[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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476: 2019/01/10(木)23:06 ID:oSiXEYAS(1) AAS
 ぃょぅ新年早々大凶サイコパスwww 
477: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/11(金)05:21 ID:ZKISQhpw(1/3) AAS
 ))) 
 ('ω')暑いと寒いと痛いとダルさ 
 氷袋が破損して冷やすできんくなたけど落ち着いてきた 
 パンしか食ってないのに真っ黒い下痢タールのような感じ 
 タール知らんけども 
 不健康でも楽しく健全に生きていきたいもんだ 
 たまには米も食べたいなぁ.... 
 まるで戦後だじょ 
478: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/11(金)10:02 ID:ZKISQhpw(2/3) AAS
 ))) 
 ('ω')ありゃなんか数時間前から体が軽くふらふらせんくなた 
 HEDも熱くない 
 やけになって半袖ガラパンでクールダウンしたのが良かったのか? 
 結構やばかったがインフルエンザを薬無しで克服したのであった 
 本調子までおとなしくしてよう ぶり返したら地獄だもんな 
479: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/11(金)12:39 ID:ZKISQhpw(3/3) AAS
 ))) 
 ('ω')コンビニで買ったレディープレイヤー1 
 素晴らしかった 
 日本の作品が沢山あって 金田のバイク ガンダム メカゴジラ... 
 そしてオタク... 
 涙が出た 
 最後の最後でATARI.... 
 ミレニアムファルコンは名前だけだったけど 
 もっとどんぱち欲しかったけど大事なとこは十分あった深くもハリウッドらしい映画 
 オタクの結晶体だったな 
480: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/12(土)14:55 ID:FqdJ38ms(1/4) AAS
 ))) 
 ('ω')ゲームをある程度安定して作れ 
 ボチボチご飯食える収入 
 んでもって ナマポではない そういう着地点が見えてきた 
 機材以外を廃棄しる 
 運動系器具などはもう不要かもしれないがまだ諦めてないので保存としてさて 送料や保管にどれほどの費用がかさむのか? 
 まぁいる時に買えよって話だけど 
 オンスが大きいグローブって高いんだよな 
 サンドバック打つようなのは安いんだけどスパーを比較的安全にしるグローブ8千円くらいしるおしゃれなのとか 
 やっぱこの辺は重要だ 
 で光学機器は手荷物にしないと信用できないとしてだ 
  
  ))) 
 ('ω')真っ先にいらんのが服 運動系しか元から所持してないけども 
 ほぼボロボロだったり黄ばんでたり カビ 
 靴に至っては破損 唯一のエンタメ装置はps4  だな 
 こいつを売ればいいのかともおもたが身分証が何もないことを思い出す こっちに知り合いもいないから 売れね 
 ここは諦めるとして まぁボチボチどんどん現在地変更準備 
 ぶり返ししないように急ごう 
481: 2019/01/12(土)17:09 ID:7vr6q9Id(1/2) AAS
 復活したか 
482: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/12(土)18:10 ID:FqdJ38ms(2/4) AAS
 ))) 
 ('ω')不健康に畳み掛けるようなインフルエンザだったからかなり効いたけどね 
 ゲーム制作も写真撮影も武術大作戦も道半ば 
 不健康の足枷手枷 
 ゴールが薄っすら見えてたのがガンガン遠ざかる 
 おそらくこのまま倒れる確率は高いよこれは 
 けれど もうちょっと挑戦していきたいので 
 色々現在地問題と並行して動くことになる 
 もうちょっと暖かい時がいいんだろうけども猶予がないのだ 
 ネット環境は少し断絶しるけども多分書き込みはできんことはないと思う 
 今は多少下痢と咳しつつ荷物整理 
483: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/12(土)18:42 ID:FqdJ38ms(3/4) AAS
 ))) 
 ('ω')とりあえずナマポにならずホームレスにもならず 
 ナマポ以下でも楽しく過ごしていくつかの目的に向かう 
 多分ドクターストップかかってるからやらん方がいいんだけど 
 安静にしても良くならないし騙し騙し再開しる 
 身体の痛みや内出血と相談しながらフラフラしながら一人でやる 
 練習に参加すると不健康だから足を引っ張る 
 イライラさせてしまう 
 教えてもらった課題は多くてまだサンブンノイチもできてない有様だCGで形は再現して 
 いろんな角度から検証すべきだなと 
 次に国内で教えてくださる先生を訪ねる時は中国行きのお墨付きがもらえるくらいになったらいいなと考えてる 
  
  ))) 
 ('ω')途中で果てる可能性90% 
 でもやるわな... 
 最悪でもかつて受けた恩に報いるために誠意だけでも届けねばならないもしぼくの身体が悪化していたら信頼できる達人に託すことにしる死にかけのポンコツがフラフラでやってきたら迷惑だかんね.... 
 まぁ色々考えてこの現在地変更はチャンスでもある 
 最悪の最悪の場合あいりん地区ならお粥も水もタダだし公園で寝ても怒られない そしてシャワーもある 
 ドロボー市に義兄弟にしてくれた方がいるのでそこで写真売るのもいいかもしれない 
 軍艦島の写真がすごく喜ばれたのを覚えてる多分住んでた人もいるんだろうね 
 いろんなパターンを想定して病状の悪化が起こる可能性が最も怖いつまり 
 時間がないってことなんだな 
  ))) 
 ('ω')存分にゲームしてリラックスしてゲームしつつもっとココ広げてくれよって思ったり 
 そういうシコリが制作の動力にもなり結果 元気になった 
 肉体的復活は永久に期待できないけども気持ちは元気なんだな 
 究極のヤベーになったらあいりん地区ダンボール(仮) 
 けどそこから復帰は絶望的 
  ))) 
 ('ω')次のポイントで決める今より過酷な状況になるけども 
 動きやすい状況にはなる 
484: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/12(土)19:11 ID:FqdJ38ms(4/4) AAS
 ))) 
 ('ω')様々な理由によりゲーム制作はより難航しる 
 特にSTGの風呂敷を拡大ぼくの手に余るレベルの制作規模にしてしまうので 
 バブの続編 ちょっとわからない  
 その間のぼくのバブルギーが充填されたらSTGを中断してもいいのかもしれない 
 けれどバブ自体が素材と技術の流用でできてるので 
 STGの後の方が世界の危機パートが充実しる 
 どうしてもジェブナイル的な要素が欲しくなるんだまぁ 
 最悪でもバブはあと一作は作るつもりなんだ 
 ぼくのパンイチ時代 
 つまりなぜバブがあんなにバブなのかというバブの根源を描きたい 
 あー....これならしゃーないね っていう 三つ子の魂云々エピソードを描く予定 
 名ずけてバブオリジン計画 時系列的に0にしるか 
 続編としてこないだの先を作るか 悩む 
  ))) 
 ('ω')もっとストーリーより破壊力を前面に出したい 
 ストーリーだと分岐で痛い目にあったじょ... 
 なんのためにもならねー麦コーラみたいなそんな風にしる原点回帰だお 
485: 2019/01/12(土)21:00 ID:7vr6q9Id(2/2) AAS
 バブ3 そして伝説へ 
486: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/13(日)02:30 ID:abG+CSvJ(1/3) AAS
 ))) 
 ('ω')ぼくキラーマシーン好き 戦った事ないけど... 
 そもそも3しかクリアした事がない 
 2はマンドリルにボコられた記憶と船で迷子 
 1はぼくにコントローラーが回ることはなかった 
 3だからちょっと 
  ))) 
 ('3')みたいなかんじにして見たい妄想だけでもしておこう 
487: 2019/01/13(日)10:05 ID:ZtYSHvsq(1) AAS
 何で昔の動画消しちゃったの? 
488: 2019/01/13(日)11:13 ID:SZKOXKth(1) AAS
 過去レスにあっただろ確か 
 リセット辺りでググると出てくるんじゃね?多分 
489: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/13(日)11:48 ID:1aRzwVe+(1) AAS
 ))) 
 ('ω')また新しく動画は作っていくよ 
 いろんな人物が出てたからね 
 ぼくの粘着が迷惑をかけるしまうかもしれないからね 
 今日は天気がいいよ最高の気分だ 
490: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/13(日)12:03 ID:abG+CSvJ(2/3) AAS
 ))) 
 ('ω')ぐおーー!! 
 米食いたくなって背伸びしてカレーメシ食ったら 
 苦しくなった 
 まだ固形物食うのは早かったんだ 
 美味しかったが胃腸が弱ってるの忘れてた 
 食パンのやわいとこからやり直して行かなきゃ 
  
  ))) 
 ('ω')近所でダンボール集めなきゃ 
 スーパーまで歩いて行ってもらうとして 
 寒くなる前にあれしるから 今のうちに少し休んでおこう 
491: karasu ◆epOpOEgDRA  2019/01/13(日)18:35 ID:ibxx8STr(1) AAS
  )))  
 ('ω')相変わらずマヌケな奴だ 
492: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/13(日)19:50 ID:abG+CSvJ(3/3) AAS
 ))) 
 ('ω')下痢ってことは治ってないんだろうな... 
 摂取calも700取れるかどうかレベルだし 
 一週間以内には立ちたいが ダメかな ぼくの呼気で善良な人間やそうでない人間もやられちゃうもんな 
 なんかこう元気ならママチャリ的なので写真撮りながら次に行くのもいいけど 無念 
493: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/14(月)12:17 ID:ZSREwshf(1/4) AAS
 ))) 
 ('ω')ダンボール集めなきゃ 
494: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/14(月)15:25 ID:ZSREwshf(2/4) AAS
 ))) 
 ('ω')うお このタイミングでヤマトさん引っ越し業務休止 
 ぎゃーす 
495: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/14(月)17:18 ID:ZSREwshf(3/4) AAS
 ))) 
 ('ω')時代は日通だなうん 
496: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/14(月)17:33 ID:ZSREwshf(4/4) AAS
 ))) 
 ('ω')わーい ワープの手配完了 
 なんもかんも途中だけどもたーーーのしーーーい☆ 
497: 2019/01/14(月)18:47 ID:YcDe1ny0(1) AAS
 完全復活か? 
498: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/15(火)08:40 ID:c6mYeN/O(1/5) AAS
 ))) 
 ('ω')今は気分は元気だけども不健康に気持ちがブチ折れることも多々あるだろう 
 ベータポイントでの生活は立地的にも何から何まで大変なんだ 
 ボッキボキ折れるすぐに 
 そしてまた動き出してまたボッキボキ 
 そういうのが数年続くのではないかと予想 
  
  ))) 
 ('ω')人間のお金獲得の日々にきっと追われてしまう 
 ゲーム制作云々もだけどもそれらが役に立つ方向で頑張りたい 
499(1): karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/15(火)12:27 ID:c6mYeN/O(2/5) AAS
 ))) 
 ('ω')ダンボールが手に入らない 
 まぁ入らないのは処分として 
 とりあえず小さいダンボールを連結したり工作してでも 
 必要なのはのこしゅ 
 今日中に荷造り終わらせなきゃ 
500: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/15(火)19:14 ID:c6mYeN/O(3/5) AAS
 ))) 
 ('ω')定期的にDLサイトさんからメール来るからうっせわー★って 
 久しぶりにログインしたら 
 音楽素材売れてたんだな... 
 バブ1が5個売れて音楽素材8 
 270×13=3510円 
  
  ))) 
 ('ω')2016にからだから約2年で3510円の売上があった 
 ショッボイ... 
 だがぼくのゲームと音楽が売れていたというのは嬉しい限りだ 
 DLサイトさんは実写ネタつまり写真を販売できない 配布できない 
 けれど結構な目立ち力があるんだなと 
 ぼくのバブバブショップの方も見に行くか 
501: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/15(火)19:30 ID:c6mYeN/O(4/5) AAS
 ))) 
 ('ω')バブ2関連グッズなど売り上げ0!! 
 ゲーム本体を撒き餌にしてグッズで稼ぐ計画は失敗したようだなと... 
 まぁいいか... 
 でDLサイトさんの売り上げを受け取ろうにも口座を登録してなかった問題 
 さらにマイナンバー登録の義務化があった 
 はい マイナンバー知りませんと 
  
  ))) 
 ('ω')絵に描いたよう餅とはこのことよ 
 売るに値するやっベーゲームに至っていない 
 よし さわらんどこう...見なかったことにして荷造り再開だ 
502: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/15(火)19:41 ID:c6mYeN/O(5/5) AAS
 ))) 
 ('ω')あ そういえば モーション作り終えて 
 そこで制作は途絶えたんだったな 
 どこに保存したんだったかな? 
 万が一に備えてバックアップ取っておくかな... 
 いつ再開しるか?そしてゲーム制作をどう活かすか? 
 わからんけども... 
503: 2019/01/16(水)20:53 ID:Lxlt+Du7(1) AAS
 >>499 
 段ボールハウスにでも住むの? 
504: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/16(水)21:40 ID:RgIG9oHh(1/3) AAS
 ))) 
 ('ω')いやお引越しだよ 現在地もうぼくのハウスキーパー的バイト終わったんだ 
))) 
 ('ω')まーだ荷造り終わってないのだもう明後日なんだけども 
 細々が多いこと多いこと... 
505: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/01/16(水)22:29 ID:RgIG9oHh(2/3) AAS
 ))) 
 ('ω')とりあえずstgの全モーションは完成していたのを再確認 
 とりあえず 
 stgのデータUSBにも保存 
 できたとこまで動かしてみたらやっぱりSTG横スクロールとして考えると画面が狭い 
 1024×768 
 より一回り小さいサイズでつまりbabu2と同じサイズで組んでいく予定だったけど 
 狭い 久しぶり触って思ったね... 
 狭いんだ 表示画面が小さいと敵の群れや大きな敵を出すと厳しい 
 機体の機動力を生かして縦横無尽にドンパチさせたいという気分 
 それを実現するには横長の規格外サイズをやるしかない 
 けれどそれをするとなると 
  ))) 
 ('ω')今度はノートPCとワイドモニタ以外お断りの圧倒的な仕様をプレイヤーに課すことになる 
 またぼくのPCがそのワイド画面を処理落ち無しでキャプチャできるのかという 
 動画化問題も孕んでいる 
 けれどだ...圧倒的な群れや圧倒的な世界観を実現するに十分なスケール 
 もちろんグラがその面積に見合うだけ必要になる 
 当たり前だけど制作期間はさらに間延びすることになる 
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