[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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98: 2017/05/02(火)17:38 ID:dvDErfMB(1) AAS
 才能の無いゴミって何で自覚ないの? 
99: 2017/05/02(火)22:19 ID:dyeT+vSv(1) AAS
 余りにも才能がなさ過ぎて10年経っても何も完成しないと 
 いつまでも夢を見続けられる 
 普通は半年〜1年で完成して、現実を突きつけられるもんだが 
100(1): 2017/05/05(金)01:33 ID:rpiHUQ1l(1) AAS
 スティームで公開されたわ 
 見つけたらDLヨロ 
101: 2017/05/05(金)01:50 ID:WUNPuqzB(1) AAS
 おめっとさん 
 なんのゲームが教え…いやこの荒れ具合じゃ無理? 
102(1): 2017/05/05(金)02:00 ID:RMWl1+tY(1) AAS
 嘘なんだから書ける訳が無い 
103: 2017/05/05(金)10:02 ID:NXBeyHLp(1) AAS
 >>102 みたいなアホを完膚なきまでに叩きのめすのはこの国にとって大切なことだ 
 それが出来るのは >>100 だけだ さあ教えろ! さあ! さあ! さあ! 
104: 2017/05/05(金)10:41 ID:rHrrd0X7(1) AAS
 嫉妬でわらわら集まってくるんだよなぁ 
 ホント分かりやすいw 
105: 2017/05/05(金)21:29 ID:/q4Ssb9L(1) AAS
 嫉妬連呼が大好きなポナルポ 
106: 2017/05/11(木)04:33 ID:ezif+K73(1) AAS
 売れてるぞ 
 Rustと7dtd 
107: 2017/05/12(金)18:02 ID:JEeQkv50(1) AAS
 ああRustってゲームのほうねややこしい 
  
 違う名前にしてくれなかったものか 
 もっとも2013には同名のプログラム言語の存在に 
 気が付かなくても無理なかったけどw(2015ごろまでには知ってなきゃおかしい) 
108: 2017/05/13(土)19:45 ID:40W9FTHr(1) AAS
 あーあ、最近ガキが妄想を語るスレ立てが減って暇だなー 
109: 2017/05/13(土)21:26 ID:blrLpIzr(1) AAS
 2chには妖精とかピーターパンの類がおるんやで 
 中身は子供みたいな40過ぎたオッサンだけどな 
110: 2017/05/14(日)01:05 ID:MNtT5VRk(1) AAS
 自己紹介w 
111: 2017/05/14(日)06:08 ID:S7w6ruB9(1) AAS
 杜の妖精さんみつけたお 
 画像リンク
 
 
112: 2017/05/14(日)17:07 ID:tcpnwW0u(1) AAS
 もっとも世界一の大富豪は見るからにナードなんだけどなw 
 役員紹介写真の中でも一人だけ異彩を放ってる 
113(2): 2017/05/16(火)10:50 ID:316GkrS1(1) AAS
 個人開発者が勝ち組になりたければ勝ち組に情報を出さないことだ。勝ち組とは(正社員、零細企業、中小、中堅、大手) 
 。 
 雑談スレでつい情報を出してしまうと、勝ち組に伝わって作られてしまう。 
  
 彼らはまかないをすぐ作るかのように簡単なアプリをすぐ作り、ストアに販売してしまう。 
  
 アプリの適正開発人数は5人から 個人で4人は雇えない。4人分の仕事はできない。でもツールを使えば減らせる。fastlaneは0.5人分の 
  
 仕事を量を減らしてくれる。fastlaneはどの会社も使っているので差をちじめることはできない。 
  
 じゃあ他の分野でツールを作って差をちじめることで出来ることは何? 
  
 会社に情報を出さない。ヒントをださない。刺激しない。話題にしない。懇親会に行かない。公開しない。企業のやり方を参考にしない。 
  
 彼らはまかないをすぐ作るかのように簡単なアプリをすぐ作り、ストアに販売してしまう。 
  
 fastlaneのようなツールを作る。単純作業を減らすようなツールを 公開はしない。一人で使う。 
  
 勝ち組になりたければ勝ち組に情報(正社員)を出さないことだ 
114: 2017/05/16(火)14:26 ID:vUAZyjpe(1) AAS
 わたしは、いつも 
 しんけんしょうぶで 
 がんばる星野ジャパンを 
 そんけいしています 
 だから、まい日 
 テレビでおうえんしています 
 たけうち あい 小2 
  
 画像リンク
 
 
115: 名無し~3.EXE 2017/05/16(火)17:03 ID:O8Riuh9R(1) AAS
 もしいたらそれ超窓際だよね?w 
116: 2017/05/16(火)21:02 ID:9dvTbevn(1) AAS
 >個人開発者が勝ち組になりたければ勝ち組に情報を出さないことだ。勝ち組とは(正社員、零細企業、中小、中堅、大手) 。  
 >雑談スレでつい情報を出してしまうと、勝ち組に伝わって作られてしまう。  
 どれくらい損害あるの? 
  
   ↓↓↓ 
  
 妄想で語ってるので出せませんw 
ガイジw 
117(1): 2017/05/17(水)00:58 ID:Hws5QdK4(1) AAS
 偉そうな内容を書く時くらいは誤字がないように気をつけようね 
 例え内容が正しい事だったとしてもバカに見えるよ 
118: 2017/05/17(水)19:25 ID:MJ2PS/7h(1) AAS
 ローカルにhttpd立てて、そこに書き込めば守りはより強固になる 
 インターネット接続してると、ウイルスで漏れるから遮断するのがベスト 
119: 2017/05/18(木)04:41 ID:3s3/YUJn(1) AAS
 ナイスジョーク 
120: 2017/05/22(月)01:09 ID:78tj8Kfm(1) AAS
 ガイジ↓ 
121: 2017/05/22(月)22:13 ID:uTVFJ2SS(1) AAS
 はいスレスト出来なくて残念でした 
122: 2017/07/05(水)22:52 ID:CeNLgzhP(1) AAS
 Steam Direct(旧Greenlight)って結局1アプリ100ドルになったんだな 
 $100-$5000で検討中だったらしいからどうなるかと思ったけど 
123: 2017/07/06(木)02:08 ID:eiPRsZ0F(1) AAS
 新規は手続きが結構色々いるのと1.5ヶ月以上リリースまでにかかるのみで、 
 あとは$100の支払いでsteamに公開できるなら、結構な数のタイトルで 
 溢れかえりそうな気がするけどどうなんだろ 
124: 2017/07/09(日)06:15 ID:JT/Okcst(1) AAS
 ゴミが何か話してて吹いたw 
125: 2017/07/09(日)11:46 ID:TbQDpMvl(1) AAS
 >>117 
 まったくその通りだと思うよ 
 外部リンク[html]:tocana.jp 
126: 2017/07/16(日)22:46 ID:cZifJ6g7(1) AAS
 日本語お粗末なアホよりは 
 ファシストよばわりされるほうがマシだな 
127: 2017/07/17(月)19:46 ID:KL/1kQFa(1) AAS
 漢字の変換間違いやありがちな誤用ならまだ分かるけど、ちじめるって… 
 二箇所とも間違えてるから打ち間違いじゃなくて覚え間違いだよな 
 中学生くらいなら可愛いけどね 
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