[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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640: 2017/12/28(木)14:43 ID:TSYjaUe8(2/2) AAS
 マルチスキルとやらを否定してる人物だとか 
 絵だけ上手くて売れてないやつとかプログラミングだけ上手くて売れてないやつなんて見たこと無いぞ 
 ゲーム製作を辞めた方がいい以前に、プログラムや絵描いてるだけのやつはゲーム製作してるとは言わないし 
 何が言いたいのかわからない 
641: 2017/12/28(木)15:29 ID:Nm9ljaFQ(1) AAS
 器用貧乏(マルチスキル) 
642: 2017/12/28(木)16:39 ID:yfK1iHQW(1/2) AAS
 就職に有利だなw 
  
 テキトーな大きい会社に入って、コソコソアプリ作るのが1番いいよ。 
 福利厚生で遊べるし、仕事できなくても給料貰える。有休もある。 
643: 2017/12/28(木)16:41 ID:gnDr/asE(1) AAS
 お前はいくらアプリで稼いでるの? 
644(2): 2017/12/28(木)16:58 ID:+kJrjpmQ(2/2) AAS
 2ch時代から、福利厚生だの有休だのブラックだのホワイトだのにこだわる奴が働いている可能性は限りなく”ゼロ”w 
645: 2017/12/28(木)18:31 ID:MkcUhh6M(1) AAS
 >>638 
 外部リンク:superflightgame.com 
 >GrizzlyGames is a group of 3 GameDesign students at university of applied sciences HTW-Berlin. 
  
 3人の学生だな 
646: 2017/12/28(木)22:12 ID:XzlQpnBp(1) AAS
 有休にこだわるのは労働者に決まってるだろ 
  
 違いがわからない >>644 が働いている可能性うわなにをs 
647: 2017/12/28(木)22:29 ID:yfK1iHQW(2/2) AAS
 >>644 
 悪いな、多分ホワイトでしか勤めたことないから、また転職の際は福利厚生は必ず優先してきたのでな。 
648: 2017/12/29(金)10:16 ID:oRr5XSPX(1) AAS
 ブラックだのホワイトだの気にすんなよ 
 マイケルジャクソンさんもそうおっしゃってたぞ? 
649: 2017/12/29(金)10:45 ID:sDzy3eR+(1/2) AAS
 しょぼいRPGツクールのエロゲが息巻いてるよ 
650: 2017/12/29(金)16:58 ID:jQGqd262(1) AAS
 今大流行してる壺ゲーみたいなのでいいんだよな・・・ 
 あれだって億超えてるっしょ絶対 
651: 2017/12/29(金)17:15 ID:53NpwZ+w(1) AAS
 電卓触るの面倒だからドル円100円で計算してもsteamの売上3億2000万w 
652: 2017/12/29(金)17:28 ID:9WVkgvBA(1) AAS
 売るには知識と経験が云々言ってた奴息してる? 
 この壷ゲーが当たるってちゃんと予想できてた? 
653: 2017/12/29(金)21:08 ID:/Zqa112O(1) AAS
 クソゲー風に見せかけるってのも 
 実況を意識したマーケティングだと思いましたマル 
654: 2017/12/29(金)21:34 ID:sDzy3eR+(2/2) AAS
 壺ゲー、見てる分には面白いけど自分で作ろうとは思わないだろうな 
655: 2017/12/30(土)06:59 ID:oKbAgmrE(1) AAS
 壺と登山のマルチスキルを活かしたゲームやな 
 やっぱりマルチスキルおじさんの言うことは正しかったんや 
656: 2017/12/30(土)10:48 ID:BLJAYJFF(1) AAS
 steam ってそんなに売れるのか 
 スマホ版だけ作ろうとしてたわ 
657: 2017/12/31(日)09:05 ID:aWovIhcW(1) AAS
 500しか売れてないゴミとは次元が違うな 
658: 2017/12/31(日)15:40 ID:AeKxIPxp(1) AAS
 壺にいれればいいんだよ 
659: 2017/12/31(日)18:15 ID:/rN76OKL(1) AAS
 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 
  
 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 
  
 C6PWXVZNHN 
660: 2017/12/31(日)23:34 ID:JsO/pIa3(1) AAS
 壺のおじさんが動物のタワーとバトるバトルロイヤルFPSエロゲー 
  
 これで完璧だな 
661(1): 2018/01/01(月)12:30 ID:cfxYn1oN(1/2) AAS
 どうぶつとか壺とか俺は見たことも聞いたこと無いから流行ってないぞ 
 どうせガキ向けのツイッターや動画サイトで流行ってるだけだろ? 
 一瞬で下火になるようなゲームなんて参考にもならんし、そんなの見てる暇あったらゲーム作れよ 
662: 2018/01/01(月)16:44 ID:0MBDBYhb(1) AAS
 新年早々構って行動か 
 今年もダメそうだな>>661は 
663: 2018/01/01(月)18:41 ID:nsguPYl8(1/2) AAS
 動物を見たことが無い。。??? 
 監禁でもされてるのかな。。 
664: 2018/01/01(月)19:31 ID:d/o5WgJO(1) AAS
 仲間を集める段階で個人製作ゲームでは無くなるからここで語る必要はないよね。 
 仲間というより外注はありだと思うが、それらに的確な指示を出すには自分もその分野にそれなりの知識が無いと相手に舐められて上手くいかない事が多い。 
 結局は売れるにはマルチスキルを高めるしか無いわけだ。 
 最悪なのはいま自分が出来ない分野を色々と理由をつけて放置する事だ。 
 ゲームは総合力だから何をどう言い繕っても全方位のスキルを一定以上高めるしかない。 
 それでも最終的にはセンスが無いと技術だけでは売れないから全体の1%しか儲かってないみたいな悲惨な結果になる訳で。 
665: 2018/01/01(月)20:04 ID:cfxYn1oN(2/2) AAS
 マルチスキルは本当必要だな 
 その上でマルチセンスがあるやつが売れるわけだが、実際売れてるやつらはさらにその先を見据えてる 
 これからはマルチコミュニケーションにマルチ人脈、マルチマーケティングとマルチアフターサービス 
 と言ったマルチなマルチスキル、まさにマルチマルチスキルがないと生き残れない 
666: 2018/01/01(月)20:24 ID:nsguPYl8(2/2) AAS
 HAWAWA 
667: 2018/01/03(水)18:17 ID:vCsgj99u(1) AAS
 「個人制作=自分一人」にこだわるならマルチ必須だけど 
 よっぽど偏屈なヤツでもない限り仲間を募る方が普通だぞ 
668: 2018/01/03(水)18:19 ID:sqwKoYaC(1) AAS
 分前が減る 
669: 2018/01/03(水)19:12 ID:nTEEc/XR(1) AAS
 文字通り個人で売れてるやつは多い 
 つまりマルチマルチスキルを備えた異常な偏屈者が売れるのが個人製作の世界 
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