[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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94: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/01(木)14:10 ID:W5EjvXXQ(6/9) AAS
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('ω')あとはこいつに経歴を描くといいのかと思ったけど
特に経歴がない
176: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/10(土)02:47 ID:90zQJgTq(3/5) AAS
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('ω')結局使い道を失ったタンク系機体がいくつかあった
だが本当使い道がない
狭いとこに配置するくらいだろうか?
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('ω')そろそろ寝なきゃ
253: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/21(水)02:36 ID:t3Q77XEV(2/6) AAS
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('ω')できたけど色がなぁ でもこういう色が好きなんだよなぁ
ブローバックしるし
当初の予定通りだが若干長いよっていうね
必殺撃つ時だけ機体パーツがせり出して 発射して戻せばまぁ短いわな...
衝角がなくなったけど いや忘れてたけど いいよな いらねーな
各種連動ミサイルやボムみたいなのを出させればこいつが最強だな
三方向ショットにしたりオプションつけたり
オプション作るのが次のアレか まぁ丸でいいんだろうけども...
いや丸がいいんだな コレ じゃあ 明日は骨を入れてアニメーションさせっか...
寝るか
353(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/27(火)22:38 ID:C4NHu3jo(15/15) AAS
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('ω')全体的に色が暗かった
そこを修正 後は武器だが斧の刃をひたいしょうにしると
なんか落ち着かない凶悪さが薄れるのかもしれない
とりあえずこれでモーションにかかれる
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babu2の異界 7JOでは調整中で動かせなかったやつ ようやくこいつも日の目を見るのだった
366: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/29(木)00:48 ID:vwQ/OLd7(1/2) AAS
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('ω')ありがとうごじゃいまし
この赤いのはプレイヤーが操作できる
人類の殲滅兵器っす
世界を打ち壊す戦争の量産機っす 尖兵っしゅ
元はサイコガンダムサイズでしたが都合上だいぶ小さくなるっす
頭部のモノアイからヤベービームが出る予定です
うまくいかなかったらちょっとショボくなるっす
プレイヤーが選べる中でも継戦能力特化型の機体となります
ぼくはノーマル仕様の垓を一番愛してるっす
たぶんぼくだけの裏コード仕込むっす
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538: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/02/02(土)00:21 ID:CdLqO9b+(1) AAS
>>536
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('ω')なるほど あんばりきばったらダメなんだ
勉強になります
今回出てきた奴はツンツンしたり広げたりして研究しております
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('ω')どうやら癒着しておったようで広げてみると
あーそこが繋がってて左右に動いていつも片方塞がっってたのはこのせいかと発見
感触としては玉袋の風呂上がりな感じで
異臭も腐臭もせずギリギリ血管繋がってたんでしょうな
だいぶ前おデコに粉瘤腫できた時カミソリで切開して引っこ抜いた時白い線が伸びた時ヤベーことやっちまったかなとも思いましたが今回はでけーハナクソ☆世界記録!!くらいワクワク
楊枝でツンツンして広げて コイツは...
と冷静になりました
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('ω')レバーのような ホルモンのような魚のキモのような
普通鼻から出ない物体
重さは大体BB弾50発くらいかなとなんだかこいつ観察しるのがオモチロイ
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545: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/02/03(日)02:52 ID:becBWGAI(1) AAS
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('ω')服を買いに行く服がない 洗濯してなかた
でユナイテッドアレスを見てたら
またTシャツデザインしたい病が発病
パケットにも余裕ないのにツベで色々見ちゃった
そんなに複雑なデザインをしたいわけじゃないので
どうにかなるんじゃねーのと
考えた 型紙を作るつまり まずPCでデザイン
出力 出力した奴を型紙にしる
んで型紙の上からスプレーでブシューー!!
あいりん地区にあった公共の注意喚起のアレみたいにいい感じにできないもんかと
多少滲んでも雑でも逆に味があるとなるようなデザイン
バーコードや漢文的な奴やら数字
切り抜くこと考えると曲線は避けるべきだ
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('ω')一周回ってカッコいいこの賭博禁止
あそこにあるからいいんだろうけども
このスプレー感 この感じでバーコードを発展させた
何かと数字でカッコイイTシャツできないかと
うーん 朝になったら落ち着くだろうな
661(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/04(月)10:57 ID:usJ5xVUd(4/10) AAS
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('ω')ATARIさん 渾身のPONG 弾をどうやって制御しているのか?
スポンジ的な軽さを感じるエアーで吸着させてるのか?
はたまた磁石か?
レトロSF感がある 未来の技術で作られた しょーもないハイテク感
全自動卵割り機を思い出す
689: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/07(木)15:26 ID:1qGa82cK(4/9) AAS
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('ω')ここまでヤベー駄菓子屋ではなかったが
色々並べたら カードダスを悪化させた ガードガチャなるものが完成
ちなみにプレミアム10連にしか対応しておらず
こいつは500円一気に奪う
というか500円単位で消費させないと色々面倒になるのだ
やっぱり金を数値化してアレしないといかんかもだけど
貯金箱とか拾ってもどうにか調整していい感じに設定で調整しるか
702: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/09(土)23:51 ID:LHfSLkoS(4/4) AAS
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('ω')動きだな 動きが足らない キックボードやスケボーなんかで
ブイーンて行ってるやつだったり
買い物してる人だったり
そして会話からイベントを予見したり
漁港 そうだフカ狩りである
また白鯨を追い求めるという浪漫もアリかもしれないが そこは先でいいだろうな
なんかこう 幻想的な風景も作ってみたい
やはりドット職人の道を行くのもアリかもしれない
いやー貧弱な画力でドット職人を目指すのはちょっと身の程知らずか
綺麗なドットはなんかこういつまでもみていたくなる
写真をドット絵で再現できたら凄い素敵だなと
まずはBABUGでとりあえず描くことでちっとは画伯を脱せるかもしれないバブ1よりはマシになった気がする
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721: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/12(火)20:10 ID:r3fde/EG(9/10) AAS
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('ω')おや スカルプ いけそうだなPCも問題なくモデリングできる
そして飴細工みたいだ これはできるなと五分触って思った
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やはり生物はスカルプこの粘土式だな 美少女錬金まで至るならば
いずれエロゲーへの道も開けるかもしれない
ちょっとバブは休憩して粘土遊びだな
724: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/13(水)05:23 ID:En8YEiZE(2/11) AAS
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('ω')んー 弱そう 一発蹴ったら結構効きそう
翼がわからない
ここから先を切断とかわからない
飴細工式グリグリ
まぁ こんくらいできれば バブに出しても問題ないだろう
もっと良くなったら 垓でロボットVSドラゴンだ
楽しくてねれないんだな
730: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/13(水)22:52 ID:En8YEiZE(8/11) AAS
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('ω')?
細部がおかしい あとヨクマクが強引すぎた
足が短いのだけど伸ばしてみたら人間ぽく見えてこうなったんだ
まーだ何かちょうせと彫り込みが足らない
でもってBlenderで動かしたことがあるのはロボットだけで
こういった単一ポリゴン叩き出しみたいなのに稼動域ペイントやったことがないのだ
いっそ球体関節仕込んでしまえば楽だったかな
いよいよとなれば強引に動かすまでだ...
特に今は動かす予定はない が 気になるのでBlenderにてこいつが動くとこまでゲーム制作は停止
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734: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/14(木)00:49 ID:OmE/DyJl(1/7) AAS
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('ω')よーーし ドラゴンではなくなった気がするが
カッコ良くはなった
鳥と竜のハーフっぽい
腕に武器持たせたらもうアレだなガーゴイル
771: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/16(土)22:42 ID:EOvPwwlf(8/8) AAS
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('ω')ぼくのかんがえた最強ドラゴン
尻尾が短いんだな うん 参考資料のお陰で頭はすぐに作り直せたんだ感謝
尻尾が長くして下顎開いたらほぼ完成 ノッペリ色も
材質の反射やらなんやらでグラデーションさせて化けた
尻尾を3倍くらい長くしないとこいつで攻撃ができないんだな
918: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/12(金)14:11 ID:Ykr0jf9N(1/4) AAS
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('ω')日々絶望から始まり
ゲーム制作するぼく
ゴールは果てしなく遠いのだ
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