[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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505: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/16(水)22:29 ID:RgIG9oHh(2/3) AAS
 ))) 
 ('ω')とりあえずstgの全モーションは完成していたのを再確認 
 とりあえず 
 stgのデータUSBにも保存 
 できたとこまで動かしてみたらやっぱりSTG横スクロールとして考えると画面が狭い 
 1024×768 
 より一回り小さいサイズでつまりbabu2と同じサイズで組んでいく予定だったけど 
 狭い 久しぶり触って思ったね... 
 狭いんだ 表示画面が小さいと敵の群れや大きな敵を出すと厳しい 
 機体の機動力を生かして縦横無尽にドンパチさせたいという気分 
 それを実現するには横長の規格外サイズをやるしかない 
 けれどそれをするとなると 
  ))) 
 ('ω')今度はノートPCとワイドモニタ以外お断りの圧倒的な仕様をプレイヤーに課すことになる 
 またぼくのPCがそのワイド画面を処理落ち無しでキャプチャできるのかという 
 動画化問題も孕んでいる 
 けれどだ...圧倒的な群れや圧倒的な世界観を実現するに十分なスケール 
 もちろんグラがその面積に見合うだけ必要になる 
 当たり前だけど制作期間はさらに間延びすることになる 
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