RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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268: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/04/29(金)21:55 ID:FfnCSJ2v(2/2) AAS
暇である
269: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/04/29(金)22:40 ID:dVE/D99x(2/3) AAS
1さんお手すきですか!
実の所できたら戦闘に参加出来る仲間を一人作りたいです。
またキャラデザと立ち絵お願い出来たら嬉しいです。
今のところ主人公と同じくらいの年のヒロインで明るくて行動的な感じを考えてます。
髪は肩くらいまでか、長いのをまとめてるのが動きやすそうなんじゃないかと思います。
でも上と全然違っても構いません。いっそ男でも大丈夫です。
男の場合は主人公と違うタイプ(背格好とか色とかが違う)がいいです。
情報少なすぎたら決めます! もし時間ありましたらお願いします。
270: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/04/29(金)22:43 ID:dVE/D99x(3/3) AAS
183は山と隣国部分をざくざく作っていく所存。
「店」はまだ設置してませんが山の途中(行商人)と、隣国の町に作ります。
基本一本道で作ってますが、隣国の町と隣国の城(敵出る)の間は行き来出来る予定です。
山に戻れるかはまだ未定。
271: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/04/30(土)00:50 ID:85tGqGYY(1) AAS
王のキャラチップ出来ました。
後ろ姿は要手直し。
だぶだぶ感を意識したつもりです。
スクショ
外部リンク[html]:www.dotup.org
272: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/04/30(土)19:25 ID:ykrsXpyY(1) AAS
女剣士うp
ティファとクラウドてきな…
273: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/05/01(日)01:37 ID:LXOroe7F(1) AAS
1さん、ありがとうございます!
主人公と、装備の色が共通してるところとかいいですね。
ほんのちょっと微笑んでるように見えるとこ、ぐっと来ます。
最初か、洞窟攻略後に仲間に加えたいと思います!
取り急ぎ表示テストだけ入れました(後述)
全然整ってないけどゲームデータ上げました。
絵があってなかったり仲間まだいなかったり。
主な変更点は
最初の画面の右下にいる人に話しかけると女剣士の立ち絵が出る(表示テスト)
音楽がなる(戦闘時は同じ曲でも一回切れてしまうので無音にしました)
山で敵が出る
です。
ゲームデータ
外部リンク[html]:www.dotup.org
274(1): 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/05/01(日)10:26 ID:tgpZViC1(1/2) AAS
>>245さんにお手伝いは?
275(1): 2016/05/01(日)14:16 ID:cQYeou42(1) AAS
>>274
わいは思いついたBGMガシガシ作ってるから大丈夫よん(`・ω・´)
お気遣いサンキュー!
276(1): 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/05/01(日)17:39 ID:tgpZViC1(2/2) AAS
すみません、人物相関図くるってた
>>245さんは音楽も出来るんでしたね
すみません
4人いるかと思い込んでた…
277: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/05/02(月)11:49 ID:zwBpYuHr(1/2) AAS
>>276
もう一人いた方は多分条件が合わなかったのだと思います。
>>275
ガシガシありがとうございます!
BGM楽しみにしています。
278: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/05/02(月)11:57 ID:zwBpYuHr(2/2) AAS
早ければ今日中に隣国の町まで作ります。
難易度的なところについて。
今はテスト用に戦闘ほぼ負けないようにしてますが
最終的には下記の感じで調整する予定です。
洞窟は、戦闘らくちん。レベル上げ必要なし。ボスも薬草一回使うかどうかで倒せるくらい。
山から本番。ザコ戦で負けることはほぼないが時々回復必要。ボスはレベル上げか装備強化すると楽。
隣国の城は装備整えた方がいい。レベル上げも装備整えもなくボス戦は厳しい。
装備は行商人と町で買える。普通にザコを倒してれば買えるくらい。
マップに宝箱を設置するか否かはちょっと迷ってます。
279: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/05/04(水)01:42 ID:LR1+kq6k(1/2) AAS
隣国までざっくり繋げました。
明日上げられたら上げます。
取り急ぎスクショのみ(仲間キャラチップ)
外部リンク[html]:light.dotup.org
280: 183(トリップ略) 2016/05/04(水)01:59 ID:LR1+kq6k(2/2) AAS
隣国に店作るって書いたの忘れてたーよ
明日修正してからあげます。
281(1): 2016/05/04(水)11:05 ID:j0HlvBkQ(1) AAS
キャラチップかわいい。
今音源のファイルPCにインポート中です。
容量かなりでかいので、もうちょい時間かかりそう。
移動終わったらまたBGM作り始めますー。
282: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/05/05(木)01:49 ID:y8UxvPPz(1) AAS
>>281
お褒めに預かり嬉しい! ありがとうございます。
音源インポート了解です! 楽しみにしてます。
遅くなったけども一応お店足しました。ただし現在薬草満タンなので使わない限り買えません。
ゲームデータ(隣国の町まで)
外部リンク[html]:www.dotup.org
283(1): 2016/05/05(木)10:55 ID:Nz9OoSpM(1) AAS
ファイル確認しましたー。
だいぶ進みましたねー。完成楽しみだ。
284: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/05/05(木)21:13 ID:LqjuUE4F(1/2) AAS
エイルの顔の透明になってる部分直しました
285: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/05/05(木)22:06 ID:LqjuUE4F(2/2) AAS
王はパーティーにならないの?
286: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/05/07(土)23:08 ID:Tl0jPwTd(1) AA×

287: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/05/08(日)19:33 ID:PFVgdBpO(1) AAS
どうやらエターなったみたいですね…
また一人ぼっちか…(´・ω・`)
288: 2016/05/08(日)20:29 ID:kYsDhcmv(1) AAS
ここからGWで帰省中だったメンバー達の言い訳と
ぶーたれる>>1の間に亀裂が入り
未完成で終了 or >>1がはぶられた上で完成の2ルートの選択になる
毎回同じような結末だなw
289: 2016/05/08(日)22:47 ID:X7d12gJ2(1) AAS
一応まだGW中なわけだしもうちょっと気長にいこうぜ
290: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/05/10(火)00:26 ID:3EwGN5jE(1/2) AAS
1さん素材修正ありがとうございます!
反映させました(スクショ)
外部リンク[html]:www.dotup.org
王は現在のところNPCとしてついてくるだけの予定です。
イベントによってはキャラチップも出すつもりです。
お返事遅くなってしまってすみません!
何も言わずに消えたら心配しますよね。
次は今週末にデータアップする予定です。隣国の城を作ります。
291: 183(トリップ略) 2016/05/10(火)02:20 ID:3EwGN5jE(2/2) AAS
>>283
ありがとうございます!
完成したらまたプレイしてもらえると嬉しいです
292: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/05/10(火)07:39 ID:PEEJtZn+(1) AAS
おお、、ご無事でなにより
エイル全体的に更新
293: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/05/16(月)00:25 ID:OHwgQ9BS(1/2) AAS
1さんありがとうございます!
エイル、早ければ明日、どんなに遅くても週末には反映させます。
城外観途中まで…! 来週は内装やります。
イメージはほとんど魔王城です。乗っ取られた感じ。
たぶんラスボス手前に中ボス作ります。
スクショ
外部リンク[html]:www.dotup.org
294(1): 183(トリップ略) 2016/05/16(月)00:58 ID:OHwgQ9BS(2/2) AAS
前回より進んでる感じが見えず申し訳ないです。
マップの細かい設定作るのは別作業でやるつもりなので、ここはさらっといきたいですね。
作業の流れは、
最低限の素材つくる(簡易マップ組む)
マップきっちりつくる
画像出来るだけかっこよく直す
です。
敵データも大体同じ。
最初の作業で簡単なマップを作るのは必要素材を確認するためです。
間に合えば次の週末、隣国の城の王のとこまでやります。
並行してちゃんとしたマップ作っていきます。
295: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/05/16(月)04:34 ID:g9i96qfz(1) AAS
期待してるぞ!超ガンガレ!
296: 183(トリップ略) 2016/05/17(火)23:27 ID:U8BPVkTH(1) AAS
1さんありがとうございます!
がんがる。今日のアップはすみませんなしですが、明日は出来るはず。
あとマップひとつ持ってきます予定。
297: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/05/19(木)01:10 ID:DN7BzTmK(1) AAS
マップきっちり詰めるとこまでできませんでしたが洞窟決めました。
エイル反映しました! ほかに変更できてないのでスクショでごめんなさい。
スクショ+洞窟マップ予定図(左上)
外部リンク[html]:www.dotup.org
シリアナキラーさんはいます?
音楽について、もし指定があった方がいいとかありましたら言って下さい。
あと、もし情報足りずツマランとかありましたら知らせてもらえると助かります!
次は明後日か土日にあげます。詳細は>>294最後2行で。
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