UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (801レス)
UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
68: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2020/04/24(金) 20:15:08.38 ID:X9i2PnLo 了解しました!!!全裸待機だと寒いので服きますー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/68
69: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 20:16:17.27 ID:nGIv5u4U ビルド終わりそうなのでうpれまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/69
70: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 20:19:09.77 ID:nGIv5u4U うpるのに時間かかりまふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/70
71: 弟子 [] 2020/04/24(金) 20:21:21.86 ID:X9i2PnLo だいじょうV! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/71
72: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 20:21:49.05 ID:nGIv5u4U DLパス:117 ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1587727238/attach/1587727238.zip ログインIDパス共にunki(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/72
73: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 20:26:00.24 ID:nGIv5u4U おおう…早速バグが…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/73
74: 弟子 [] 2020/04/24(金) 20:27:00.96 ID:X9i2PnLo https://i.gyazo.com/e1fdd908a8a83a27cc5ffda0f7a08591.png 師匠、こんな入力でOKでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/74
75: 弟子 [] 2020/04/24(金) 20:27:23.08 ID:X9i2PnLo なんと・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/75
76: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 20:29:10.09 ID:nGIv5u4U IDとお名前両方unkiでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/24(金) 20:35:32.33 ID:X9i2PnLo https://i.gyazo.com/60860202597d79561186b6d9b755255d.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/77
78: 弟子 [] 2020/04/24(金) 20:55:08.34 ID:X9i2PnLo おうおおおおお 師匠と狩り! https://i.gyazo.com/18666aafe5460e4e7c92ff7faa267aa2.png なかなかスリリングでしたお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/78
79: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 20:57:08.37 ID:nGIv5u4U 楽しかったでふ(^^ 本当にもうちょい人が増えたらいいんでふけどねぇ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/79
80: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 15:32:09.93 ID:Jk/WC9p2 色々試してみまひたが(^^ ログインしたときに稀にスロットが生成されないバグがありまふね(^^ 昨日のアイテムが売ってなかったのはそれが原因みたいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/80
81: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 15:32:46.36 ID:Jk/WC9p2 多分これスクリプトの実行順位とかが原因じゃないでふか?(^^ う〜ん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/81
82: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 17:32:16.22 ID:Jk/WC9p2 (itemData, bokking,player,ITEMmanager) => { GameObject Player = Playerbokking.ThisPlayer; string c="Effect_emobject_oide"; ITEMmanager.Effecton(c); },//hanabi 155 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 public void Effecton(string a) { GetComponent<PhotonView>().RPC("Effecton2", PhotonTargets.All,a); } [PunRPC] public void Effecton2(string aiueo) { GameObject ccc = PhotonNetwork.Instantiate(aiueo, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.Euler(0.0f, 0.0f, 0.0f), 0); ccc.transform.SetParent(player.transform.Find("Messege")); ccc.transform.localPosition = player.transform.Find("Messege").position; } 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 これでGetComponent<PhotonView>().RPC("Effecton2", PhotonTargets.All,a);がNullるのはなぜでふか?(^^ Unity久しぶり過ぎて忘れちまった、でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/82
83: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 17:45:06.07 ID:Jk/WC9p2 解決(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/83
84: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 20:33:09.72 ID:Jk/WC9p2 う〜んオンラインの同期がうまくイキまふぇんね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/84
85: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 21:29:27.27 ID:Jk/WC9p2 とりあえず(^^ Photon.Insなんたらで生成やめて 関数をPunRPCすることでうまくイキまひた(^^ チンコも立って来まひたよ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/85
86: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/26(日) 04:38:09.08 ID:TujFFY3s 質問いいでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/26(日) 05:45:29.09 ID:mVid833/ douzo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/87
88: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/26(日) 18:24:58.40 ID:TujFFY3s PhotonをPhoton2に入れ替える作業をしたら動かなくなったのでふが(^^ Photon2のログインについて詳しく載ってるHPとかブログってありまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/88
89: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/27(月) 20:55:44.81 ID:1COdAVIV 無事PからP2に移行できまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/89
90: 弟子 [sage] 2020/04/27(月) 20:59:55.81 ID:2WJ0ngAR さすが師匠です! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/90
91: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/27(月) 22:28:25.11 ID:1COdAVIV 今週末あたり体験会開きまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/91
92: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 15:47:50.08 ID:k1W09Dvo オンラインすると Observed scripts have to implement IPunObservable.ゲームオブジェクト名 (EnemySpawn) does not. It is Type: EnemySpawn ってエラーが大量に出てうんちでふ(^^ 原因が分かりまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/92
93: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 15:57:23.15 ID:k1W09Dvo 海外サイト翻訳してみたらプロクシがどうたら自身の監視がどうたらと訳わからん(^^ ちょっと頭を休めまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/93
94: 弟子 [sage] 2020/04/28(火) 17:26:17.82 ID:2pVOTjQO いきなり大量のエラーの場合ってインポートとか、継承とかない感じが自分はあり万個 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/94
95: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 18:03:35.50 ID:k1W09Dvo 未知のバグで僕はチンコが混乱してまふよ(^^ もうちょっとくやしく(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/95
96: 弟子 [] 2020/04/28(火) 18:42:05.74 ID:2pVOTjQO 例えば public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour こんな宣言で 実はIPunObservable が必要なので本当は public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour,IPunObservable こういう宣言だったとか、あるいは public class ChatClient : IPhotonPeerListener 宣言自体が、MonoBehaviourじゃなくて他のから継承とか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/96
97: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 18:58:54.30 ID:k1W09Dvo public class EnemySpawn : MonoBehaviour から(^^ public class EnemySpawn : MonoBehaviour, IPunObservable にしてみまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/97
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 704 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s