RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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207
(1): 183 2016/03/28(月)00:07 ID:T3YU8X7w(1/2) AAS
主人公のキャラチップ出来ました。
外部リンク[html]:www.dotup.org

洞窟が最初のダンジョンになります。
あと城のために柱と、家のために何か家具作ります。
洞窟攻略するまでをまず完成させます。
208: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/03/28(月)22:26 ID:T3YU8X7w(2/2) AAS
今更ながら、トリップつけました。
短編RPG作成中の183です。

あらすじ出来たけど長いのでゲームデータで出せるとこまで作ります。

流れとしては
町(城で呼んでるよ!)→城(王探してきて!)→洞窟(怪しい奴がいるぞ!)→城(無事帰還)

余裕があればそこから
山道(隣国に向かうよ!)→隣国の町(隣国の城がピンチだよ!)→隣国の城(敵を倒すよ!)

まで作る予定です。洞窟と山道と隣国の城で敵が出ます。
>>207の通り、まずは前半を作ります。
209: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/03/28(月)22:32 ID:R9j9Grqu(1/2) AAS
がんばれ〜
210: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/03/28(月)22:47 ID:R9j9Grqu(2/2) AAS
ちょっと髪の毛気持ち整理してみた
211: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/03/29(火)02:25 ID:DXWKvD7e(1) AAS
1さん、ありがとうございます!
ゲームデータに反映させました。

非常に雑ですが町→城→洞窟まで繋げました。
あと敵が出るようにして、洞窟のイベントを作ればとりあえず動くはず。
もう少し整えてから載せます。

スクショは城です。
外部リンク[html]:www.dotup.org
212
(1): 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/03/30(水)02:09 ID:YgfJbmp4(1/2) AAS
主人公キャラチップ少し直しました。家に家具増やしました。
ゲームデータ、色々作りかけだけど持って来ました。
ちな1さんに描いてもらった立ち絵のトリミングでステータスグラにしてます。

※敵は出ません。ローブの男とのイベント戦闘直前まで。
外部リンク[html]:www.dotup.org

ローブの男を倒すと洞窟クリアで城に帰還の予定。
やっぱりそれだと短いので少なくとも山道までは作ろうと思います。
213
(1): 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/03/30(水)02:15 ID:YgfJbmp4(2/2) AAS
モンスターに全然手をつけてなかったので簡単に戦闘増やせないのが本音。
あと音楽は現状ないです。

あらすじ続き
ローブの怪しい男(たち)は、現代では減った魔物を増やして昔と同じくらいの対人比率にしようとしてるよ!
いっそ魔王復活を企んでるくらいの感じだよ!
王が洞窟に行ってたおかげで魔物の巣窟に変えられた洞窟を早めに封鎖出来たよ。やったね!
以上

次は戦闘出来るようにします。
214: 2016/03/30(水)06:46 ID:dvNDdilM(1) AAS
だがそれは罠だった
215: 2016/03/30(水)09:26 ID:TxPYU5Yv(1) AAS
そう、封鎖されたのは我が国のほうだった!
216: [age] 2016/03/31(木)01:55 ID:eNeM7Dbm(1) AAS
王が洞窟から戻ると城はすでに火の海であった
217: 2016/03/31(木)08:03 ID:Gx5eQlHQ(1) AAS
時を遡ること三日前―
218: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/04/03(日)01:16 ID:7D9TTvHh(1) AAS
すごい、リレー小説になってる!

レスせずごめんなさい。今日は何も出せないですが生存報告に来ました。
明日は作業報告出来る予定です。どんな遅くても明後日までには来ます。
どうぞよろしくお願いします。
219
(1): 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/04/05(火)03:03 ID:28FrfDhc(1/2) AAS
バトル追加(未調整。エンカウント頻度と雰囲気確認のみ)
外部リンク[html]:www.dotup.org
220
(1): 183(トリ省略) 2016/04/05(火)03:25 ID:28FrfDhc(2/2) AAS
>>219
ちなみに
主人公とローブ男のキャラチップはほぼ確で、あと必要に応じて手直しする程度。
他のキャラチップ(王、隊長ほか)は仮置き。

モンスターグラフィックは全部ドット絵じゃない形で書き直す予定です。
221: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/04/06(水)00:48 ID:q44aaW9F(1) AAS
>>220は私です。
やっぱりこれじゃ短いので続き作ります。山道の終わりまでを次の区切りにします。
洞窟は今くらいの簡単さの予定。

戦闘やダンジョンの難しさ等調整は最後にします。
チップ作成とゲームの上でのあらすじ作成を優先します。
222: 2016/04/06(水)00:54 ID:KBmfb2D6(1) AAS
183に乗っ取られててわろた
223: 2016/04/06(水)06:49 ID:5+wpTmHz(1) AAS
共同開発のはずなのに>>1が出てこないだけ
224: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/04/06(水)19:41 ID:ltHMlxIx(1) AAS
共同開発とは書いてないが、
絵を依頼されたので描きました
225: 2016/04/06(水)21:10 ID:GrT0q5SC(1) AAS
>>183の完成しそうな雰囲気だし
やっと>>1の「いつか完成させたい」って夢が叶いそうだな
よかったよかった
226: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/04/10(日)00:25 ID:yUSkNePN(1/2) AAS
紛らわしくてすみません!
1さんに絵をもらって短編RPG製作中です。
1さんさえよければ絵を増やしてもらえるの大歓迎なのですが
おそらく1さんも忙しいと思うので現在の絵で完成出来るものを目指してます!

あらすじ(>>212-213の続き)
隣国に王が呼ばれたので一緒に行く。
隣国に行くには山を越えなければいけない。
山を越えたらそこは魔物だらけだった!
(隣国の入り口付近に立ちふさがる敵を倒してクリア)
227: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/04/10(日)00:55 ID:yUSkNePN(2/2) AAS
進捗
隊長のキャラチップを少しマシにしました。
山越えは是非遠景利用したいと思ってます。

スクショ
外部リンク[html]:www.dotup.org
228: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/04/11(月)00:26 ID:PB6U6dlX(1) AAS
洞窟ワンシーン増やします。

王見つける→魔物現る→王助ける(戦闘なし)
→前の部屋に戻ると魔法陣と魔物と怪しい男(戦闘あり)

という流れにします。

魔法陣チップ(gif)
外部リンク[html]:www.dotup.org
229: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/04/14(木)23:17 ID:Q4B8i6vv(1/2) AAS
なにか手伝えると……こ…ろ
230: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/04/14(木)23:37 ID:Q4B8i6vv(2/2) AA×

231: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/04/15(金)00:32 ID:E5xe8c2P(1) AA×

232: 2016/04/16(土)10:41 ID:l2BtkILW(1) AAS
作成済みキャラクターのブラッシュアップとか
新キャラのラフ描くとか、いくらでもあるじゃん
受け身すぎると、それこそ存在価値が無くなるぞ
233: 2016/04/16(土)16:42 ID:L/7+NHwa(1) AAS
言われたことしかやらないどころか、言われればやるけど、やる気になるかは別問題、だからな。
身内だと余計なことして暴走する奴も困るが。
234: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/04/16(土)19:19 ID:XT+SGWNH(1/3) AAS
えっもしかして1さんに手伝ってもらえる流れですか。
もし可能ならまたキャラデザと立ち絵をお願いしたいです!

dotupさんが混雑してたのでスクショ取り損残念
モンスターのキャラチップを作ったので洞窟シーン作ります。
モンスターグラフィックはサイズ失敗したので描き直し確定。
今日中にもう一回ゲームデータ(山道手前くらい)上げられるつもりです。
235: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/04/16(土)19:20 ID:XT+SGWNH(2/3) AAS
書き込み頻度が少ないせいで期を逃した気もする……
もし1さん時間ありましたらぜひぜひお願いします!
236
(1): 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/04/16(土)22:13 ID:TXfF+6z9(1) AAS
なにか手伝うことがあればどうぞ…
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