[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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321: karasu ◆NS.a/zJknc  2018/11/26(月)00:11:19.94 ID:S5V0VRmy(1/10) AAS
 ))) 
 ('ω')暇だ レンダリング待ち 
))) 
 ('ω')おーーーい 粘着星人 おるかー? 
360: karasu ◆NS.a/zJknc  2018/11/28(水)17:38:19.94 ID:VmwohJ01(5/9) AAS
 ))) 
 ('ω')んー 戦斧って奴は 
 剣のような振り方ではアレだし 
 この大きい機体は関節の都合で斜めから振り下ろすがいい感じだが 
 流れない 斧の先が流れない 
 いいものかどうかわからないな 一変レンダリングしてみねーとさっぱりだ 
 結構凶悪なデザインだから敵で出てもいいかもしれないな 
 うん 
 特に斧を投げさせたくもある 
 よし モーション設定おわり レンダリングしつつ 休憩 
557: 2019/02/09(土)01:30:24.94 ID:GkOnVfvo(1) AAS
 >>554 
 痛すぎる自己紹介wwwwwww 
575: 2019/02/12(火)18:39:03.94 ID:WzU0i4mW(1) AAS
 >>574 
 私のニュース板にいたことある? 
805: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/22(金)12:57:42.94 ID:wZFajDRR(4/11) AAS
 ))) 
 ('ω')尾っぽ問題解決に向けて 起動!! 
840(1): 2019/03/25(月)17:12:33.94 ID:A67+ebJA(1) AAS
 >>834 
 体験版はいつ頃出ますか?(´・ω・`) 
877: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/04/02(火)17:06:06.94 ID:J8Ux7zpv(3/4) AAS
 ))) 
 ('ω')沼った 
 babu2の曲データみたらあんがいまともであるのだ 
 気の抜けた感じをいい感じに作ってる 
 狙って出すのは難しいバブ味 
 バブ1なんかは30分で全部強引にやれたのに 
 バブ味が枯渇しているのだ 
 困ったな 無心になってもうちょいやるか 
 いよいよとなったらたっぷり時間かけて作るか 
 今日中にどうにかしたいのだけども 
 気の抜けたコーラみたいなテーマ曲ができないんだな 
 そもそもタイトル画面のアレに合う曲というのが難しい 
894(1): 2019/04/07(日)21:30:45.94 ID:SXWID86y(1) AAS
 垓はいつスパロボに参戦するんでつか?(・ω・) 
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