RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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617: 2017/11/29(水)11:57 ID:cg+bQP/E(1) AAS
いまスマートフォン向けのRPGを制作しているのですが、キャラクターのドット絵を制作するのに苦労しています。
開発環境はUnity2017です。
LooseLeaf(外部リンク:www.geocities.jp)というキャラ作成サイトが良いと思ったのですが、ここで作成されたキャラチップは直接保存ができないので、スクリーンショットで保存するしかないのでゲームで使うには厳しそうです。
商用利用ができて(著作権表示はもちろんします)いろんなパターンのドット絵キャラが作成できる方法を教えていただけないでしょうか。
618: 1 ◆FfqGVJtXZA 2017/11/29(水)20:26 ID:4Ryrcqex(1/2) AAS
自力で描く
619: 2017/11/29(水)20:35 ID:vq8cDEhF(1/2) AAS
スクリーンショットで保存したら何が困るんだ
620: 2017/11/29(水)20:39 ID:vq8cDEhF(2/2) AAS
「キャラチップ 作成」でググッたらツクール用のがたくさん出てくるな
これの作者にスマホゲーで使って良いか確認しても良いんじゃないか
621: 1 ◆FfqGVJtXZA 2017/11/29(水)21:04 ID:4Ryrcqex(2/2) AAS
暇…でもないが、下手糞だが描けと言われれば描くよ
622: 183(トリップ略) 2017/12/10(日)23:59 ID:KQQjOVM7(1) AAS
流れ読まず進捗報告すみません。適当に流してください。
兵士?(隣国城の雑魚)のデザインを決めました。あとはラスボスですが、スライムが思った以上に難しく、別の種類に変えるかもしれません。
来週にはせめて線画まで終わらせたいです。
623: 1 ◆FfqGVJtXZA 2017/12/23(土)02:31 ID:/Aim1NWG(1) AAS
新たにサークル入ったんだが、もうエタ-ナルか…
624: 1 ◆FfqGVJtXZA 2017/12/27(水)20:41 ID:wGqa5A9k(1/3) AA×
>>-

625: 1 ◆FfqGVJtXZA 2017/12/27(水)20:42 ID:wGqa5A9k(2/3) AAS
1キャラ描いたのに…
626: 1 ◆FfqGVJtXZA 2017/12/27(水)21:05 ID:wGqa5A9k(3/3) AAS
新規企画カモーンヌ!
627: 2017/12/28(木)01:56 ID:FfE/1fVh(1) AAS
絵は上達したか?w
628: 1 ◆FfqGVJtXZA 2017/12/28(木)19:55 ID:DSXURlHf(1/3) AAS
絵は横這いさ
629: 1 ◆FfqGVJtXZA 2017/12/28(木)20:37 ID:DSXURlHf(2/3) AAS
絵を糞ブログにアップしときました
どんな主人公だと思った人は是非
630: 1 ◆FfqGVJtXZA 2017/12/28(木)21:57 ID:DSXURlHf(3/3) AAS
糞ブログ
外部リンク:standerd0509.ブログ.fc2.com/
ブログの部分をblogに変えて
631: 2017/12/29(金)12:58 ID:Guy3V+wI(1) AA×

外部リンク:
外部リンク:::::
外部リンク:::::
632: 2017/12/31(日)18:20 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
VCPEU1SBA5
633: 1 ◆FfqGVJtXZA 2017/12/31(日)20:23 ID:KRm3p7Vh(1) AAS
今日、生存報告があって良かったジョー…
634: 1 ◆FfqGVJtXZA 2018/01/01(月)17:30 ID:SskKsKpu(1) AAS
明けましておめでとうございます。
今年こそはどこでもいいから作品を完成させたい!
635: 1 ◆FfqGVJtXZA 2018/01/07(日)17:00 ID:lXDMrUAu(1/2) AAS
と思ったら、また音信不通かよ…
某募集ページいったらメンバー内に入ってなっかたジョ―…
Ё
636: 1 ◆FfqGVJtXZA 2018/01/07(日)17:08 ID:lXDMrUAu(2/2) AAS
正月とは何だったのか Ё
637: 183 ◆X6FYV4HNHg 2018/01/10(水)02:10 ID:QIztoNpn(1) AAS
あけましておめでとうございます。
カメの歩みですが今年もよろしくお願いします。
明後日までにまた来ます。
1さんドンマイです。
638: 183 ◆X6FYV4HNHg 2018/01/12(金)01:09 ID:lsfKzwYu(1) AAS
時間がたったのでやることを改めてまとめます
山道ボスは、敵見えないところでいきなり襲ってくるのが有力です(キャラチップ同サイズだと小さく見えるため)
素材関係
敵グラは、ラスボス以外はこのまま進めればいい。
ラスボスは特殊攻撃とか考えるのやめて王冠被った青いスライム(でかい)にします。
戦闘アニメは、補助系(回復、雲、余裕があれば防御)を作る。打撃と全体攻撃×2を直すとよりいい。
キャラチップは、住人、兵士、ラスボス(冠とマント着せる)を作るといい。使者と中ボスは怪しい男の色違い(赤か青)にする。
顔グラは、主人公二人の分を最新立ち絵に合わせて作り直す。
効果音は、戦闘アニメのついてない補助系につける。可能なら打撃ほかを差別化する。
マップチップは大扉を作る。最悪いまあるぶんの左右反転でいいから作る。
余裕があればフォグを直す。
そのほか
パラメータ設定、敵グループ設定、出現頻度、ショップ売り物リスト、宝箱中身、宿屋値段の見直し。
町×2をまともな見た目にする。
短いオープニング作る(主人公と仲間の会話)
洞窟クリア後から山道までの会話を実装する。
隣国の城の鍵入手イベントを見た目まともにする。
山道ボス、隣国城の中ボス、ラスボスのイベントを作る(直す)
エンディング作る(王と主人公と仲間の会話、住人の会話、ほか)
現在の課題
敵の目的がよくわからなすぎる→当面どうでもいい。最終的に町あたりで適当に説明を増やす。
639: 183 ◆X6FYV4HNHg 2018/01/14(日)01:50 ID:uUCtpZ+0(1) AAS
敵グラ:ラスボスのラフをかいた
マップチップ:大扉を左右反転で作った
今日はここまでです
640: 1 ◆FfqGVJtXZA 2018/01/20(土)06:16 ID:YeCJsv/s(1/4) AAS
めっちゃ下がっとるのでageるどす Ё
641: 2018/01/20(土)07:53 ID:k/OM20Tv(1) AAS
全部パクって先に完成させようかな
642: 1 ◆FfqGVJtXZA 2018/01/20(土)08:10 ID:YeCJsv/s(2/4) AAS
えっЁ
643: 1 ◆FfqGVJtXZA 2018/01/20(土)08:12 ID:YeCJsv/s(3/4) AAS
新しいの作りなさいよ Ё
644: 2018/01/20(土)20:12 ID:hBDDCKDu(1/2) AAS
スケさん足伸びた?
645: 2018/01/20(土)20:13 ID:hBDDCKDu(2/2) AAS
こんなところに誤爆するとはほんとスミマセン(-_-)
646: 1 ◆FfqGVJtXZA 2018/01/20(土)20:41 ID:YeCJsv/s(4/4) AAS
・・・ Ё
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