[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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614: 2017/12/23(土)09:27 ID:ilxHGd7o(1) AAS
ゲームの本質はストレスの蓄積と解放のコントロール
パワーアップだの成長だのはただの見せかけ
615: 2017/12/23(土)09:57 ID:hN7XLELV(1) AAS
ドラゴンズレアというクソゲー
616: 2017/12/23(土)22:35 ID:Q5A2jSDX(1) AAS
アイワナは理不尽に殺されるけど1個1個の仕掛けは覚えれば突破できるから、目に見える進捗がある
その1個1個の仕掛けが難しすぎて突破できなくなったらクソゲー認定して投げる
617
(2): 2017/12/24(日)10:20 ID:yneptrVN(1/2) AAS
マルチスキルを否定してる奴はゲームは止めた方がいい
単一スキルでどうにかなるのはイラストレーターやプログラマーという存在であって、それらの複合がゲーム。
だからマルチで能力を高めないと個人で売れるゲームを作れるなんて思わない方がいい。
あと売れない理由は小学生でも解る単純な理論でしかない。
それを指摘されて必死に反論してる奴は性格的に何をやっても伸びないタイプだからゲームもダメだろう。
色んな制作者を見てきたが素直で無い奴は本当に能力が上がらないからな。
618
(1): 2017/12/24(日)11:22 ID:VeeGx3SP(1/2) AAS
素直なやつはスタッフにはなれても
一本立ちは出来ないと思うぞ
619: 2017/12/24(日)12:58 ID:VeeGx3SP(2/2) AAS
>>600
みすてぃっくばる〜ん のことかー
620: 2017/12/24(日)14:03 ID:0EmMI06F(1) AAS
>>618
早速反論しててワロタ
621: 2017/12/24(日)16:23 ID:yvP4CQb2(1) AAS
>>577
622
(1): 2017/12/24(日)20:12 ID:yneptrVN(2/2) AAS
618みたいな別の話をし始める、屁理屈をいい始めるは典型的なタイプ。
ひねくれて他人の意見や世の中のトレンドを全く取り入れない人間と粘り強い芯のある人間は別物。
誰しも半人前からスタートするのにひたすら自己弁護を繰り返していては売れる商品なんて作れる訳がない。
623: 2017/12/25(月)00:19 ID:Fa8/AtU5(1) AAS
好き嫌いや選り好みはフィルタリングと同じだね
一度全てをストレートに自分の中に入れて、その後吟味すればいいだけの事を
先入観や思い込みでカットしてしまったら何も手に入らない
624: 2017/12/25(月)01:35 ID:/W5ViGMs(1) AAS
>>622
でもお前売れてないじゃん
周りが無能ばっかでムカつくのもわかるが、お前も無能だし適当に扱われるのはしょうがないことだよ
625: 2017/12/25(月)11:36 ID:ANWjjL66(1) AAS
もっと良くしようもっと良くしようと思って
全然完成しない…
626: 2017/12/25(月)22:09 ID:t8jvGgS8(1) AAS
まとめ

グダグダ言わずにエロゲーを作れ
627: 2017/12/25(月)22:20 ID:sQq9tVAn(1) AAS
チンチンを擦って固くするゲームを独自に開発した小学生の頃の創造性がピーク
628: 2017/12/25(月)23:57 ID:Fo6kaT+q(1) AAS
売れないって事は、誤った結果が導き出されたって事やな
東京に行きたかったのに横浜に着いてしまうのは、道を違えたと言う事
629: 2017/12/26(火)00:33 ID:qfXe3m06(1) AAS
つまりエロゲを作る以外に売れる道はないと言う事
630: 2017/12/26(火)19:01 ID:aSjGALvH(1) AAS
売れないエロゲと売れるエロゲの差が分からなければ
格差が広がるだけなんだよな
631: 2017/12/26(火)22:05 ID:8/9klE/N(1) AAS
どうしてもエロゲが嫌なら東方パロでもいいぞ
俺は大嫌いだからスルーするが
632: 2017/12/27(水)10:42 ID:i39qFf83(1) AAS
>>1
とりま2Dかつネタゲで勝負する。
3Dでやろうとした瞬間からガチゲーム会社と比較される。勝てる訳がない。

3Dは捨てろ。勝ちたければ。
633: 2017/12/27(水)16:04 ID:MKZzlXC2(1) AAS
今はUEやUNITYでゼルダみたいなの作れるんですが
634: 2017/12/27(水)16:33 ID:Ik4o9OYB(1) AAS
clickteamでそんなのチョチョイのチョンだよw
635
(1): 2017/12/27(水)17:29 ID:ujE4BF9b(1) AAS
テラリアとか洞窟物語とかイニシエダンジョンとか
好きなゲームが2dだから最初から2d以外の選択肢はないでござる
3dとかそもそもモデリング出来ないし、1つのオリジナルゲーム作るための量3d外注したら何千億ジンバブエドルかかるんだっつ
636
(1): 2017/12/27(水)20:17 ID:D/PviAUj(1) AAS
外部リンク:store.steampowered.com

3Dでも焦点を絞ればここまで面白くなるし人気になる
637: 2017/12/28(木)03:36 ID:TSYjaUe8(1/2) AAS
>>635
お前が挙げてる2Dゲーを作るのは下手な3Dゲーよりよっぽど骨が折れるぞ
あまりにも最近のゲームしか挙げてないし単なる冬休みキッズだろうが
638
(1): 2017/12/28(木)08:21 ID:+kJrjpmQ(1/2) AAS
>>636
これ個人制作なの?
639: 2017/12/28(木)14:21 ID:avpdQH7L(1) AAS
>>617
×マルチスキルを否定してる奴はゲームは止めた方がいい

△マルチスキルを否定してる奴は個人制作は止めた方がいい

○マルチスキルを否定してる奴は自分のウリを見える化して
 自分のできないスキルを補える仲間を募った方がいい
640: 2017/12/28(木)14:43 ID:TSYjaUe8(2/2) AAS
マルチスキルとやらを否定してる人物だとか
絵だけ上手くて売れてないやつとかプログラミングだけ上手くて売れてないやつなんて見たこと無いぞ
ゲーム製作を辞めた方がいい以前に、プログラムや絵描いてるだけのやつはゲーム製作してるとは言わないし
何が言いたいのかわからない
641: 2017/12/28(木)15:29 ID:Nm9ljaFQ(1) AAS
器用貧乏(マルチスキル)
642: 2017/12/28(木)16:39 ID:yfK1iHQW(1/2) AAS
就職に有利だなw

テキトーな大きい会社に入って、コソコソアプリ作るのが1番いいよ。
福利厚生で遊べるし、仕事できなくても給料貰える。有休もある。
643: 2017/12/28(木)16:41 ID:gnDr/asE(1) AAS
お前はいくらアプリで稼いでるの?
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