[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): 2017/04/12(水)21:12 ID:tCejLHvc(1) AAS
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。

個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。

尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。

〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
2chスレ:gamedev
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2
2chスレ:gamedev
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3
2chスレ:gamedev
2: 2017/04/12(水)21:14 ID:bhvBCCUY(1) AAS
糞スレ立てんなw
3: 2017/04/12(水)21:33 ID:e/RNlvW0(1) AAS
Androidアプリ 個人開発者の雑談スレにいた妬み君がまた狂ってるんだろ
4: 2017/04/13(木)01:03 ID:9JXKL72T(1) AAS
すまん
このスレもういらなくね?
5: 2017/04/13(木)01:28 ID:anzBq3Cz(1) AAS
いらないね

売れないのは競争原理が働いた結果だ
市場に必要とされず淘汰されてしまったものに救いはない
6: 2017/04/13(木)01:35 ID:iFkyrXLo(1) AAS
前スレの↓が答えだろ。こういう心理に至った結果、荒らしになってしまったんだよ。

個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3
2chスレ:gamedev

971 : 名前は開発中のものです。2017/04/12(水) 18:44:59.96 ID:EV1ZChyW
>>958
苦労して作ったのに売れなかったので
その惨めな自分を認めたくないあまり
「個人制作ゲーム=売れない」という
理屈で自分に言い訳している可能性も

いわゆる、すっぱい葡萄の論理ね
7: 2017/04/13(木)01:48 ID:0omuF2Tk(1) AAS
とりま長文書き始めたら1日後くらいにレス付けてやれw
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(1): 2017/04/13(木)07:39 ID:L0THZUc3(1) AAS
だからほんとの個人制作ゲーで、チームで作ってるゲームに比類する作品を教えろっつってんだろカスが。
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(1): 2017/04/13(木)10:24 ID:GuGJRgKg(1/2) AAS
>>8
マインクラフト
Stardew Valley

日本に限定するなら東方が一人開発
あとフリゲ出身でも洞窟物語や片道勇者みたいな有名なのは大抵一人開発
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(1): 2017/04/13(木)10:29 ID:OHX0fIU0(1/4) AAS
たいてい目新しい要素を入れているソフトばかりだな。洞窟物語はまあ例外として。

やっぱり個人でヒットを飛ばすには才能しかないわ
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(1): 2017/04/13(木)10:51 ID:GuGJRgKg(2/2) AAS
>>10
それ逆に言うと無能が成功できる業界があるのかと
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(2): 2017/04/13(木)10:59 ID:OHX0fIU0(2/4) AAS
>>11
作品自体は陳腐で評価されなくても
マーケティングやらステマのゴリ押しで成り立つものもあるじゃないか
AKBの曲なんてそれ自体は評価されてないけどなんたら商法で売れてるだろ
PS4とか、目新しい要素なんて何も無いのにグラゴリ押しして売れたゲームなんていくらでもあるんじゃないの
13: 2017/04/13(木)11:15 ID:i3yefmc+(1) AAS
>>12
それプロデューサーが有能なだけじゃね
14: 2017/04/13(木)11:24 ID:OHX0fIU0(3/4) AAS
それ言ったらゲームでも
大手ならゲームはカスでもプロデュースの手際次第でヒットを出せる可能性がある
どのみちそういう詐欺じみた方法は個人じゃ無理だろ
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