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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
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417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/16(日) 02:36:48.41 ID:nSSbXL+v でもプレイしてもらうには完成させなくちゃいけなくて 完成させるまでにはやっぱり漠然とした不安と戦わなきゃいけなくて 終いには完成させる意味はあるのかと自問しはじめるやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/16(日) 11:13:53.88 ID:AyTtb4ul 最初にどういうゲームにしたいか具体的に決めたらあとは突き進め 途中で飽きるならボリュームを思い切って削れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/16(日) 14:02:01.35 ID:QUVSyz/7 よっしゃ自己解決 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/419
420: sage [] 2020/08/16(日) 14:02:03.28 ID:otWlEC8i ウディタをスマホで使用したいなあ ちょっとPCが使えないときとかに空いた時間で軽めのイベント作ったりしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/16(日) 14:54:11.91 ID:QUVSyz/7 移動時間にスマホからリモートでウディタ使ってるよ コピペとかの使い勝手悪いから軽く覗いたりするくらいだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/16(日) 19:53:39.30 ID:PNBaPvC7 素材からシステムまでほぼ全て自前で用意する宇宙人みたいな人って頭の中どうなってんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/16(日) 21:13:29.88 ID:eDQAGWUk システムがある程度出来上がってきても それをどうUIとして飾って操作できるようにするか マップはどうだ数字はどうだとさらに悩む事になるのだ やはりデフォルト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/17(月) 08:26:01.64 ID:A/SgVwZp 一応モングラの人復活してるしぴぽやさんが一部改変素材用意してくれているけどゲーム制作には足りないし自前で用意するしかなくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/17(月) 21:27:38.58 ID:AujMGb4P 武器の名前思いつかなすぎて詰んだわ ちょっとくらいパクっても…バレへんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/17(月) 22:27:26.51 ID:oCdZkh/Y よほど特殊なものを除けば史実の武器で大体間に合うんじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/17(月) 22:29:04.45 ID:oCdZkh/Y あと神話で100個ぐらいなら余裕で埋まるだろ、多分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/17(月) 22:38:56.28 ID:lzk76CM3 神話とか色々凄い武器はごまんとあるがちょうど良い武器ってのが無いよね 例えば剣を10種類作ろうとした時 木刀アイアンソードムラマサカラドボルグダインスレイブハルペイアパラジータオートクレイグラム… なんてことにはできんし、極論だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/17(月) 22:39:52.99 ID:AujMGb4P >>426 すまんそれをパクってるって認識で話してた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/17(月) 22:48:19.34 ID:lzk76CM3 ゲーム内にある地名や人名を使って そこで作られた物とかにそういう名前を付けるってことにするのも一手かも A村で作られたAの剣 B街で作られたBの剣 C国騎士団の剣 D帝国親衛隊の剣 名工Fの剣 剣聖Gの剣みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/17(月) 23:51:07.07 ID:xYVGdozh その点J.R.Rトールキンってすげぇよな 世界作って神話作って民族作って文化作って言語作ってオリジナル武器作りだしちゃうんだもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/17(月) 23:52:28.80 ID:oCdZkh/Y 修飾語つきもありだろう「よく切れる剣」なんて感じで そこはかとなくウィザードリィ感は出てくるけど >>429 流石に史実や伝説から拝借するのは気にしなくて良いんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 01:05:30.07 ID:qZBXdNSB 生物の学名や別名から引っ張る手もある たまに妙にかっこいい名前がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 01:21:08.02 ID:BO/vx0q3 手に入る地方の特産品ぽく作ればOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 01:35:46.60 ID:7X2NASbu 実際使われてた刀剣の種類を使うにしても フランベルジュとクレイモアとグラディウス…と並べてどう序列を付ければいいのか問題が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 02:05:48.62 ID:rIlKdJdI 素材と分類を合わせるのも手 樫の剣、鉄の槍、メタルアックスetc.. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 02:15:00.21 ID:p9mXT/1c 割と真面目にロングソード+1 ダサいようで分かりやすくて商用ゲーでもたまに見る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 09:01:41.85 ID:NTvGPwLr フランベルジュは特殊枠じゃね? ファンタジー的には属性剣扱いだし、 リアル的には「殺傷能力高いけど折れやすい」し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 10:33:16.21 ID:b3NlUhIW 神話から取ろうとすると斧の名前で挫折する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 10:39:43.20 ID:7X2NASbu 槌の名前から取ったらええんじゃない? 槌もゲーム内の武器として採用してるならまあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 11:43:23.24 ID:G3S7wGtL 長剣、短剣、戦斧みたいな分類だけして性能はランダム(あるいは粗悪な、とか、名匠の、とか修辞詞に応じた性能)にして名前はプレイヤーにつけさせればいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 12:29:28.28 ID:y3eE3u0l ステータスアップ用装備という考え方をすれば武器である必要はないんだよね そのキャラを象徴するアクセサリーにその役を振るという方法をとってるゲームはたまにある ような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 12:56:42.31 ID:7X2NASbu 専用装備だけ持たせて 装備の代わりに素材を手に入れるようにして 鍛冶屋で強化してもらうっていう方向にするのもありかも たまに手に入る次の場面でも通用するような強力な装備的な位置のアイテムも 強化アイテムって事で作れるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 17:28:38.69 ID:p9mXT/1c 組合わせて使えば最強か? 初期武器は古い剣やなまくらな剣など修飾語付き 最初に買う武器はロングソードとかポピュラーな名前の剣 中盤くらいにそのゲーム世界での地域名や名匠の名を付けた剣 終盤くらいに神話伝説系の魔剣グラムとかエクスカリバーとか 最終最強武器くらいはオリジナルの名前考える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/19(水) 01:06:13.16 ID:K6ZA/FhF フォントって規約が色々難しそうだけど ウディタの場合フォントの暗号化ができないから 再配布OKになってないと使っちゃダメって認識でいいのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/19(水) 01:12:01.84 ID:Ah5ZYjdh ファイル自体を同梱するのはNG 必要な分だけ画像にして使うのは概ねOK たまに商用不可とかエロ不可のもあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/446
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