[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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176: 2017/09/02(土)15:18 ID:6HxeytNg(1/2) AAS
2chで画像を貼り付けてもアクセス数が100回ぐらいだけど
エロ画像貼り付けたら2500回になったw
177(1): 2017/09/02(土)15:30 ID:6HxeytNg(2/2) AAS
KOEIも始めの頃はエロゲーム作ってたらしい
178(1): 2017/09/02(土)17:59 ID:qm68p2cL(1) AAS
>>174
アプリ名を書いてないから嘘だな
179: 2017/09/02(土)18:40 ID:4no1EZH6(1) AAS
>>177
団地妻の誘惑
アンドロイドは電気ウナギの夢を見るか
じゃなかったかな。
180: 2017/09/03(日)01:29 ID:A87HC8Dv(1) AAS
まとめブログに媚びて記事載せてもらえば売れるの?
181: 2017/09/03(日)02:47 ID:nBohDuBc(1) AAS
売れるかは知らんけど地道にネットメディアにプレス送るのは普通じゃね
182: 2017/09/03(日)08:54 ID:UcJ7aDLa(1) AAS
>>178
おまえのしょんべんみたいなアプリじゃないことはたしか
183: 2017/09/03(日)09:33 ID:Nl0fpwOO(1/2) AAS
エニックスだって元はエロゲメーカーだぞ
184: 2017/09/03(日)11:16 ID:VSj2aJTc(1) AAS
>>173
エロアプリってどのプラットフォームでやってるの?
Androidの野良とか?
185(1): 2017/09/03(日)20:54 ID:Nl0fpwOO(2/2) AAS
エロゲはいまだにpc用が一番売れるよ
186: 2017/09/04(月)08:59 ID:InqTCjVv(1) AAS
GooglePlayってカテゴリ別の新着アプリランキングってなくなった?
あと、端末によってランキングで表示されるアプリの数が違う気がするんだが・・・
187: 2017/09/11(月)21:39 ID:pYm+eXqD(1) AAS
レベェルが違うんだよぉぅコノヤロォウ
188: 2017/09/11(月)23:55 ID:nAMBaJhQ(1) AAS
>>185
アイフォーンとか出せないしな。
189: 2017/09/12(火)15:07 ID:2IxnCwBO(1) AAS
PWAならあるいは?
190: 2017/09/14(木)17:40 ID:O7du19pn(1) AAS
>>174
んなもの取り入れてもキモオタが集まるだけで一般人が去っていく
ださいやつらがダサいものを作る
そんだけ
んなもの対して売れない
せいぜいニッチが一発屋になるのがオチ
ダンディーや児島よしおや三瓶でしかないのに
なんでこいつらはプライドだけは高いのか
191: 2017/09/17(日)13:04 ID:MFHigGhc(1) AAS
本当にアプリで稼げなくなった。2年前までは1本で毎月20万円くらい稼げてたのに。
192: 2017/09/17(日)16:38 ID:fe1j8tNX(1) AAS
そんな稼げてたらアプリで生計立てる事考えてたかも
193: 2017/09/17(日)17:53 ID:Qe/CeJTZ(1) AAS
今でもアプリで儲けてる会社たくさんあるから、一度その手の会社に入って修行してくると良い
194: 2017/09/17(日)20:51 ID:jhPWOYqo(1) AAS
コネ作りとイベントなのでのプレゼンテーションが出来ない奴らは
金儲けのチャンスを滅茶苦茶逃してるって事すら理解してない人多いよな
出世できるやつも技術力ある人より対人関係において優位な人だよ
ネットワーク作るとの直接売り込むことと上手に説明する事ができないと儲からない
ねずみ講もそうでしょ
糞な商品でも人が多くて説得力が高ければ儲かる
195: 2017/09/17(日)22:03 ID:0qmzr0WJ(1) AAS
最近売れなくなったぁって愚痴をよく見かけるけど売れる水準のクオリティが上がってるんだから
流れについていけなくなったら売れなくなるに決まってるでしょう。
今は海外も日本も個人で売れてる開発者は作家性があって独自の世界観打ち出せて
プログラムもこなせる人がほとんど。今の日本だとHAP氏が筆頭かな
ガラケー時代みたいにグラフィックも世界観も糞のまま
誰でも描ける棒人間のゲーム作ったら儲かるなんて時代はとっくに終わってるわな
これからアップルストアがIOS11に対応して
ランキング排しでブースト業者も古参も退場して
ストア側が推薦して恥ずかしくないものだけ売れるようになるから
クオリティ、独自性がないと今以上に厳しくなっていくと思う。
実力主義だから才能ある人には理想的な環境になるかもしれないが
196: 2017/09/17(日)23:40 ID:8cag5GvT(1) AAS
ユーザーは無限に予算がある訳でもなく、使える予算から
吟味して選ぶ以上、AとBを比較して、より優れたものや
趣向に合ったものを選ぶ。
お前らが中古ショップでやってる事と何も変わらない。
売れるという事は他人を押しのけて選ばれるという事で、
AとBを比較して要らない方/劣った方は切り捨てられる。
197: 2017/09/18(月)09:29 ID:3r5vTdLy(1) AAS
まぁこうやって書き出してみると普通の話ばかりだよな
198: 2017/09/18(月)10:29 ID:QRCj0kkt(1) AAS
売れない真の理由は
「お前のクソゲーに300円出すなら、オヤツのプリン食ってた方がマシ」だからに決まっている
199: 2017/09/18(月)16:43 ID:O0QwDbxM(1) AAS
ストレンジテレフォンてまだ完全版じゃなくて
未完成のものを売ってたんだな
有料アプリでもここまで客に嫌な思いをさせるとかホントカス
200: 2017/09/18(月)16:50 ID:Zq9UcS9X(1) AAS
勘違いしてsteamで売ろうとしてるからなw
201(1): 2017/09/18(月)23:01 ID:F3F8E+Vc(1) AAS
SNS介した同業者のストーキングは害悪だからやらない方がいいって話を
企業家のメンターをやってる人の話であったけどまさにそうだろうな。
なぜか同業者の動向が気になるのか結局、妬み僻みはもちろんのこと、
自分が今どこにいて何ができるのか確信がないまま当てもなく彷徨ってるから
他人がやってることが気になるんじゃなかな。同業者をストーキングすることで
目的地を見つけた気になってその場所に錨を下ろし嘘の安心感を得ることなる。
やがて199や200のようにネチネチと他人をストーキングし
憎悪と怒りを燃やし続けることに全力になりレスポンスの停滞を起こし、
20代30代という貴重な時間を棒に振る。先にあるのは何もない老後なわけだ。
このスレを見てて改めて自分も気をつけなきゃなと思ったね。
202(1): 2017/09/19(火)01:30 ID:lICRn1NM(1) AAS
まぁ、資本主義の根底にある物は蠱毒とあまり変わってないよな。
「互いに共食いして勝者を神として祀る」のだから。
インディだ、アマチュアだ、素人だ、命乞いにも似た言い訳が通じる訳もないのに、
生きながらにして強者に喰われていく活き餌でしかない彼等には、
恐怖と苦痛と絶望しかないんだよ。
203(2): 2017/09/19(火)11:04 ID:TOnskhfm(1) AAS
効果音ってみんなどうしてる?
フリーのDTMソフトで作ったりしてるの?
音楽無しのゲームは作れなくもないが効果音無しはきつい
204: 2017/09/19(火)15:33 ID:p7oZwEFS(1/2) AAS
>>203
無料で実績のあるサイトのは兎も角、無料はむしろ怖いから有料の使ってるな。セットがだいたい数万で手に入る。
しかし往年のアイレムのようなSEを自分で制作できれば、どんなにいいか。
SE制作も奥が深い
205: 2017/09/19(火)15:44 ID:p7oZwEFS(2/2) AAS
>>201
随分、楽しそうに語ってるじゃないかw
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