[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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836: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/25(月)12:43 ID:8doy7lce(2/7) AAS
 ))) 
 ('ω')洗濯しなきゃ ゲーム制作休憩しようと休むもFSSを読み出す 
 気付く... 
 もしかしてクロスミラージュは首を左右にふれないのでは?と 
 ケーブル類云々もさることながら襟の高さ 
 いやそもそも 可動域より造形を意識されているのか? 
 まず動く骨入れやすいを念頭に置いてのモデリング 
 ぼくはちょっと考えなきゃ行けない時が来たのかもしれない 
 そもそも 
 可動域が人間のそれである必要はない 
 ガンプラは上体を倒さずして上段回し蹴りができない 
 だがそれでいい 
  
  ))) 
 ('ω')やばいロボット熱が上昇している 
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