[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
896(1): 2018/01/30(火)05:56 ID:eOhw975C(1) AAS
 宮沢賢治だとかメッテルニヒだとか、 
 文学論を語りたいならよそでやれよwww 
897: 2018/01/30(火)08:22 ID:RJlXaGUv(1/2) AAS
 >>894 
 その「広い人々がいーんじゃないのという共通認識」てどこまで信憑性があるかな? 
 ぶっちゃけ「クラムボン?なんじゃそりゃ!!銀河鉄道?は?メンヘラかよw」って心の底で思ってる人の割合の方が多いと思うw 
 広く人々に受け入れられるのが良いコンテンツだと思うけど、 
 義務教育の国語で扱われている教材はそうはなっておらず、例えれば一部のマニアしかのめりこまない弾幕シューティングみたいだと思うんだよ。 
 文学が良いとか言ってる奴の大半は、他人が良いって言っているから流されてるだけなんじゃねw 
 もしくは出版社のイメージ戦略に騙されてるんだよ。 
  
 あと、身近な奴(人によっては上司)からの連絡メールとか、それ読んだだけでは意味が分からないから、メールを受信したら直接口頭で確認しにいくのが習慣になっているという気がする。 
 どいつもこいつも、「何が有るかのか無いのか」を簡潔に文章化できないんだよ。 
 まあ中間管理職のボンクラ爺どもは、脳みそが腐っていて、(情報の非対称性を無視して)上から来る指示をそのまま下に流してるだけの可能性も高いがww 
  
 まずは、文学とかどうでもいいから、「何が有るかのか無いのか」だけに焦点を絞って、冗長な情報を一切廃止したテキストアドベンチャー的な文章くらい書けるようになろうぜ、って話だよ 
898: 2018/01/30(火)08:28 ID:RJlXaGUv(2/2) AAS
 いきなり「天下国家教育論」とか語りだす奴、調子乗りすぎだろw 
 って我ながらニヤニヤしてたけど、皆まじめなレスくれるんですね 
899: 2018/01/30(火)15:57 ID:Ht0gl/qN(1/3) AAS
 個人製作ゲームが売れないのは国語力が原因だって最近じゃ常識だもんな 
900(1): 2018/01/30(火)16:37 ID:VOCQkFMc(1) AAS
 そこで巨乳エロゲというわけですね 
901(1): 2018/01/30(火)16:44 ID:iVKSY6YC(1/2) AAS
 キョ乳好きがどうやって国語力がないって証拠だよ 
902: 2018/01/30(火)18:57 ID:Ht0gl/qN(2/3) AAS
 >>900 
 その通り 
 文章力さえあればエロ絵の紙芝居をゲームと称して売れるのである 
903: 2018/01/30(火)19:20 ID:Ht0gl/qN(3/3) AAS
 筆者の気持ちを考えられる→消費者の気持ちを考えられる→売れる 
904: 2018/01/30(火)19:40 ID:s1bO8JEq(1) AAS
 ボンクラムボン 
905(1): 2018/01/30(火)20:06 ID:JGMh6HUn(1) AAS
 >>901 
 えっと…まずは君が国語力つけなさい。 
906(1): 2018/01/30(火)20:43 ID:iVKSY6YC(2/2) AAS
 >>905 
 俺が国語力ばつ牛ンなのは確定的に明らか 
 正直お前らのいちゃもんつけにはムカムカしてるから黙ってくれるか? 
 このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・ 
907: 2018/01/30(火)22:24 ID:7u+cjAWa(1) AAS
 >>906 
 気の毒な日本語だねえ、在日? 
908: 2018/01/30(火)22:26 ID:+5fEAp9C(1) AAS
 ストレスでマッハなんて10年ぶりくらいに聞いたわ 
 オマエモナーの時代だっけか 
909: 2018/01/31(水)01:45 ID:ag7bINPk(1) AAS
 マッハ主義と比較せよ 
910: 2018/01/31(水)05:22 ID:74y0KjuV(1) AAS
 マッハゴーゴーゴー 
911: 2018/02/01(木)21:04 ID:jxDdx9aw(1) AAS
 >>896 
 メッテルニヒは文学者じゃないよ、とマジレスしてみる。 
912: 2018/02/02(金)13:04 ID:9BuccsZc(1) AAS
 syo-mona. 
913: 2018/02/03(土)04:05 ID:LlV5gSlq(1/2) AAS
 えーっと、テキストアドベンチャーだかノベルゲームのテキストを書くには国語力が必用とかいう話? 
 意志疎通すら困難なレベルっぽいがw 
914(1): 2018/02/03(土)14:38 ID:ktwDR2lU(1) AAS
 ブロントさんを知らない奴がこんなにいるとは 
 時代を感じる 
915: 2018/02/03(土)15:54 ID:+eRcmv/X(1) AAS
 w 
 時代で判別できる人物ってどんだけ有名人だよw 
916: 2018/02/03(土)15:57 ID:/kGa0AvD(1) AAS
 つまんね 
917: 2018/02/03(土)17:25 ID:i4qSdP8u(1) AAS
 >>914 
 わずか2名のアホに時代を感じるのか… 
 まともなその他大勢は寒すぎる流れを無視してるんだろうよ 
918: 2018/02/03(土)22:38 ID:LlV5gSlq(2/2) AAS
 ブロントさんとかポナルポ言われても普通に分からんw 
919: 2018/02/04(日)14:21 ID:EGyxHRWZ(1) AAS
 アホくさ。 
920: 2018/02/04(日)15:51 ID:aOOicdry(1) AAS
 ミニゲームの難易度はどれくらいがいいんだろ 
 最初は難しめで公開して 
 やってくれた人の反応を見てイージー版を出してけばいいかな 
921: 2018/02/04(日)15:53 ID:JakMvCjY(1) AAS
 ミニゲームがクリア必須やらレアアイテムもらえるなら優し目 
 クリアに関係なくて、なおかつレアアイテムとか関係ないなら厳し目が良い 
922: 2018/02/05(月)07:40 ID:xImv0Yfd(1) AAS
 さあ月曜日。 
 今日も頑張るぞー 
 部屋は温めてある 
923: 2018/02/05(月)15:41 ID:NlhV6B6F(1) AAS
 今日も元気にクソゲー制作 
924: 2018/02/06(火)09:00 ID:TL2A7ZdO(1) AAS
 火曜日かー 
 もうやめたい 
925: 2018/02/06(火)12:55 ID:sYQGccAO(1) AAS
 大作は作ってもいいけど、小作も並行してリリースすべきだよな 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 77 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.019s