[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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122: 2017/07/05(水)22:52 ID:CeNLgzhP(1) AAS
 Steam Direct(旧Greenlight)って結局1アプリ100ドルになったんだな 
 $100-$5000で検討中だったらしいからどうなるかと思ったけど 
123: 2017/07/06(木)02:08 ID:eiPRsZ0F(1) AAS
 新規は手続きが結構色々いるのと1.5ヶ月以上リリースまでにかかるのみで、 
 あとは$100の支払いでsteamに公開できるなら、結構な数のタイトルで 
 溢れかえりそうな気がするけどどうなんだろ 
124: 2017/07/09(日)06:15 ID:JT/Okcst(1) AAS
 ゴミが何か話してて吹いたw 
125: 2017/07/09(日)11:46 ID:TbQDpMvl(1) AAS
 >>117 
 まったくその通りだと思うよ 
 外部リンク[html]:tocana.jp 
126: 2017/07/16(日)22:46 ID:cZifJ6g7(1) AAS
 日本語お粗末なアホよりは 
 ファシストよばわりされるほうがマシだな 
127: 2017/07/17(月)19:46 ID:KL/1kQFa(1) AAS
 漢字の変換間違いやありがちな誤用ならまだ分かるけど、ちじめるって… 
 二箇所とも間違えてるから打ち間違いじゃなくて覚え間違いだよな 
 中学生くらいなら可愛いけどね 
128: 2017/07/18(火)01:24 ID:SETzzH1N(1) AAS
 >>113 
 本当の勝ち組は、勝ち組同士で手を組んでさらに儲けようとするんだぞ? 
 あいつら懇親会行きまくりだぞw 
129: 2017/07/18(火)15:38 ID:k1Kt4gNr(1/2) AAS
 ただ、一昔前の話(方法論)で本を書いて売る、みたいな人もいるよね 
130: 2017/07/18(火)19:51 ID:k1Kt4gNr(2/2) AAS
 というか、ソフトの関係者が本を書いて商売にする、という手もあるか 
 フリーソフトとしてバラ撒いて、作者が本を書いて収益を上げるモデルというのもあるな 
 まあ、真っ当な商売な方だとは思うが 
131(1): 2017/07/18(火)22:58 ID:mXvYgtIR(1) AAS
 何をいまさらw 
  
 古くはアメリカのゴールドラ… 
132: 2017/07/18(火)23:11 ID:ZjLQ5bTm(1) AAS
 >>131 
 ゴールドライタン? 
133: 2017/07/18(火)23:19 ID:wT/tAIx9(1) AAS
 ゴルドランだろ 
134: 2017/07/21(金)18:12 ID:XcSprxmO(1) AAS
 すごい技術や才能や作品まできちんとあるのにそれを現金化するのがヘタな人がすごく可哀想 
 お金のこと言うと「面倒くさい・適当だから・企画屋(中抜き業者)はキライ」の一点張りで・・・ 
135: 2017/07/21(金)18:26 ID:zuj1mSl9(1) AAS
 有料化すると(フリーゲームよりは)面倒になるのは間違いないし 
 自分の作ったゲームを楽しんでくれればお金はいらないって人なんでしょう 
 羨ましいとは思うけど、可哀想とは思わない 
136: 2017/07/21(金)22:33 ID:yOR2CAiZ(1) AAS
 有料化してる人をdisる嫌な奴だよね 
137(1): 2017/07/22(土)19:16 ID:Elj3qPcY(1) AAS
 基本無料って確立されたビジネスモデルだしなぁ 
  
 フリゲはお金じゃないから派もいるけど 
 グッズ販売でおこづかいGET派もわりといる 
138(1): 2017/07/28(金)09:41 ID:p8GB/5KF(1) AAS
 金を稼ぐことは悪、フリーで出してる俺は格好良い! 
 日本のリベラル、左思想の人に多い勘違い的な発想だからどうしようも無い。 
139: 2017/07/28(金)20:18 ID:nR9mHvqB(1) AAS
 金を稼がないことを悪にするヤツの方が遥かにウザい 
 まあどっちもウザいには違いないけど 
140(1): 2017/07/28(金)22:15 ID:QTo9Hg/8(1) AAS
 物作りを金稼ぎの道具としか見てない拝金主義者とかな 
 話を見聞きすればわかるが、こいつらは金持ちだけど壊れてるぞ 
141(1): 2017/07/30(日)18:13 ID:5Ihu8jsr(1) AAS
 >>137 
 >基本無料って確立されたビジネスモデルだしなぁ 
 そんなの30年会社保たせてからじゃないと 
  
 焼き畑の可能性は高い 
142: 2017/08/01(火)09:37 ID:g50EssVr(1) AAS
 >>140 
 どっちも行きすぎると病気レベルになるだけだろ。 
 金の亡者も世の中を歪めるし、金儲けは悪と考えるのも同じくらい歪んでる。 
 自分が苦労して作ったゲームを普通に販売するのは健全な事だと思うんだがな。 
 ただし金が金を生む様な方式で稼ぐことは本来は不自然で世界を不幸にする元凶だと思うけど。 
143(1): 2017/08/03(木)02:17 ID:Qau9L24Q(1) AAS
 >>141 
 じゃ地上波民放テレビ見るの有料? 
まーまわりまわって商品代金に広告料含まれてるけどw 
144: 2017/08/03(木)21:13 ID:JnPiWchR(1) AAS
 >>143 
 前にデジタル放送になるときテレビ買わなかった? 
 テレビは無料で手に入ると思ってるの? 
 電気料金はかからないと思っているの? 
145: 2017/08/05(土)01:45 ID:F2tbKcO3(1/4) AAS
 >>138 
  
 社会主義者には二種類いる 
 資本主義者にも二種類いる 
  
 共産主義者が金もつとたいてい腐敗した強欲な金持ちになる 
 国家社会主義者=ファシストが金もっても強欲にはならない 
 その代り国際的な世界的ビッグビジネスにも発展しない 
  
 共産主義国家なんてものは政治家のよる独占企業のこと 
 中国が共産主義的から腐敗した卑怯で不正的で不公平な拝金社会になんなく移行できたのはそのため 
  
 アメリカでも民主党に強欲で犯罪を何とも思わない資本家が集まってる 
 共和党にもいるけど元民主党員。いわゆるネオコンとか呼ばれてる勢力がそれ 
146(1): 2017/08/05(土)02:21 ID:F2tbKcO3(2/4) AAS
 物を売りたいなら行動経済学とローバートキヨサキを最低限読みなさい 
 世の中には才能があっても売れない奴なんていっぱいいるんだから 
 結局は組織力とコネとコミュニーケーション能力と不正をする奴が儲かってるんだから 
 それらを少しでも取り入れないとダメ 
147: 2017/08/05(土)04:48 ID:L0idZ2Dn(1) AAS
 これポルナポかな? 
148: 2017/08/05(土)07:17 ID:SQdwStoL(1) AAS
 >>146 
 昔はそうでも今はちょっと違うと思うがな。 
 ネットで売れるようになってからは完全に実力主義になってきた。 
 現状ユーザーが求めるゲームを的確にとらえてそれを制作できる能力があればバカ売れ出来る。 
 業界の一部の人間の価値基準ではなくて膨大な数の一般人の価値基準で判断されるのでマニアックなゲームでも一定認められやすい。 
149(1): 2017/08/05(土)19:44 ID:F2tbKcO3(3/4) AAS
 センスがあるものってのは基本は一部の人以外には受けない 
 よくてベスト10か一瞬だけ頂点にいくぐらい 
 そしてそこそこ人気が出たら海外の大手にパクられて埋もれていく 
  
 それだけだよ 
150: 2017/08/05(土)20:52 ID:F2tbKcO3(4/4) AAS
 マイクラのもとになったゲームなんて一部が知ってるだけで見向きもされないわけで 
 世界どころか日本でも無名 
 欧米なんか毎回何でもかんでも日本から盗むけど日本は言論弾圧されてるし 
 自己首相が下手だから毎回損する 
 中韓ですらそう 
 政治力がないと搾取されるだけ 
 日本みたいなお人よしで他人の幸せを考える国なんてものは少数派 
 ロシアや中東や東南アアジアぐらいだろう 
151: 2017/08/05(土)20:56 ID:LIsbb0+d(1) AAS
 東南アアジア東南アアジア東南アアジア東南アアジア東南アアジア 
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