[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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136: 2017/07/21(金)22:33 ID:yOR2CAiZ(1) AAS
 有料化してる人をdisる嫌な奴だよね 
137(1): 2017/07/22(土)19:16 ID:Elj3qPcY(1) AAS
 基本無料って確立されたビジネスモデルだしなぁ 
  
 フリゲはお金じゃないから派もいるけど 
 グッズ販売でおこづかいGET派もわりといる 
138(1): 2017/07/28(金)09:41 ID:p8GB/5KF(1) AAS
 金を稼ぐことは悪、フリーで出してる俺は格好良い! 
 日本のリベラル、左思想の人に多い勘違い的な発想だからどうしようも無い。 
139: 2017/07/28(金)20:18 ID:nR9mHvqB(1) AAS
 金を稼がないことを悪にするヤツの方が遥かにウザい 
 まあどっちもウザいには違いないけど 
140(1): 2017/07/28(金)22:15 ID:QTo9Hg/8(1) AAS
 物作りを金稼ぎの道具としか見てない拝金主義者とかな 
 話を見聞きすればわかるが、こいつらは金持ちだけど壊れてるぞ 
141(1): 2017/07/30(日)18:13 ID:5Ihu8jsr(1) AAS
 >>137 
 >基本無料って確立されたビジネスモデルだしなぁ 
 そんなの30年会社保たせてからじゃないと 
  
 焼き畑の可能性は高い 
142: 2017/08/01(火)09:37 ID:g50EssVr(1) AAS
 >>140 
 どっちも行きすぎると病気レベルになるだけだろ。 
 金の亡者も世の中を歪めるし、金儲けは悪と考えるのも同じくらい歪んでる。 
 自分が苦労して作ったゲームを普通に販売するのは健全な事だと思うんだがな。 
 ただし金が金を生む様な方式で稼ぐことは本来は不自然で世界を不幸にする元凶だと思うけど。 
143(1): 2017/08/03(木)02:17 ID:Qau9L24Q(1) AAS
 >>141 
 じゃ地上波民放テレビ見るの有料? 
まーまわりまわって商品代金に広告料含まれてるけどw 
144: 2017/08/03(木)21:13 ID:JnPiWchR(1) AAS
 >>143 
 前にデジタル放送になるときテレビ買わなかった? 
 テレビは無料で手に入ると思ってるの? 
 電気料金はかからないと思っているの? 
145: 2017/08/05(土)01:45 ID:F2tbKcO3(1/4) AAS
 >>138 
  
 社会主義者には二種類いる 
 資本主義者にも二種類いる 
  
 共産主義者が金もつとたいてい腐敗した強欲な金持ちになる 
 国家社会主義者=ファシストが金もっても強欲にはならない 
 その代り国際的な世界的ビッグビジネスにも発展しない 
  
 共産主義国家なんてものは政治家のよる独占企業のこと 
 中国が共産主義的から腐敗した卑怯で不正的で不公平な拝金社会になんなく移行できたのはそのため 
  
 アメリカでも民主党に強欲で犯罪を何とも思わない資本家が集まってる 
 共和党にもいるけど元民主党員。いわゆるネオコンとか呼ばれてる勢力がそれ 
146(1): 2017/08/05(土)02:21 ID:F2tbKcO3(2/4) AAS
 物を売りたいなら行動経済学とローバートキヨサキを最低限読みなさい 
 世の中には才能があっても売れない奴なんていっぱいいるんだから 
 結局は組織力とコネとコミュニーケーション能力と不正をする奴が儲かってるんだから 
 それらを少しでも取り入れないとダメ 
147: 2017/08/05(土)04:48 ID:L0idZ2Dn(1) AAS
 これポルナポかな? 
148: 2017/08/05(土)07:17 ID:SQdwStoL(1) AAS
 >>146 
 昔はそうでも今はちょっと違うと思うがな。 
 ネットで売れるようになってからは完全に実力主義になってきた。 
 現状ユーザーが求めるゲームを的確にとらえてそれを制作できる能力があればバカ売れ出来る。 
 業界の一部の人間の価値基準ではなくて膨大な数の一般人の価値基準で判断されるのでマニアックなゲームでも一定認められやすい。 
149(1): 2017/08/05(土)19:44 ID:F2tbKcO3(3/4) AAS
 センスがあるものってのは基本は一部の人以外には受けない 
 よくてベスト10か一瞬だけ頂点にいくぐらい 
 そしてそこそこ人気が出たら海外の大手にパクられて埋もれていく 
  
 それだけだよ 
150: 2017/08/05(土)20:52 ID:F2tbKcO3(4/4) AAS
 マイクラのもとになったゲームなんて一部が知ってるだけで見向きもされないわけで 
 世界どころか日本でも無名 
 欧米なんか毎回何でもかんでも日本から盗むけど日本は言論弾圧されてるし 
 自己首相が下手だから毎回損する 
 中韓ですらそう 
 政治力がないと搾取されるだけ 
 日本みたいなお人よしで他人の幸せを考える国なんてものは少数派 
 ロシアや中東や東南アアジアぐらいだろう 
151: 2017/08/05(土)20:56 ID:LIsbb0+d(1) AAS
 東南アアジア東南アアジア東南アアジア東南アアジア東南アアジア 
152(1): 2017/08/06(日)08:31 ID:ldFRApEH(1) AAS
 >>149 
 何を基準に言ってるのか不明だけどそこそこ人気が出る段階で数千万くらいの売り上げになるけどそれだと嫌なの? 
  
 センスというのは万人に受けるゲームを作れるセンスの事だよ。 
  
 あとゲームはパクりパクられが普通だけど、ひょっとして自分の作るゲームは過去に発売されたどのジャンルのどのゲームとも似てないと思ってるの? 
 そこまで気にするならゲーム制作を止めるしか無いよな。 
153: 2017/08/06(日)18:18 ID:gwfrG3iw(1) AAS
   
日本人が一番勘違いしていることは 
  
 「一発目から売ろうとしている」 
一発目から売れるのは、カネを持ってるやつだけ 
 あるいは未踏の領域だけ 
要は、「一発目は種蒔き」なのだ 
  
 収穫は2回目以降 
一回目は、俺というものを知ってもらうための無料奉仕 
 くらいのスタンスでいなければ商売はできぬ!! 
  
   
154: 2017/08/06(日)20:20 ID:MYUlzpGd(1) AAS
 >一回目は、俺というものを知ってもらうための無料奉仕 
 >くらいのスタンスでいなければ商売はできぬ!! 
  
 で、まんまと登録料をガメられろ、と 
155: 2017/08/06(日)21:01 ID:vOr2xDYv(1) AAS
 一本目は宣伝料と言う事だよな。 
 まぁ、金がなければそのものが金として使うしかないからね。宣伝料払いたくなけりゃ一本目から金とりゃいい。 
156: 2017/08/07(月)07:49 ID:Kq5BcFRu(1) AAS
 個人製作ゲームって同人ゲームと同義? 
 個人製作ゲームが売れないんじゃなくて、売れていない個人製作ゲームが多いだけでは? 
 売れてる個人製作ゲームがある以上、売れていないのが問題としか言いようが無い。 
 売れるゲームもあれば売れないゲームもある、そんなん商業でも一緒だろ。甘えんな。 
157: 2017/08/07(月)10:37 ID:GMp4nHTA(1) AAS
 宣伝ってのは重要だが、カネがないと出来ないからな 
  
 普段ネットに入り浸っていて、ネットのことは結構知ってると思いこんでいた俺でさえ 
 「こんなのあったのか」って今でも思うときがある 
158: 2017/08/07(月)12:24 ID:R2ezjfVb(1) AAS
 金がなきゃ、金になるもの、なるかもしれないものをそれにアテなきゃな。 
 宣伝無しでやるならそれはそれでありだが。 
159: 2017/08/08(火)15:09 ID:08ZmVIye(1/2) AAS
 金払って市長を抱き込んで 
 自分の市に住んでるユーザーは 
 自分の市で作ったゲームしか買えないようにしたら 
 自分のゲームが売れるようになるよ 
 市場が制限されるから大儲けは出来なくなるけど 
 大手が入ってこれなくなるから 
 食っていけるぐらいにはほどほどに儲かる 
 そういった障壁があった方が良い場合もある 
 関税とかTTPで揉めたとか、そういうの 
 ソフトウェアが長距離輸送すると腐れば良いんだがな 
  
 野菜作るなら生鮮野菜が良いよ 
 海外から入ってこないから 
 外国産のキュウリなんか食べたくないでしょ 
 地元産のキュウリはそれだけで新鮮ってことでちょっと高値でも売れる 
  
 ソフトウェアは腐らないばかりか輸送コストも時間もほぼ「0」だからな 
 これほどまでにハイリスクな市場はあるだろうか 
 まぁ株とかと似てるかな、あれも世界市場だから 
 そう考えるとなかなか勝てないのもわかる 
160: 2017/08/08(火)15:23 ID:08ZmVIye(2/2) AAS
 ワープロソフトの一太郎なんか、日本であれだけのシェアがあって 
 世界は無理でも日本市場で日本人相手に商売してたら 
 普通に考えたら、もうぜったい安泰だろう、と思っていても 
 MSWordに全部持ってかれた 
 一太郎で作った一太郎形式の会社の文章ファイルを人質に取っていたんだから 
 そう簡単にシェアなどひっくり返るはずないんだが 
 MSWordにシェアをひっくり返された 
 普通ではちょっと考えられないようなことがソフトウェアではよく起こる 
 デスクトップLinuxとか無料なのにWindowsに勝てないしね 
 逆にWindowsPhoneはAndroidに勝てないしね 
  
 いくつか原因があって 
 ・複製コストほぼ無し 
 ・流通コストほぼ無し 
 ・互換性という人質 
 互換性に関してはゲームはあまり関係ないけどね 
 それにしたってすごい市場だ 
 何があってもびくともしない巨大企業か 
 お金儲けなど全然考えないかのようなGNUのような奴らでないと 
 アプリなど作ってられない 
 いわゆるごく普通の、一般的な企業ではアプリ作って商売するのは厳しい 
 それかかなり土着性の強いアプリで海外勢が入ってこないことを前提に勝負するか 
161: 2017/08/09(水)12:34 ID:Q2cyHEpV(1) AAS
 どうでもいい話は止めて個人制作の話をしないとな。 
162: 2017/08/12(土)07:54 ID:PRBu6wmk(1) AAS
 なにいってんだこいつって感じだな 
163: 2017/08/12(土)17:21 ID:UKZGd2rN(1) AAS
 お前らにゲーム作ってくれって頼んだらいくらでやってくれる? 
164: 2017/08/12(土)23:13 ID:cg8+j6P6(1) AAS
 仕様書がなけりゃ規模がわからん。 
 時間換算なら、月100万から。 
165: 2017/08/13(日)20:23 ID:8JgnHvwH(1) AAS
 そんなものか 
 ありがとう 
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