RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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69: 2016/02/25(木)01:42 ID:bM9oyKMK(4/6) AAS
 馬鹿の推理ショーは求めてないからw 
70: 2016/02/25(木)01:44 ID:zPgsVInk(4/5) AAS
 うん、反論しないで違う話にすり替えて逃げるしかないよね 
 お疲れ様 
71: 2016/02/25(木)01:49 ID:bM9oyKMK(5/6) AAS
 お前が立てさせたこの新スレでお前の反省の弁は出てこなかったな 
 どうすんだ? このスレ 
72: 2016/02/25(木)01:53 ID:zPgsVInk(5/5) AAS
 何がどうすんだ?だよ 
 いきなり懐いて来るなよ気持ち悪いな 
  
 >>1がまだいるなら使えば良いし、そうでなければ放置すれば良いだろ 
 何が困るんだ?ついでに俺が反省するべきこととは何か説明して見ろ 
73: 2016/02/25(木)01:55 ID:bM9oyKMK(6/6) AAS
 馬鹿は反省しないから馬鹿といえばそれまでか 
74: 2016/02/25(木)23:32 ID:6jRJqGn3(1) AAS
 なんで>>1と組んでたのか疑問だったけど 
 >互いにダメダメからの脱却 
 こんな後ろ向きな理由だったのか 
  
 最初から踏み台というかステップアップ前提の企画なら 
 パズルとか簡単なゲームにすれば良かったのに 
75: 2016/02/26(金)00:07 ID:HjAUThyo(1) AAS
 RPG以外で>>1の絵はキツかろう 
 RPGなら個性ということである程度は許してもらえる希ガス 
 ぷよぷよのキャラが>>1の絵だったら泣くっしょ 
76: 2016/02/26(金)12:43 ID:O+Woo7wy(1/2) AAS
 なんでこんなスレに人がたくさんいるんだろう?w 
77(5): ジャイアントスイング 2016/02/26(金)14:19 ID:mfZSZGjb(1) AAS
 絵を描くから誰かRPG作ってくれ 
 画像リンク
 
 こいつ主人公でオナシャス 
78: 2016/02/26(金)16:20 ID:1H4v4oKu(1) AAS
 >>77の絵を見て、ジェットセットラジオを思い出した 
79: 2016/02/26(金)20:30 ID:O+Woo7wy(2/2) AAS
 ここの>>1と比べて俺TUEEEEEしたい人たちが集まるスレッドですね? 
80: 2016/02/26(金)21:34 ID:8kwlwxRk(1) AAS
 前スレから読めば原因はわかるよ 
81: 2016/02/27(土)10:31 ID:WddIevBw(1) AAS
 たぶん疫病神の895が空気悪くして頓挫したよ 
82: 2016/02/27(土)10:36 ID:xExv/pZU(1) AAS
 奴は崩壊を早めたに過ぎん 
 遅かれ早かれ同じ結末にたどり着いただろう 
83(11): 2016/02/27(土)14:55 ID:Kw1z5CpX(1) AAS
 先週まで普通に動いてた気がしたのに、頓挫したんですか… 
 >>1はもういないんですか? 
 私はUnity使いですが誰か一緒にやりませんか? 
 とりあえず軽めのをいくつか作ってから最後はRPGみたいな流れで 
 >>657もUnityでよければやりませんか?もし未経験ならある程度教えるんでサブPGとしてでも 
84(1): 2016/02/27(土)18:55 ID:MGd48cHZ(1/2) AAS
 3Dアクションゲーム作りたいから教えてけれ 
85: 2016/02/27(土)22:31 ID:Vchlj2pR(1) AAS
 何を教えて欲しいかを教えてけれ 
86(1): 2016/02/27(土)22:35 ID:MGd48cHZ(2/2) AAS
 まずはゲームパッドでキャラが歩くようにしたいな 
87: 2016/02/28(日)09:28 ID:YarhuOF7(1/2) AAS
 新シリーズ始動かね? 
88(1): 2016/02/28(日)09:31 ID:8UPZXYSg(1) AAS
 >>86 
 Unreal Engine使うと新規プロジェクト始めた瞬間にそれ出来る 
89(1): 2016/02/28(日)10:33 ID:CN4LmhDU(1/3) AAS
 >>88 
 すごいな そのUnrealっていうのはUnityと同等のもん? 
90(1): 2016/02/28(日)11:01 ID:AqrW+NjH(1/2) AAS
 >>89 
 Unityより良いんじゃね? 
 使うだけなら製品版と等々の機能が無料でゲームでいくら以上の収益があれば5%ロイヤリティー 
 それ以外なら製品版と同等の機能が無料 
 Unityと違いプログラムの予備知識なくても、一切プログラムコード覚えなくてもゲーム出来る 
91(1): 2016/02/28(日)11:05 ID:AqrW+NjH(2/2) AAS
 Unreal Engineは2015年3月から無料化したからまだそんな知られてないかもだけど 
 これと無料のBlenderあれば、腕さえあったら今度PS4で出るリメイクのFF7と同クオリティのゲーム出来るはず 
92: 2016/02/28(日)11:10 ID:CN4LmhDU(2/3) AAS
 >>90 
 プログラム覚えなくても使えるというのは、 
 裏を返せばプログラムができればUnityの方が自由度高くて高度なゲームが作れるなんてことない? 
 Unityの方が流行ってるっぽいしそういう勝ってるとこあるんじゃないか 
93: 83 2016/02/28(日)11:41 ID:68vsvCLe(1) AAS
 >>84 
 私がモデリングスキル無いのと 
 3Dだと>>1が来ても参加できなさそうなので 
 私はUnity2Dチームとしてやらせていただきます 
 エフェクト的な部分に3D要素を入れるぐらいならいけますが、基本は2Dイラスト主体で 
  
 アンリアルはUnity5(uGUI追加や無料機能大幅解放)とほぼ同時期に無料化されたので 
 どっちがいいかみたいな話はよく聞きますね、どっちが勝ってるのかはよく知りませんが。 
 私は乗り換えがめんどいのでUnity3から使い続けですが 
 新規の人はよく調べて選ぶべきだと思います。 
 個人的にFlashからの移行ならUnity色々似てるのでオススメです。 
94: 2016/02/28(日)11:45 ID:zDAOs148(1) AAS
 >>91 
 さすがに腕があっても時間が無くね? 
95(2): 2016/02/28(日)11:51 ID:CN4LmhDU(3/3) AAS
 おれは>>1と組まず他のスレでやる 
96: 2016/02/28(日)14:08 ID:bGPZQWvu(1) AAS
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97: 2016/02/28(日)21:19 ID:YarhuOF7(2/2) AAS
 ここは>>1のスレだぞ>>1を仲間はずれにすんな 
98: 2016/02/28(日)21:38 ID:KYUIfgKl(1) AAS
 >>1と組もうとしてる人は、しっかり前スレ読んで実力や人柄を判断して決めた方がいい。 
 >>26だけじゃなく三年間に渡って後出し不満からの分裂や解散が多いし。 
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