[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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188: karasu ◆NS.a/zJknc  2018/11/12(月)23:32 ID:o0mHyU2C(3/3) AAS
 ))) 
 ('ω')敵のモーション変えれば戦略も変わるわけで 
 これはいくつも雑魚量産すりるより 
 雑魚にも骨とモーションつけた方が便利だな 
 さらに武装による攻撃の差異があるとなお良し 
 これはこれで作業量がドンドン増えるな 
 かつてない壮大な創作だ...まぁ一回だけの気持ちでやるか 
 敵の勢力が同じであるならば 量産機体つーのがある 
 そしてそこには色んな仕様があり適材適所の感じだろう 
 BOSSのコンセプトもあるし 
 こりゃ一年で終わる気がしないな わからんけど 
 材料構築からのモーション 次に配置  
 材料には背景もあり 世界観て奴もいる 世界戦争やら廃墟やら 
 とにかくいろいろなんだコロニー的なのも欲しいし 
 そもそも敵ってなんだとなる 
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