[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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247: 2017/10/17(火)09:10 ID:aeAbQu8+(1) AAS
 >>238 
 すっごーい! 
  
 経営学に詳しいフレンズなんだね!! 
248: 2017/10/17(火)09:22 ID:kUV16mHb(1) AAS
 日本と海外って比較じゃそもそもゲームをセミプロとして作ってる人口が1:10以上の差はあるぞ 
 Cupheadみたいに他の仕事なしで7年製作に専念されたものとなると世界でも一握りだろうし 
 洞窟物語も確か7年以上かかってるらしいな 
249: 2017/10/17(火)12:56 ID:gsdDKEDS(1) AAS
 巌窟王かよ 
250: 2017/10/20(金)20:18 ID:daEVD0S4(1) AAS
 >>240 
 日本のインディーズが盛り上がっていないなら 
 アメリカでリリースすればいいだけの話www 
251: 2017/10/21(土)11:17 ID:RgQCJ5ML(1) AAS
 偏屈王 
って言ってみたかっただけ 
 個人的に取らないでねテヘ 
252: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)18:20 ID:4msVV8+y(1) AAS
 才能ある人が少ない 
253: 2017/10/23(月)21:00 ID:8lN09uXS(1/2) AAS
 才能の定義とは? 
254: 2017/10/23(月)21:05 ID:D796Up+R(1) AAS
 say noできるひと 
255(1): 2017/10/23(月)21:22 ID:dT4YvAv4(1/2) AAS
 イチローが個人ゲーム製作してたら日米通算で3000本売ってる 
 これが才能 
256: 2017/10/23(月)21:31 ID:z3oKg9b5(1/2) AAS
 sayをさいって読んでるのwwwww 
257(1): 2017/10/23(月)21:45 ID:8lN09uXS(2/2) AAS
 >>255 
 イチローの野球の才能並みのゲーム作る才能あったら 
 そもそも大手ゲームメーカーに入るか 
 自分で会社立ち上げてるか、でしょう 
  
 日本だとインディ文化が弱いから 
 あえてインディでやる意味がないというか 
 同人はあるけども 
 そう考えると東方のZUNが特殊というか 
258: 2017/10/23(月)21:57 ID:MCCoh5TN(1) AAS
 10年やって何も作れなくてあきらめた自分から見たら 
 売れなくてもゲームが作れるだけで十分にスゴイことだと思う。 
259: 2017/10/23(月)22:03 ID:dT4YvAv4(2/2) AAS
 >>257 
 ZUNさんはゲーム会社勤めてたことないのかな? 
 インディー多い海外でも元々勤めてる率は高いだろうし 
 起業するにも実績なしでする人はいなさそう 
 専業の人は結果的に成功したからやってるだけで、最初から個人でゲームだけ作って暮らそうって人はどこの国でも続かんでしょう 
260(1): 2017/10/23(月)22:38 ID:z3oKg9b5(2/2) AAS
 ZUNはタイトーに居たし 
 今は会社作ってるから個人でやってると勘違いしてるアホはなんなの? 
261: 2017/10/23(月)23:44 ID:3XkEcSp4(1) AAS
 ZUNTATA? 
262(1): 2017/10/24(火)09:00 ID:1XPy4Hma(1) AAS
 どの業界も独立出来る人は全体の1%程度だからな 
 だからゲームだけ特別という訳じゃないという話だろ 
 世の中サラリーマンが溢れかえるのはそういう事。 
263: 2017/10/24(火)12:08 ID:xNi9vPUh(1) AAS
 >>260 
 でも最初東方を作ったのは 
 自分の曲を聴いてほしかったからだし 
 それは完全に趣味だよね 
  
 その結果、一大ジャンルになってしまったんだけど 
 そうなるのは稀という一例として引用したんですけど 
 アホなの? 
264: 2017/10/25(水)11:09 ID:nFo9o6Jf(1) AAS
 >>262 
 そういうこと。 
  
 サイゼリヤでバイトしている人なら日本中にたくさんいるけど、 
 自前のイタリアンレストランを持って経営している人は少ない。 
265(1): 2017/10/25(水)22:31 ID:v8eLjaYL(1) AAS
 >その結果、一大ジャンルになってしまったんだけど 
 >そうなるのは稀という一例として引用したんですけど 
  
 「引用」という日本語を勉強してから書き込めチョン 
266: 2017/10/26(木)00:16 ID:q1ltXhrF(1) AAS
 >>265 
 言葉尻を拾うしかないんだなw 
 ダセェw 
  
 インディというかプログラミング人口の差とかなのかなぁ 
267: 2017/10/26(木)13:00 ID:D7LFF1V6(1) AAS
 言葉狩りし始めたらそいつの敗けだよね 
268: 2017/10/26(木)13:28 ID:7Ek+x9PE(1) AAS
 とりあえず若いヤツは英語やっとけ。 
  
 ゲーム専業で食える確率が大幅に跳ね上がるし、 
 ゲームが売れなく転業するときに潰しが利くぞ! 
  
 NEETの定義から外れる30代後半以上だったら、 
 もはや恐れることなくやりたいことをやれwww 
269: 2017/10/26(木)16:28 ID:50S+EY8g(1/3) AAS
 簡単に言うなよ 
 英語でつぶしが利くのは、英検1級でぎりぎりだぞ 
 語学力は、海外滞在経験でもなければ、余程、時間をかけて努力しないと身につかない 
 しかもだいたい、語学力なんて安く買い叩かれるスキル 
270: 2017/10/26(木)19:06 ID:MvptU/go(1) AAS
 英検www 
 おじいちゃんかなwwwww 
  
 ナウなヤングはTOEICやTOEFLで箔をつけるもんだ 
271: 2017/10/26(木)19:38 ID:50S+EY8g(2/3) AAS
 英検1級は今も実施されており、どれだけ難しいか知らないみたいだな 
 外部リンク:eigoguide.com 
272: 2017/10/26(木)20:14 ID:50S+EY8g(3/3) AAS
 中卒低能ゴミの癖に「英語をやっとけ」とか適当なことをぬかすなやボケカス 
273: 2017/10/27(金)01:13 ID:QliR7hPr(1/2) AAS
 TOEIC満点より英検1級の方が実用的だろ 
 英検よりTOEIC推す奴はテストの点だけ高い馬鹿だ。多分外人と話せない 
274: 2017/10/27(金)05:39 ID:P7bZXIOj(1) AAS
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   外部リンク:jbbs.livedoor.jp▲y/3729/1069922074/84-87 
  
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275: 2017/10/27(金)10:09 ID:GM6jOdft(1) AAS
 お前ら一体なんの話をしてるんだよ 
276: 2017/10/27(金)10:45 ID:1JNfSUTn(1) AAS
 実際英語でどう潰しが効くイメージしてるんだろうな 
 英語できるだけならフィリピン人でいいわけだし 
 ネイティブすら冴えない英語教師やってるわけで、非ネイティブがどこに需要あんのかと 
 それなら教員免許の方がコスパいいじゃん 
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