unityに比べてDXライブラリのメリットってある? (84レス)
unityに比べてDXライブラリのメリットってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/
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48: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/22(日) 18:55:43.31 ID:923jZ1Ck システムに凝るならDxLibか、自前で全部組むかのどっちか。 世界観に凝るならUnity、ただし凝った事は出来ない。 ただゲームが作りたいだけならツール一択。今はいっぱいツールあるしな。 あと、メモリーのフラグメンテーションとか起きるから、 凝った事やりたいなら自前で全部組む事にどんどん近づく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/48
50: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/26(木) 03:40:08.56 ID:vCmfS0y6 >>48 >>世界観に凝るならUnity、ただし凝った事は出来ない。 一文で矛盾してて笑ってしまったw いやただの書き間違いなのは分ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/50
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 18:55:17.34 ID:EKiBJ3Ar >>48 ちょっと書き直した システムに凝るならDxLibか、自前で全部組むかのどっちか。 世界観に凝るならUnity、ただしシステム的に凝った事は出来ない。世界観的には凝った事が出来るけどな。 ただゲームが作りたいだけならツール一択。今はいっぱいツールあるしな。 あと、メモリーのフラグメンテーションとか起きるから、 凝った事やりたいなら自前で全部組む事にどんどん近づく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/55
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