RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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1(39): 2016/02/15(月)02:06 ID:kBSxoeVM(1/4) AAS
 いつか完成させたい…そう願う 
  
 RPG作るし手伝ってくれ 
 2chスレ:gamedev 
5: 前スレ657 2016/02/15(月)19:13 ID:tvAsglPP(1/4) AAS
 >>前スレ最後の方 
 いいぞもっとやれ(別スレで) 
 ……ああそうだよ、無知で悪かったな!(曲解からの逆ギレ) 
  
 >>1 
 機嫌直った? これ新スレ祝い っ乙 
11: 前スレ657 2016/02/16(火)20:38 ID:csltGu3U(1/2) AAS
 ここって成りすます性格悪い人すらいないほど過疎ってるんですよね… 
  
 >>1 
 ミランダはもっと優しい雰囲気にしてください。書き直してね。 
  
 >>飛び入り895 
 ミランダ、ウードンの2枚上がったけど、これ反映させたデータ上げるこっちの番? 
 ……マンネリ打破と積もった鬱憤晴らし狙いの件は許してね☆ 
72: 2016/02/25(木)01:53 ID:zPgsVInk(5/5) AAS
 何がどうすんだ?だよ 
 いきなり懐いて来るなよ気持ち悪いな 
  
 >>1がまだいるなら使えば良いし、そうでなければ放置すれば良いだろ 
 何が困るんだ?ついでに俺が反省するべきこととは何か説明して見ろ 
74: 2016/02/25(木)23:32 ID:6jRJqGn3(1) AAS
 なんで>>1と組んでたのか疑問だったけど 
 >互いにダメダメからの脱却 
 こんな後ろ向きな理由だったのか 
  
 最初から踏み台というかステップアップ前提の企画なら 
 パズルとか簡単なゲームにすれば良かったのに 
75: 2016/02/26(金)00:07 ID:HjAUThyo(1) AAS
 RPG以外で>>1の絵はキツかろう 
 RPGなら個性ということである程度は許してもらえる希ガス 
 ぷよぷよのキャラが>>1の絵だったら泣くっしょ 
79: 2016/02/26(金)20:30 ID:O+Woo7wy(2/2) AAS
 ここの>>1と比べて俺TUEEEEEしたい人たちが集まるスレッドですね? 
83(11): 2016/02/27(土)14:55 ID:Kw1z5CpX(1) AAS
 先週まで普通に動いてた気がしたのに、頓挫したんですか… 
 >>1はもういないんですか? 
 私はUnity使いですが誰か一緒にやりませんか? 
 とりあえず軽めのをいくつか作ってから最後はRPGみたいな流れで 
 >>657もUnityでよければやりませんか?もし未経験ならある程度教えるんでサブPGとしてでも 
93: 83 2016/02/28(日)11:41 ID:68vsvCLe(1) AAS
 >>84 
 私がモデリングスキル無いのと 
 3Dだと>>1が来ても参加できなさそうなので 
 私はUnity2Dチームとしてやらせていただきます 
 エフェクト的な部分に3D要素を入れるぐらいならいけますが、基本は2Dイラスト主体で 
  
 アンリアルはUnity5(uGUI追加や無料機能大幅解放)とほぼ同時期に無料化されたので 
 どっちがいいかみたいな話はよく聞きますね、どっちが勝ってるのかはよく知りませんが。 
 私は乗り換えがめんどいのでUnity3から使い続けですが 
 新規の人はよく調べて選ぶべきだと思います。 
 個人的にFlashからの移行ならUnity色々似てるのでオススメです。 
95(2): 2016/02/28(日)11:51 ID:CN4LmhDU(3/3) AAS
 おれは>>1と組まず他のスレでやる 
97: 2016/02/28(日)21:19 ID:YarhuOF7(2/2) AAS
 ここは>>1のスレだぞ>>1を仲間はずれにすんな 
98: 2016/02/28(日)21:38 ID:KYUIfgKl(1) AAS
 >>1と組もうとしてる人は、しっかり前スレ読んで実力や人柄を判断して決めた方がいい。 
 >>26だけじゃなく三年間に渡って後出し不満からの分裂や解散が多いし。 
99: 2016/02/28(日)21:44 ID:gpmTb75o(1) AAS
 さすがの>>1ももういなくなってしまったのでは 
100: 2016/02/29(月)13:53 ID:qm/3aiiJ(1) AAS
 >>1も諦めんなよ 
101: 2016/02/29(月)20:01 ID:koeI4Kek(1) AA×
>>1

105: 2016/03/01(火)00:47 ID:d+A9EKIk(1) AAS
 スルーされたジャイアントスイングわろた 
 やはり>>1の絵が最高なんだよ 
112: 2016/03/02(水)14:11 ID:p/APv6Jz(1) AAS
 ここは>>1のスレだぞ>>1を仲間はずれにすんな 
114: 2016/03/02(水)21:52 ID:pZb2ogSP(1) AAS
 >>1に聞きたいんだが前スレの時点で頓挫してたとしても 
 新スレは立ててた? 
117(1): 95 2016/03/04(金)10:28 ID:pwoUoTfo(1/2) AAS
 >>116 
 なかなかやる気らしいじゃないか、おれが知恵を貸してやろう。>>1なんぞに関わらないほうがいいぞ 
 2Dだったら、顔グラフィックの他にドット絵みたいなのも必要だろうけど、それはどうするんだ? 
131: 83 2016/03/04(金)21:30 ID:KiDff7fi(1/3) AAS
 長文失礼 
 >>1に確認があるのですが。 
 私いろいろ思うところがありまして 
 作るのがRPGじゃない上に 
 かなり私中心のプロジェクトですがそれでもいいですか? 
 RPGがすぐ作りたいとか、なんかめんどいという場合は他スレに移動します 
  
 このスレの流れや、今までこの板を見てきた感想として 
 「2chでそこそこのボリュームのRPGを長期に渡って 
  同じメンバーで真っ当なやり方で開発する」 
 というのが相当高難易度だと思うので 
 >>118で書いたド素人スレみたいな方針でいきたいです。 
  
 私の想定は 
 まずこちらのギガ連写さんを見て欲しいんですが 
 www.kutar.com/game 
 こういうミニゲーム的なのを 
 世界観やキャラクターはゲームごとに独自で作っていって 
 リソースやUnity側のモジュールを蓄積して 
 つぎはぎっぽいスパロボ風のストーリーのRPGを作る。です 
 画風から話から色々混在して無茶苦茶になるとは思いますが 
 それが2chぽくていいかなと思っています 
 ミニゲーム一つの開発期間を10日~30日ぐらいと想定しています 
 この規模なら仮に頓挫してもお互い軽傷で済む気もします。 
  
 この方法を提案する理由は 
 ・マイルストーン方式でスレを見る人と開発側のモチベ上げる 
 ・メンバースポット参戦や途中離脱前提でのプロジェクト進行 
 ・まずキャラクター有りきの物語後づけのキン肉マン方式 
 ・プランナーが参加しやすい気がする 
 です、全体の方針は「細かく刻む」です 
132: 83 2016/03/04(金)21:51 ID:KiDff7fi(2/3) AAS
 元々私が一人でやろうとしていたことで 
 2chの人にも少し便乗してもらうぐらいの感覚です 
 いつかサイトに広告置いたりスマホアプリ化して収入にしたいとかも思っていますので 
  
 基本的には私一人のプロジェクトで 
 無償でリソースの投稿やネタ出しを2chでもらう形になるので 
 責任一切なしの落書き感覚で参加してもらえればと思います 
 長期メンバーとして参加してくれたら嬉しいですが 
 そこはやはり2chなので失踪は常にありうるので 
  
 >>77のような絵を使わせてもらう場合は 
 星のカービィの木のボス戦部分だけみたいなミニゲームがいいかと思ってます 
  
 >>1のような場合は会話ウィンドウの横に出す顔や 
 いくつか一枚絵を描いてもらってこちらのようなゲームを作るのもありかと思います 
 www.youtube.com/watch?v=ADbYUn_BBok 
133: 83 2016/03/04(金)23:01 ID:KiDff7fi(3/3) AAS
 >>1すいません 
 今読み返して思ったんですがこれはどっちにしろ別スレでやったほうがいいですね 
 どうみてもただの乗っ取りだし 
 >>1を手伝うっていうスレの趣旨と違うし 
 あとでスレ立てるかDAT落ち寸前の頓挫してるスレを再利用かします 
 ここまでの話は一旦忘れてください 
 一人で騒いで申し訳ありませんでした 
139: 83 2016/03/05(土)22:08 ID:1rqeZ0qN(2/2) AAS
 スレ立てました 
 "Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 "というスレです 
 とりあえず最初ということで 
 >>1とジャイアントスイングさんに1キャラずつ描いてもらうようなゲームにしました 
 ゲーム内には私の書いたプレースホルダ的な手抜き絵がありますが 
 それは忘れてお二人のセンスでキャラデザから考えてくれたら嬉しいです 
 キャラ設定文もテキトーなので、上書きしていただいて大丈夫です 
150: 2016/03/08(火)20:12 ID:0uAZUA+v(1/2) AAS
 >>1は何か作らないのか? 
161: 2016/03/11(金)00:02 ID:veBPNEye(1/3) AAS
 何か>>1ができそうなものを考えようぜ 
170: 2016/03/11(金)22:47 ID:BvXXPcwA(1) AAS
 >>1を誘う人って類は友を呼ぶと言うか 
 結局>>1同様に完成までこぎつける力がない人達ばかりなんだよな 
176: 2016/03/18(金)01:03 ID:QhdEWDgr(1/2) AAS
 何か>>1ができそうなものを考えようぜ 
178: 2016/03/18(金)05:45 ID:8xRjoImx(1) AAS
 ここ、>>1以外でも「手伝ってくれ」って呼びかけていい流れ? 
179: 2016/03/18(金)17:06 ID:RLYNdGuw(1) AAS
 今の>>1は手伝う側だから問題ないだろう 
180: 2016/03/18(金)17:21 ID:jEqSfPae(1) AAS
 メンボスレの方が適切な気もするが 
 ここの>>1は空気だから乗っ取っちゃってもいいっしょ 
 何であれスレが動いてた方が面白いからな 
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