、 少なくとも私はウディタは神ツールで将来性凄くあるなって思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 19:41:18.03 ID:QvZqX9tc >>59 実際にSwitch版片道勇者やスマホでウディタゲームをやれとは言わんが せめて自分の目でプレイ動画を見たりするべきでは? あれに将来性を感じてるなら甘いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 19:43:47.29 ID:sLoJ57mT >>59 顔真っ赤にさせちゃってごめん 長文ありがとうねww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 19:51:52.94 ID:7dpAz7Sp 横からだけど正論言うね 将来性の無い奴はどんなツールを使っても駄目なんやで ウディタスレでわざわざウディタをディスるような奴とかなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 19:52:49.39 ID:xFrUzQkF 好きだから使ってるわけだし、将来性ないって言われるのが嫌なのは分かるよ でだもだからって将来性があるという反論が正しいとはならんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 19:55:24.45 ID:xFrUzQkF あまり関係ないけどツクール新作の機能見るとウディタに寄ったなと思った マップレイヤーとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 20:08:41.27 ID:a2PUa5l/ MZはウディターというよりツクールXPに先祖返りした感じかな というかウディターはツクール2000をベースに マップ作成の自由度が高かったXPの三層レイヤーを取り入れた感じ MZではさらに一層増やして4層レイヤーだそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/65
66: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/09(木) 20:26:14.41 ID:dTcudQpG >>60 >>54 煽っているとか誤解して御免……。 ウディタに将来性がないって思っている人私の思っている以上に多かったんだね……。 確かに動画確かめてみなきゃって思って今見たけど、特に問題に感じなかったから、 私が楽観的過ぎるのかもしれない……。 >>61 >>58 えーん……、かなしーよー……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 21:20:44.10 ID:YZMBVgV2 これだけウディタ好き有料化して作者に還元とか言ってる人ですらswitch版片道勇者を買いもしないどころか今まで動画を見ることもしなかったっていうのが事実 ウディタ屈指のクオリティと人気と知名度がある片道勇者でこれだけ話題にもならないんだから、無理にウディタ作品移植する意味ないんだよな もう頭打ちだから将来性ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 22:41:34.01 ID:sLoJ57mT やめたれwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 23:28:56.82 ID:a2PUa5l/ ウーン、これはまた露骨な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 23:59:44.48 ID:b9SkZz/Z ウディタは神ツールだと思うが陳腐化するってのは避けられねえ いつまでもファミコンで新作出すわけにはいかねえからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 00:39:05.50 ID:Nxraopp5 ツクールって割とウディタみたいな感覚でイベント作れちゃう? なんかスクリプトでイベントを〜とか聞いてそんなもん全くわからんわ! って敬遠してたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 01:20:19.93 ID:Nv4Km6q/ ウディタでコモン作りまくる感覚でツクールに触るつもりなら無理だな かといって何もできないわけではない まあ触ればすぐに分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 01:29:53.49 ID:rV3xth/7 >>71 Aceまでは慣れるまでスクリプトの導入面倒くさいけど、MVはプラグインの導入がすごい簡単になってるよ プラグインの設定変更する時もAceでだとRUBY3の中身直接みて改変しなきゃ駄目だけど MVの場合はプラグイン管理画面の一覧に加えたやつをダブルクリックすると専用の設定ウインドウが開いて 初心者とかはJSに直接触れる事なく安全に設定変更できるようになってる プラグインの組み込み順もMVの場合マウスドラッグだけで簡単に入れ替えられるようになってるし イベント作成については、実際にイベントを作成してる動画みて判断するのがいいかも 代標的なものではこのあたりかな https://www.youtube.com/playlist?list=PLcBBxl1NgUzhDazsuxXTxC3-SU6jAQxyU https://www.youtube.com/playlist?list=PLcBBxl1NgUzhu7LsU0BJG2DEfhg8HE0FJ 下のリンク先のまとめはツクトリ用の講座だから厳密にはPC用MV向けではないんだけど ここれで紹介されてるやり方の殆どはそのままPC用としても使えるものばかりだから十分参考になると思う ちなみにMV本体のヘルプ内に何段階かに分かれたチュートリアルもあるし 公式にも具体的なイベントの組み方とかを開設した初心者講座と、さらに超初心者向けの開設動画まである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 01:49:48.25 ID:KqbYLucF コモンで1から全自作したい人ほどツクールに向かないと思う コツ掴んで慣れる必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/74
75: 73 [sage] 2020/07/10(金) 03:39:59.05 ID:+dypIl8N >>71の下側のリンク先が間違ってた PC版初MVの人にも最適なツクトリ向け動画のまとめはこっちだった https://www.youtube.com/playlist?list=PLcBBxl1NgUzijwOpIGE-NDSA0WE8FsM_g ついでだから公式の初心者講座のページも貼っておく https://tkool.jp/mv/guide/index.html そしてこれがニコニコでも配信してる超初心者向けの公式動画 ※動画内上のタイトル名クリックでニコ動へも飛べる https://tkool.jp/mv/movie/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 04:15:45.69 ID:Fikt3Bqv て、もうセール終わってたのか、ならもう買ってはいけないな 次のセール時期は、もしかすると夏の終わりぐらい、MZ発売時期前後くらいでに国内公式ストアでセールあるかも それが終わったら冬のボーナス商戦くらいの時期にSeameでまたウインターセールやると思う ちなみにツクールの日(2月15日)というのがあって、 その時期には国内公式ストアで毎年特化セールしてるので購入予定あるのなら覚えておくと良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 10:57:45.44 ID:SmYBV8A5 ツクールみたいにタ製作ファイルをタイトル単位で作る形にして欲しいな そうすればデータの共有もしやすいだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 22:55:13.70 ID:Qk9RK4FB あの、ウディタって将来性抜群の神ソフトなのになんで全然書き込みないんですか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/11(土) 10:04:33.31 ID:7dw2EsD5 ここ廃墟なのです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/11(土) 15:26:41.44 ID:IFkRK/yH 最新OSで起動できる限り将来性は不要だがエスカドラがCS移植を積極的にすれば作者は増えるだろ 3Dゲーとかのグラフィックやアニメーションが美麗なゲームや処理が重いゲームの製作には向いてないが 勇者のくせになまいきだみたいなドット絵ゲーかつ処理速度を求めないゲームなら十分に将来性はある 狼煙氏は他のウディタ製ゲー移植に前向きだしな https://youtu.be/X5_vn80wf_Y?t=535 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/11(土) 15:49:23.08 ID:6MpmgVdb だからそいつに構うなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/11(土) 15:59:15.96 ID:eMPc4F5y 他のウディタ製ゲー売るよりもエスカドラが『ウディタ作品プレイヤー on Switch』を売る方が商業的にもウディタ的にも将来あると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/11(土) 16:14:13.34 ID:eMPc4F5y てか「ドット絵ゲーかつ処理速度を求めないゲーム」が必ずウディタ製である必要がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/11(土) 17:54:56.14 ID:d63wpkxz エミュレーションの方がPC版より速度出てるって聞いたが どういうことなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/11(土) 18:02:29.07 ID:SgGOsgvT 単純な話ウディタゲーって質が低いんだよ 質の低い売れないゲームをわざわざ移植しないっていうだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/85
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