【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
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479: 535 [age] 2021/03/23(火)21:56 ID:UAwn5kzx(1) AAS
Githubで公開しました。
GithubでLifeGameGoWebGLで検索してください。
収益化はとりあえず見送りかな。。。
481: 535 2021/03/25(木)17:40 ID:f/gFYoAO(1/3) AAS
LifeGameGo AI かなり強いと思いましたが、囲碁高段者とかには普通に負かされるっぽいorz
まだまだ修行が必要か。。。
482: 535 2021/03/25(木)17:46 ID:f/gFYoAO(2/3) AAS
でもまあライフゲーム囲碁は一区切りかなぁ?
なんか目先を変えて違うゲームやりたいな。
ライフゲーム囲碁では終局図予想が結構うまくいったから
ほかのゲームにも応用してみたいな。
483: 535 2021/03/25(木)18:33 ID:f/gFYoAO(3/3) AAS
一週間くらい活動休もうかな?w
若干、燃え尽きた感がww
484: 535 2021/03/30(火)19:37 ID:49D9zVZt(1/2) AAS
9路囲碁やろうかな?
終局図予想の応用として相性がよさげ
485: 535 2021/03/30(火)19:42 ID:49D9zVZt(2/2) AAS
それに囲碁ならいくらでも強い相手がいるし。
486: 535 2021/04/01(木)21:32 ID:aNe43Nri(1) AAS
1カ月くらいさぼろうかな?ww
完全に燃え尽きたww
488
(1): 535 2021/04/02(金)20:29 ID:+EUALkna(1) AAS
お、310さんもSQLite使ってるんですか。
SQLiteいいですよね、簡単に組み込めて。
490: 535 2021/04/05(月)22:24 ID:cIiQfoJO(1) AAS
>>やりたくない事はやらなくて良さそう
これ何気にだいじですよね。
491: 535 2021/04/08(木)20:15 ID:4Ek1Htfr(1) AAS
LifeGameGoから囲碁に使えるソースを持ってきて整理したり
昔買ったコンピュータ囲碁本をちらちら見返したりしてます。
492: 535 2021/04/09(金)19:22 ID:QT+fCeqQ(1) AAS
半導体関連、品薄で値上がりしてますね。
zen4がでるころには解消しててほしい。
493: 535 2021/04/11(日)22:54 ID:En6IeUes(1) AAS
まじ燃え尽きたみたい。
モチベーションゼロ。
496: 535 2021/04/15(木)20:03 ID:wM5NXUdC(1) AAS
どんどん進んでますね。
いいなー。
497: 535 2021/04/16(金)11:56 ID:MfLHMnw8(1/3) AAS
AMD株ちょっとあがった。
なんとかプラスになってほしい。
498: 535 2021/04/16(金)19:18 ID:MfLHMnw8(2/3) AAS
いっそpython onlyで組んでみるか?
とちょっと思わなくもない。
499: 535 2021/04/16(金)19:22 ID:MfLHMnw8(3/3) AAS
モダンな開発環境とか使って自動テストとかもばっちり組んで高い生産性でコーディングしてみたい。
505: 535 2021/04/23(金)19:12 ID:1dz+811c(1/3) AAS
いまさらながらライフゲーム囲碁のAIが思ったより強くないことに気づいてしまった。
でも、さらに鍛え直そうという気もさほど起きないな。
pythonの勉強も放置中ですね。
506: 535 2021/04/23(金)20:10 ID:1dz+811c(2/3) AAS
visual stdio 2019にpython を追加してみました。
自動テストも出来るっぽい。

ちょっとづつでいいから前進しよう。
508: 535 2021/04/23(金)23:50 ID:1dz+811c(3/3) AAS
自動テスト動くと結構うれしいですね。
でもテスト書く工数も意外と馬鹿にならない感じもする。
今後テスト書くモチベーションが高くなるか低くなるかどっちかなぁ。
これ多分、テストは凝らずにあっさり書くのが長く続くコツだろうな。
509: 535 2021/04/24(土)17:53 ID:XMffmkc0(1) AAS
テスト書くモチベーションが低下し始めたwww
さすがに根性なさすぎと思うが自分じゃどうしようもないw
511: 535 2021/04/28(水)17:51 ID:hK4hWoNx(1/2) AAS
黄 金 週 間 !
7連休です。
しかし活動するかどうかは微妙なラインだなw
気持ちが乗らなくてもちょっとづつでもいいから進めるのが正解なんだろうが。。。
513: 535 2021/04/28(水)21:22 ID:hK4hWoNx(2/2) AAS
GW中は一日15分でもいいから活動するようにしたいかな。
いくらpythonといえど調子さえ戻れば囲碁のルール実装するくらいはさほど難しくはないんだから。
514
(1): 535 2021/04/29(木)13:57 ID:3bXp+eiJ(1) AAS
2時間くらいコーディングできました。
仕様通り動かすだけならそんなに難しくないけど、計算量気にしだすと結構ハマるなぁ。
516
(1): 535 2021/04/30(金)17:35 ID:S6lNjE8w(1/4) AAS
漫画のセリフのパロディかなんかか?
よくそこまでキモくできるな(驚愕
517: 535 2021/04/30(金)19:05 ID:S6lNjE8w(2/4) AAS
計算量には目をつぶってとりあえず動くものを目指したら
囲碁ルール、ぱっと見動くようになりました。
まだバグはありそうですが。。。

あとランダムに打って100局終局するまでに40秒かかる。
これは遅いでしょう。
あと10倍くらい速くしたいところではある。
518: 535 2021/04/30(金)19:19 ID:S6lNjE8w(3/4) AAS
石の連結情報の更新を見直して100局26秒まで縮まりました。
もっと縮まってくれると思ってましたが、意外と厳しいorz
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(1): 535 2021/04/30(金)21:12 ID:S6lNjE8w(4/4) AAS
仲間に入りたいならお前もコード書けよ?
このスレには口先だけの奴はいらない
522: 535 2021/05/03(月)10:58 ID:ICgnPkz4(1) AAS
囲碁AIですがGUIを作ろうかと思ったのですがよく考えたら囲碁はGTPに準拠すればオープンソースなGUIが使えるんでした。
GTP勉強するか。
523: 535 2021/05/06(木)18:32 ID:ouP76J0S(1) AAS
あれ、セキってどう判定すればいいんだ?
意外と難しい?
525: 535 [age] 2021/05/08(土)18:30 ID:8E+G72PB(1) AAS
visual studioとか使ってみたけど結局、Cygwin+サクラエディタに戻っちまうな
bashが手になじみすぎてそうそう抜けられない。
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