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ゲーム作るから (1002レス)
ゲーム作るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/
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835: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 04:42:35.36 ID:8doy7lce ))) ('ω')ちかりた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/835
836: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 12:43:02.83 ID:8doy7lce ))) ('ω')洗濯しなきゃ ゲーム制作休憩しようと休むもFSSを読み出す 気付く... もしかしてクロスミラージュは首を左右にふれないのでは?と ケーブル類云々もさることながら襟の高さ いやそもそも 可動域より造形を意識されているのか? まず動く骨入れやすいを念頭に置いてのモデリング ぼくはちょっと考えなきゃ行けない時が来たのかもしれない そもそも 可動域が人間のそれである必要はない ガンプラは上体を倒さずして上段回し蹴りができない だがそれでいい ))) ('ω')やばいロボット熱が上昇している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/836
837: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 15:45:04.84 ID:8doy7lce ))) ('ω')そうだ 機能作った 分離型盾4枚をボスにしてだ ラスボスをドラゴンと化した垓にしよう 進化の究極に至ったらドラゴンになっちゃうんだうん 間違いない で ぜーんぶ メタセコで作ってだよ あれだ アレ 稼働しやすくしつつも バッチバチのメカメカしさを出しつつ 最強の敵として君臨するのである ))) ('ω')となるとだ? なんだろか?すでにボスのイメージは3つ頭にあるのだ ステージは5個でいいとして 機体セレクトして同じステージを攻めるのか問題 正直まんま同じをアレするのはちょっと大変なのではないかと予想 そうなると各機体に専用のステージがあり ボスも存在するという方がぼくには気持ちが楽である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/837
838: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 15:53:47.17 ID:8doy7lce ))) ('ω')そうなるとだ 大体の機体毎の戦闘力の差があっても大丈夫かなと けれども 全部のストーリーというか流れ掴むには 強制的に全部やることになるのかともなる ある意味それぞれ違うルートで共通の目的があるわけでなく 動いているというのも良いのか? また何かしらの危機に直面した世界の各地 又は各国の対応 別角度から楽しむ感じにならないか? いやするんだ となるとだ 群像劇ってやつになるべきであるからして 途中で果ててしまう機体であったり... ボスが違ったり ああ そうだった ステージが各機体ごとに増える!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/838
839: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 16:05:20.61 ID:8doy7lce 垓 垓FA 高機動型機体 戦闘機 大型機体 自律砲台 ワイバーン ))) ('ω')もう7機体もある... まずいかなりまずいことになった 機体を減らすか? いや...これは悩むところである... このまま作っても7ボス 7ステージ? 7機体にそれぞれ3ステージとして21ステージになる 不可能すぎる特に Rに焼く時にきっと収まらない DVDRになるのだ まぁそうそう焼くことないだろうけども ))) ('ω')悩む ステージ5個で各機体のデータとかなんとかをアレしたとしても 大変すぎる機体多すぎでも削りたくない 形変更したいかもが2つあるけども うーん 悩む とりあえず今日は悩む日とする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/839
841: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 19:49:26.84 ID:8doy7lce >>840 ))) ('ω')ちょっろとした雰囲気だけならば来月半ばを予定しております 大きく分けて3つのルートに別れてエンジョイするのですが 完成まで刻んで出していく予定です けれど まずバブG体験版 次は夏までSTGを進める予定です しかしゲーム制作の合間にバブG作れば案外同時に完成もあるかもしれないっす ))) ('ω')今日はノラ猫に絡まれて缶詰食わせてたらミニゲーム 猫缶ローテーションを思いついたのでした たぶんバブ系こそぼくの個性にマッチしたゲームなんだなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/841
842: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 23:11:40.70 ID:8doy7lce ))) ('ω')今日のんびりFSS読んだり散歩してたり けど ゲーム完成させないことには落ち着かない またゲーム制作を休んでると ただの虚無っぽい雰囲気闇に飲まれそうな気分になる ちょっと人間リアル開発チーム作って なにかこう人間との接触と実益を兼ねたい 贅沢だろうけど募集してみようかなと機を見て 現在のレベルではショボい 結果ゲーム完成が急務 ちょこっとプチ筋トレで腰痛軽減 良い調子だ 色々楽しくなってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/842
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