[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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739: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/14(木)15:50 ID:OmE/DyJl(6/7) AAS
 ))) 
 ('ω')そうかオッパイの化け物 目玉のおやじみたいに乳に足つけて歩かせて 
 飛ばしたりして行く手を阻むんだ 
 そいつら撃破していくと胸部女性が聳え立ってて 
 そいつを撃破すると絶頂ボイス 
 有効打でもイヤんとなる 
 こいつは作れそうだが... 
 わざわざそのために素材作るのはキツイ 
 BABUGと垓の素材を流用して生み出すとすると 
 2つのゲームの制作後期が理想的だな 
 悶えたり 乳が揺れたりなんかは必要だ 
 バカゲー系エロACTSTG 
 機体から降りて最後はバブで女体降下作戦 乳上決戦 
 乳クライム 
740: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/14(木)16:12 ID:OmE/DyJl(7/7) AAS
 ))) 
 ('ω')風呂に入る 今度こそ... 
 弱りボディーには風呂はシャワーでも弱る 
 全自動洗浄装置まだかなー 
741: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/15(金)00:19 ID:EITHSt2v(1/13) AAS
 ))) 
 ('ω')10万以下にしたいのだけど形状維持に問題が発生した 
 6マンでほぼ崩壊した 
 また細部の作り込みに10万以下だとかなりの時間を要するだろうと予測 
 エンジェルパック作戦は暗礁に 
 どうせ細部を詰めるのだ このモデルを下絵として再構築 
 面貼り叩き出しで作ってみる 
 たぶん五万頂点以下にできるはず  
 次からはsculptris で作るときは各パーツごとに組んで 
 もっと頂点数に気を配るべきだ 
 なんとか異世界から掻っ攫ってきたオーパーツをどうこうする気分だ 
742: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/15(金)11:30 ID:EITHSt2v(2/13) AAS
 ))) 
 ('ω')どうもsculptris からobjで書き出した時にすでに劣化しているのか? 
 微妙だ 困ったな 
743: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/15(金)12:02 ID:EITHSt2v(3/13) AAS
 ))) 
 ('ω')おお いけそうだ 
 なんかポリゴンが細かいのでいい感じに関節とおぼしき位置から曲げても違和感ない 
 問題はこの複雑形状にアンカーの指定をどう行うか 
 重なったりしつつ いい感じに調節しるとして 
 たぶん下半身が厳しいことになる 
 だいたいどれくらいの骨が必要となるのか? 
 また骨の集合体を上手く操作してモーション作れるのか? 
 いくつモーション必要なのか? 
 BOSSとして使用するならだいぶ動きが派手になる 
 雑魚にするのはもったいない 
 近接攻撃しようにも 腕が無いのだから噛み付きにするか? 
 テールブレード? 
 足でアレするには足が短い 
 ちょっと足問題が出たら足作るしかねーな 
744: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/15(金)12:08 ID:EITHSt2v(4/13) AAS
 ))) 
 ('ω')鱗が無いので なんだかムキムキくんだ 
 たぶんパワー系ドラゴン 
 翼にウイングカッターみたいのつけてぼっこんぼっこんか 
 クチバシを強化するか 
 人造竜としてガトリングを... 
 いや 巨神兵のようにビーム的なプロトンなんとかをだ 
 発生装置を口に入れておくか? 
 モーションとの兼ね合いもある夢が広がるんだな 
 口下顎 たぶん上手く稼働させるのは困難と思われる 
 ここは難しいが強引に再構築だろうなと 
 今月まるっとドラゴン制作になりそうだ 
 ゲーム制作凍結 
745: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/15(金)12:16 ID:EITHSt2v(5/13) AAS
 ))) 
 ('ω')Blenderでやったほうがたぶん早い 
 ウェイトをペイントでやれたはず... 
 だが素材のレンダラーが変わると違和感出そうだから 
 もうちょいメタセコイアでワラビさんにお願いするとして 
 案外古いノートPCでも動くもんだなと... 
 結構カクカクするけども 無理では無い 
 コイツの骨格がうまくいけばドラゴン骨格を流用してだ 
 ドラゴン量産も夢じゃない 
 頂点数問題を加味しつつコネコネできれば 粘土力を培わなければならないな 
 Blender恐怖症を克服すれば全部Blenderでいけるんだろうけど 
 Blenderは怖い... 
746: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/15(金)15:06 ID:EITHSt2v(6/13) AAS
 ))) 
 ('ω')順調にボーンが入ってきた 今のところ問題なし 
 足 下顎ここが鬼門 
 あとは翼のしなりをつけるかどうかだが まぁ とりあえず無しでやってみて 
 変なら後でそこにもボーン入れてどうにかする 
 案外どうにかなるもんだな 
 ニンゲンには髪と服もある 尾っぽとか顎程度でこれだけ大変なんだ 
 人体錬成は諦めよう 
 特にエロゲーともなればフワッとしたモデルではダメ 
 やはり究極は人体か おそろしい 
 それに比べてドラゴンはまだ楽だ 
 早く動かしてみたい ぼくの最強機体と 
 科学対SFバトルもやらせたい 
747: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/15(金)15:12 ID:EITHSt2v(7/13) AAS
 ))) 
 ('ω')ドラゴンは翼が厄介だが飛行タイプではない怪獣であるならば 
 ほぼ人体的なボーンで言い訳だ 
 また 怪獣は自由だからある程度アレでも許容されそう 
 なんかこう巨大怪獣も作ってみたい気がする 
 ま やめとこう 
 コイツと1匹目のUMAくんをゲームに投入して 
 あとはいずれ作るだろうぼくPRCGアニメにも出演させよう 
 ? 
 ツーことはやっぱりBlenderで骨入れがいるってことか... 
 ま 先のことはいいや 
748: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/15(金)15:51 ID:EITHSt2v(8/13) AAS
 ))) 
 ('ω')ぼおおおおおおおおおおおおんn!!!!!!!! 
 ぼーーーーーーーーーんていれてるうううううううううううううううううう!!!!!!! 
 んああっっっっっっっっっっっっっっっっs!!!!!! 
 やってやるぞーーーーーー!!!!!! 
 ドラゴンだーーーーーーーーー!!!! 
749: 2019/03/15(金)18:57 ID:TEe58OMt(1/5) AAS
 永野護のLEDドラゴンみたいなのがいいな 
750: 2019/03/15(金)18:58 ID:TEe58OMt(2/5) AAS
 成獣の 
751: 2019/03/15(金)19:00 ID:TEe58OMt(3/5) AAS
 外部リンク:www.gearsonline.net 
752: 2019/03/15(金)19:54 ID:mUJLtlS1(1) AAS
 着々と進んでるようだな 
753(1): karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/15(金)20:06 ID:EITHSt2v(9/13) AAS
 ))) 
 ('ω')いやね 結構 大変で骨入れつつ 色々調整中ですが 
 顔が微妙にカワイイ気がしましてね... 
 いっそ頭はロボット的にモデリングすっかなと考えてもおりました 
 そこにきて上のリンクにあるドラゴンじろじろ見ると 
 神々しいなと 
 ぼく的には禍々しいに行ければとやってたのですが顔がウーパールーパーに見えてきましてね.... 
 ええ 凶暴さが出ていないのですこれがハイ... 
 尻尾に至っては金属メイスみたいのをつけましてね 
 ポリゴン破綻をごまかしたとこです 
 パワー系ドラゴン... 
 頭が難しいのでいっそ兜みたいなので覆ってます系も視野に入れつつ もう少し頑張ってみるのです 
  ))) 
 ('ω')メタセコイア旧版の土俵ならなんとかなりそうで寝る間を惜しんでやっちます 
 なんだかこのモデリング楽しい 久しぶりでありんす 
754(1): 2019/03/15(金)20:09 ID:TEe58OMt(4/5) AAS
 >>753 
 カラスたんの垓の自機デザインの鳥骨的なシャープなデザインと永野ドラゴンの間に親和性があると思ったんだよね 
755: 2019/03/15(金)20:15 ID:TEe58OMt(5/5) AAS
 垓のをベースにそのままドラゴン型に改造するとかできないの? 
756: 2019/03/15(金)20:18 ID:XvTsaK0d(1) AAS
 永野ドラゴンって飛行がZガンダムのウェーブライダーみたいにキーンて飛ぶんだよね 
 コンコルドみたいに 
757: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/15(金)20:27 ID:EITHSt2v(10/13) AAS
 ))) 
 ('ω')頭問題... 
 sculptris で作ってすげ替えるのは簡単だ 
 だが もうかなりギリギリの頂点数 
 またあっちで頭をデチューン 無限ループしる 
 つまり頭部モデリングが必要とされているのだしかも 
 いい具合にクビに嵌めるというとこまでセット 
 首胴体から考えてある程度の大きさ太さがいる 
 けど長さも欲しい 
 んーー GANZに出てきたチョコボール星人(田中星人)の親鳥っぽくなっているのだ 
 これはまだまだかかりそうなのだ 早くBABUGも進めたい 
 うおーーーーー 
758: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/15(金)20:33 ID:EITHSt2v(11/13) AAS
 >>754 
  ))) 
 ('ω')?!考えたこともなかったっす 
 ドラゴンフォームいやドラゴニックモード... 
 ロボットが 飛行機になるマクロス 
 ロボットがドラゴンになる 
 力の解放で人型からより空戦特化でドラグーンに.... 
  
  ))) 
 ('ω')ドラッグオンドラグーンのアンヘルに最近焦がれてましてナマモノでいこうと思いましてね 
 でもメカドラゴン 
 STGで出たら鬼カッコいい たぶん空戦は人型より強いはず 
 ありがとうございます!!!!!!! 
759(1): karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/15(金)20:36 ID:EITHSt2v(12/13) AAS
 ))) 
 ('ω')永野ドラゴンはキーーン飛ぶ 
 つまり翼の揚力ではない魔法とか超科学水力でZのアレぽくということは 
 矢のようになってビューーん 
 ちょっと永野ドラゴンいやFSSを揃えて勉強した方がいいかもしれないなとぼくは思いました 
 BABUGとSTG垓はぼくの最大限で勝負したいのですがまだ足らないなと 
 アニメ映画くらいしかまともにみてないっす 
760(1): karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/15(金)21:33 ID:EITHSt2v(13/13) AAS
 ))) 
 ('ω')たぶん 永野先生の凄さは常識や定石に囚われないとこなのかなと 
 普通こうだよなっていうのをぶち壊せる 
 全巻セット... 
 ちょっとこんどダチが暇なときにブックオフをハシゴしてみるっきゃない 
 まーだぼく進化出来そうな気がする 
 あと一回ドカンとレボリューションしたら 
 なんだかいいかもしれない 
761: 2019/03/15(金)21:40 ID:lRbQlVQS(1/2) AAS
 >>759 
 ちょうどネットにあったわ 
 外部リンク:togetter.com 
762: 2019/03/15(金)21:44 ID:lRbQlVQS(2/2) AAS
 >>760 
 GTMに描き換えられたリブート版じゃなくてMHの旧版を入手するようにしないとね 
763(1): karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/16(土)11:09 ID:EOvPwwlf(1/8) AAS
 ))) 
 ('ω')キーーンって飛ぶ ほんとにキーーンですな 
 FSSのドラゴンの設定見たら何かわかるかなとググっていまして画像が出なくて困っておりました 
 助かりました 
 旧番やすく揃えたいっす 
))) 
 ('ω')現在足の切断中... 
 で動かしやすい関節を仕込むっす 
 モデリングの時に何も考えず斜め上にイクゾって感じに作りまして苦労してるのです 
 大←にしないと大変なんだなと 
764: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/16(土)12:44 ID:EOvPwwlf(2/8) AAS
 ))) 
 ('ω')足がどうしてもいうこときかない 
 フトモモとフクラハギが一部くっついてたのだから当然なんだな 
 で 
 腰から下を削除するに至る 
 完璧な稼働域を考えると球体関節 けど前後でいいのだから 
 それっぽく さらに足首をアレして 
 足の爪をすごく強そうなのに作り変えて 
 なんでも爪でぎゅーーーって出来るような凶悪なのにしる 
 だがあんまり稼働部分多いと地獄を見そうでもある 
 設置に向かないが武器としてのサイズを優先しよう 
 足は大丈夫いけるな 
  
  ))) 
 ('ω')頭部どうするんだ問題が残ってるがまぁ作業は進行中 
 うーん 予想より大変なんだな生き物を作るっていうのは... 
 ダンゴムシくらいが良かったのかもしれない 
765: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/16(土)13:15 ID:EOvPwwlf(3/8) AAS
 ))) 
 ('ω')ブーリアンするとPCがやばい 
 まさに手作業 
 もう半日終わったんだな いそげっっっっlーーーーー!!! 
766: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/16(土)14:41 ID:EOvPwwlf(4/8) AAS
 ))) 
 ('ω')面貼りで地味に脚を作ってるんだ 
 たぶん脚で今日は終わるんだな 
 たかが脚でここまで大変であった... 
 頭どんくらい大変になるのか想像もつかないんだな 
 頭のみの物体をscuiptrisで作ってだいい感じに首につけたいが...細分化されたポリゴンをつなぎ合わせるのは至難の技 
 いや 頭部を別オブジェクトとしてだ 
 首に追従させればいいのか 
 つまり 人体ボーンとロボット式の混合モデルということになる 
 ハッキリとした顔立ちであり 強そうでないとダメ 
 さらに頂点を抑えないといけない 
 足が再構築で軽量化しるのを予想しても余裕がどのくらいあるか? 
 けっこう弱る作業だが終わるまで落ち着かない 
 ドラゴンくんが無事に動くまで頑張ろう 
767(1): 2019/03/16(土)14:54 ID:48SnFycu(1) AAS
 >>763 
 FSSドラゴンは4巻に集結してたので引用 
 カラス専用ダウンロードリンク(ImKarasu) 
 外部リンク[html]:dotup.org 
768: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/16(土)18:28 ID:EOvPwwlf(5/8) AAS
 >>767 
  ))) 
 ('ω')半端ないデザインが詳しくあるのです!! 
 助かります 
 こいつは全巻購入決定です!! 
 骨格まであるのでとても助かります 
 翼というよりもお魚のフィンのようでもありジェット機の尾翼を大きくしたような... 
 尻尾も長いし太い.... 
 すごく強いんだってわかりました 
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