RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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18: 飛び入り895 ◆WjPSIOYxLoxl  2016/02/18(木)02:35:29.26 ID:5EUAlIpI(1/2) AAS
 >>14 
 了解しました! 
 やった。改めてよろしくお願いします! 
  
 >>17 
 こちらはいわゆるプロジェクトスレのひとつです! 現在2人(+1人)がメンバーとして活動しています! 
325: 2016/06/08(水)21:07:47.26 ID:QSW4rk1R(1) AAS
 Racing Poem Game  
 画像リンク
 
386: 183(トリップ略) 2016/08/15(月)02:56:58.26 ID:Z6wKadKE(6/10) AAS
 >>385 
 何をやったか(それだと何が駄目か)がわからないと答えようがないです。 
354さんへ。流れちゃったので 
 >>370-371 
 >>378-379 
 を見てくれればOKのはずです。 
 よろしくお願いします。 
453(2): 183 ◆X6FYV4HNHg  2016/10/12(水)00:58:44.26 ID:c0yfi1ui(2/2) AAS
 前回>>445 
 本当ろくに進んでなくて申し訳ないですが更新しました! 
 戦闘直前にアイテムをもらえる仕様にしました。防御アップアイテムです。 
 使えばとりあえず死ににくい。でも回復しないとたぶん死にます。 
  
 戦闘に負けた場合に全回復するように変えるか 
 あるいはゲームオーバー時は巻き戻しにするか、また検討します。 
  
 ゲームデータ 
 外部リンク[html]:www.dotup.org 
487: 183 ◆X6FYV4HNHg  2016/11/29(火)00:18:49.26 ID:sxARGGVF(1) AAS
 まず、洞窟の王との会話イベント後半つけました。洞窟のイベントはこれで終わりのはず。 
 チップは仮です。 
  
 ゲームデータ 
 外部リンク[html]:www.dotup.org 
547: 183(トリップ略) 2017/03/29(水)00:27:28.26 ID:H0L7LNmh(1) AAS
 時間切れのためまた明日きます! 
 今回は主に画像素材の更新になる予定です 
595: 1 ◆ZgqXfN55nMqx  2017/07/21(金)19:39:26.26 ID:6DhQ8Agx(1) AAS
 6日も経ってしまった… 
600: 183(トリップ略) 2017/08/21(月)03:06:49.26 ID:4gX7AFTr(1) AAS
 お二人ありがとうございます。今日は更新なしです。明日また来ます。面目ない。休みもうまく使いつつ、作ります! 
  
 山道の雑魚は、へびと花にしました。 
 へびは時々巻き付いてくる(一回行動不能の効果) 
 花は中央(おしべとかのあるとこ)に口がついてて、様子を見る、不意をつく(強攻撃)、の行動 
  
 城の中ボスは、イタチ風が毎ターン攻撃、巨鳥風(横たわってる絵)でニターンに一回攻撃 
 ラスボスは、できれば10ターンに一回特殊な攻撃かつ、そのターンになると「ボスは力をためている」みたいなヒント文が出る 
 で、特殊攻撃はダメージ分HP吸収(防御で軽減可)にするつもりです 
  
 悲しいかな、会話イベントなどの演出部分がすすまなすぎるので、身の丈にあったやりかたに変えます 
 町のイベントもめっちゃ最低限にします。 
 10月頃にデバッグ開始を目指して、来月前半までにはまともにプレイ出来るものにする予定です。 
 元々ではありますが、クオリティなど至らないところはご容赦ください 
656: 1 ◆FfqGVJtXZA  2018/04/26(木)18:58:40.26 ID:7ygQrlW6(1) AAS
 (Ё) 
661: 1 ◆FfqGVJtXZA  2018/05/29(火)21:11:18.26 ID:Q3nofs/+(1) AAS
 ブログに上げました(Ё) 
  
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