【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
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498: 535 2021/04/16(金)19:18 ID:MfLHMnw8(2/3) AAS
いっそpython onlyで組んでみるか?
とちょっと思わなくもない。
499: 535 2021/04/16(金)19:22 ID:MfLHMnw8(3/3) AAS
モダンな開発環境とか使って自動テストとかもばっちり組んで高い生産性でコーディングしてみたい。
500: 2021/04/17(土)17:16 ID:76fyq86U(1) AAS
jsでテスト関数?describe()なんてあったっけ?と調べたらnode.jsの関数だったわ それで何するのかも意義もよく分からんけど 使いこなせたら女にモテることは理解できた すごいな自動テスト
501: 310 2021/04/19(月)00:35 ID:MoZY+/Mw(1/2) AAS
評価関数問題は回避しました。

でも、SQliteでBook探索という一番使うところでSQLITE_MISUSEエラーが出て、
行き詰ってます(汗。よりによって、完全読み切り処理の中で起きています。

別スレッドから同じDBポインタを引数にして…という説明があるので、DB接続を分けた
のですが直らん。

テストでparallel_for内でマルチスレッド化して使ってみましたが、普通に動作する。

SQL文のtypoでもこのエラーが出るのを見つけたのですが、他の場所では動作するので
typoとは思えない。

何か他に原因があるのだろうか…
502: 310 2021/04/19(月)20:51 ID:MoZY+/Mw(2/2) AAS
原因判明。prepareのところでBUSYとなっていたのに、待っていなかったのが原因でした。
というわけで待つ様に偏向したところ、めっちゃ速度低下。そもそも探索1回あたりの処理が
軽すぎて、DBアクセスの準備が間に合わなくなっていたのが原因みたいです。

BUSYを待つようにしたら滅茶苦茶速度低下。並列化の意味なしパターンです。読み切り
処理で過去に読み切り済のBookを活用するための処理でBookを見ていましたが、初段
限定使用に改造して回避。

読み切り処理のテスト時にバグでBookに矛盾が生じてしまったので、矛盾解消の処理の
テスト始めたら、ここもバグってる感じ。毎回再構築した方が早いかも。

まだ先は長そうというか、長期間楽しめそうです(汗
503: 310 2021/04/20(火)00:26 ID:APnaWVT/(1) AAS
Book矛盾解消もBook再構築も、どちらもBUSY地獄になりました。
一旦BUSYになったら無限ループ待ち。COMMITしてみたり試したけどダメ。

Book再構築は昔は動いていたはずなのですが、DB接続を関数ごとに分離した
ために動かなくなった感じなのかなぁ。泥縄で試していくしかないですね(汗
504: 310 2021/04/22(木)02:18 ID:7rHLmRsN(1) AAS
BUSY問題解消。やっぱり更新Transaction内では参照系を別のDB接続でやっては
ダメだった模様です。

そのほか、いわゆる単体テストレベルは一通りチェックしました。後は全部繋げて
どうかという話になります。処理時間が長くて使えないものも出てきそうですが、
移行できる算段はできたかなぁ。

プログラム書いている裏で、旧版を動かしっぱなしなので、切り替えるタイミング
がなかなか作れなかったりして。
505: 535 2021/04/23(金)19:12 ID:1dz+811c(1/3) AAS
いまさらながらライフゲーム囲碁のAIが思ったより強くないことに気づいてしまった。
でも、さらに鍛え直そうという気もさほど起きないな。
pythonの勉強も放置中ですね。
506: 535 2021/04/23(金)20:10 ID:1dz+811c(2/3) AAS
visual stdio 2019にpython を追加してみました。
自動テストも出来るっぽい。

ちょっとづつでいいから前進しよう。
507: 310 2021/04/23(金)22:22 ID:SZ8gbg4M(1) AAS
完全移行前のチャンスだからと、今更ながらに読み切り処理の見直し。

少し前にようやくKiller Moveが何なのかわかったので、組み込んでみるも…
速度が低下してしまったorz

昔試した偶数理論もダメだったし、コーディングが悪いのかなぁ。
508: 535 2021/04/23(金)23:50 ID:1dz+811c(3/3) AAS
自動テスト動くと結構うれしいですね。
でもテスト書く工数も意外と馬鹿にならない感じもする。
今後テスト書くモチベーションが高くなるか低くなるかどっちかなぁ。
これ多分、テストは凝らずにあっさり書くのが長く続くコツだろうな。
509: 535 2021/04/24(土)17:53 ID:XMffmkc0(1) AAS
テスト書くモチベーションが低下し始めたwww
さすがに根性なさすぎと思うが自分じゃどうしようもないw
510: 2021/04/27(火)10:09 ID:mKcsXLH1(1) AAS
自作ゲームツールで操作履歴を記録し、操作を戻す機能を作っている
それで気づいたんだけど履歴システムはテスト機能も兼ねるのでないかと...
操作名が記録されたなら、操作を行い関数実行して最後に記録するまでの証明ができる
各操作の関数内外部にテスト用関数を用意してon/offの引数があれば、
履歴機能から全テストを行い、集約できて一覧できるのでないかと...
アホな思いつきですまん。履歴機能関係なくもっと簡便な方法があるはず...
511: 535 2021/04/28(水)17:51 ID:hK4hWoNx(1/2) AAS
黄 金 週 間 !
7連休です。
しかし活動するかどうかは微妙なラインだなw
気持ちが乗らなくてもちょっとづつでもいいから進めるのが正解なんだろうが。。。
512: 310 2021/04/28(水)20:08 ID:z1AZ6yC/(1) AAS
そこそこ移行できて、あとは抽出処理の速度だけだと思っていたら、棋譜とBookの
確定読み切り深さの情報に不整合が発生してました。棋譜上は26手目まで読み切り
になっているのにBookだとまだ読み切りになっていないみたいな。

棋譜からBookを作っているので、棋譜が正のはずなんだけど、同じスコアとなる分岐
となる棋譜の確定読み切り深さを、深い方に揃える処理がバグっていたのかも…
とりあえずおかしいのは棋譜の深さだと決めつけてヨタプロ書いてBookから棋譜に
戻してますが、ヨタプロが間違えていたりで、結構ゴタゴタしてます。
しかもヨタプロに限って、トランザクション中におそらくBUSYで固まるというトラブルも。

というわけで、まだ安定再稼働には至っていませんorz
513: 535 2021/04/28(水)21:22 ID:hK4hWoNx(2/2) AAS
GW中は一日15分でもいいから活動するようにしたいかな。
いくらpythonといえど調子さえ戻れば囲碁のルール実装するくらいはさほど難しくはないんだから。
514
(1): 535 2021/04/29(木)13:57 ID:3bXp+eiJ(1) AAS
2時間くらいコーディングできました。
仕様通り動かすだけならそんなに難しくないけど、計算量気にしだすと結構ハマるなぁ。
515: 2021/04/29(木)16:40 ID:FejMHJk5(1) AAS
>>514
あぁあぁあコードが見たい、、、あなたのソースコードが見たいよぉハァハァ見せておくれよお願いだよほぉぉ
少しだけでいいからチラッと画像upしてくれたら、コーディングスタイルであなたの人柄をズバリ言い当ててみせるから
516
(1): 535 2021/04/30(金)17:35 ID:S6lNjE8w(1/4) AAS
漫画のセリフのパロディかなんかか?
よくそこまでキモくできるな(驚愕
517: 535 2021/04/30(金)19:05 ID:S6lNjE8w(2/4) AAS
計算量には目をつぶってとりあえず動くものを目指したら
囲碁ルール、ぱっと見動くようになりました。
まだバグはありそうですが。。。

あとランダムに打って100局終局するまでに40秒かかる。
これは遅いでしょう。
あと10倍くらい速くしたいところではある。
518: 535 2021/04/30(金)19:19 ID:S6lNjE8w(3/4) AAS
石の連結情報の更新を見直して100局26秒まで縮まりました。
もっと縮まってくれると思ってましたが、意外と厳しいorz
519: [age] 2021/04/30(金)19:36 ID:tOa4q776(1) AAS
見せたら見せたで貶され難癖つけられると思って警戒してるな >>516
恥ずかしい、、、恥ずかしくて怖くてたまらない...でも本当は誰かに見てもらいたい
君の心中はこうだ。違うか?違わないだろ?柔らかく膨らんだ突起が今にも芽吹きそうな自分を>>516は本能的に察知し昂ぶる己を抑えている、、、プログラマなら誰もが知っている感覚
同じコードを何度も組み替え発見し到達する興奮と充足 成長と本質を得て知る愉悦
>>516は階段を上ることができる、、、そうだ。そう、味合わせてやろう性的な意味じゃなく >>516を開発者と見込んで穴をアナリティクス性的な意味でなく 曝けたコードをサディスティックに嘗め回すように、念入りにだ(ゴム手袋パッチ--ン)
>>516 君はもうすで心を決め外装を解き、とっておきの自慢な創意と工夫をこらした難解なコードを公開する準備を整えているんだろ?熱い吐息を感じるよ。そしてわざわざ反意な言で俺がどう出るか応えるか様子を伺ってるそうだね?
520
(1): 535 2021/04/30(金)21:12 ID:S6lNjE8w(4/4) AAS
仲間に入りたいならお前もコード書けよ?
このスレには口先だけの奴はいらない
521: 2021/05/01(土)10:01 ID:0OdmVbko(1) AAS
どうやら俺が囲碁も将棋もAIもプログラムも全く知らない解らないのを見抜いたようだな
ふふふそのとおりだ。>>520、俺は適当な誘い文句で>>520 のコードを嘲るのが目的のただの釣り師だ
よくぞ見破った。だが食えるサイズかと思いきや>>520 は餌取り程度の小物だな
懐も心も狭い矮小な輩のようだな、まあいいせっかくのGW、獲物はそこら中にいる>>520はせいぜいプログラム楽しんで爆死するがいいさ粉塵爆発しろフケとか埃を掃除するがいい俺はした自己満足の囲碁プログラムとともに果てろ。鉢植えとか興味あ?ない?あ、そう。近日中に爆死だカス何が仲間だこのスレに仲間?片腹から漏れて痛いわ
522: 535 2021/05/03(月)10:58 ID:ICgnPkz4(1) AAS
囲碁AIですがGUIを作ろうかと思ったのですがよく考えたら囲碁はGTPに準拠すればオープンソースなGUIが使えるんでした。
GTP勉強するか。
523: 535 2021/05/06(木)18:32 ID:ouP76J0S(1) AAS
あれ、セキってどう判定すればいいんだ?
意外と難しい?
524: 310 2021/05/08(土)01:40 ID:Rn4e+nua(1) AAS
主要な棋譜作成処理は動作確認・速度問題解消できたので、とりあえずsqlite3版を
本チャンに移行して、ぼちぼち残った部分を直しています。

メモリーがスカスカになって気持ちいい。
525: 535 [age] 2021/05/08(土)18:30 ID:8E+G72PB(1) AAS
visual studioとか使ってみたけど結局、Cygwin+サクラエディタに戻っちまうな
bashが手になじみすぎてそうそう抜けられない。
526: 535 2021/05/11(火)19:16 ID:icbSDjYV(1) AAS
KataGoのソースをgithubから落としてきました。
セキ判定のアルゴリズムをパクろうとしているのですが読み解くの結構しんどいorz
527: 535 2021/05/13(木)19:44 ID:S2BvmmkM(1) AAS
株バブル弾けたか?
AMDもヤバイ orz orz orz
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