RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
1-

545: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2017/03/27(月)19:44 ID:JWDmmfb1(1) AAS
描いたーよ
外部リンク[html]:www.dotup.org
546: 183(トリップ略) 2017/03/28(火)01:29 ID:Nw4H730f(1) AAS
1さん、ありがとうございます!
早速、次で組み込みます。
また明日来ます!
547: 183(トリップ略) 2017/03/29(水)00:27 ID:H0L7LNmh(1) AAS
時間切れのためまた明日きます!
今回は主に画像素材の更新になる予定です
548: 183 ◆X6FYV4HNHg 2017/03/30(木)01:28 ID:TkbJyUeo(1) AAS
取り急ぎ、宿屋と道具屋の立ち絵表示を作りました。
隣国の町(スタート地点ひだりの人に話しかけて飛べる)で建物のカウンターに話しかけてください。
宿屋は未実装。キャラチップはそのまま。
いつものアップローダーが使えなかったので斧です。

パスはwa(入力済み)
外部リンク:www.axfc.net

申し訳ないのですが今週時間が取れなくなったため、週末以降にまた来ます。
549
(1): 183 ◆X6FYV4HNHg 2017/04/03(月)01:21 ID:uzsWNR6c(1) AAS
今晩は!
マップチップの更新のみしました。

変更点
宝箱チップの微修正
隣国の城、左中庭の壁を一部修正

宝箱は左中庭の塔にもあるので、スタート地点ひだりの人に話しかけて隣国に飛べばすぐ見れます。
あと、塔の頂上から降りようとすると二階を飛ばして一階に行くようになってたので、次回直します。

ゲームデータ
外部リンク[html]:www.dotup.org
550: 183(トリップ略) 2017/04/11(火)00:55 ID:AmLAuUZJ(1) AAS
今晩は。また明日来ます。
今回も画像関係になる予定です。
551: 183(トリップ略) 2017/04/12(水)01:48 ID:Nf01hFIM(1) AAS
今日も時間がなくなってしまったので、かけることを先にかきます。

最初の町は縦に、隣国の町は斜め(L字)にスクロールする程度の広さにします。
家の中は現状のように、外と地続きで壁と床だけ見えてるかたちにします。
町の人は、宿屋と道具屋のほか、男女とこどもを作るつもりですが、そのあたりは後回し。

宝や町で手に入るものについて
特色あるアクセサリを考えるのは時間がかかるので、ほかに思い付かなければ防御アップと攻撃アップにします。
552: 183(トリップ略) 2017/04/13(木)20:50 ID:/FD1xv96(1) AAS
土曜日の夜にまた来ます。
553
(1): 183 ◆X6FYV4HNHg 2017/04/16(日)02:26 ID:erhxjgEC(1/3) AAS
隣国の城・城壁のチップを少しやりました。
左側のカーブ部分が新しいところです。
ちょっとガタついてますが、それっぽければいいの精神で進めます。

作業ファイルのスクショ(マップチップ)
外部リンク[html]:www.dotup.org
554: 183 ◆X6FYV4HNHg 2017/04/16(日)21:26 ID:erhxjgEC(2/3) AAS
>>553の続き
カーブ部分の壁も打ちました。
内側のカーブを作れば壁は完成です。

スクショ
外部リンク[html]:www.dotup.org
555: 183 ◆X6FYV4HNHg 2017/04/16(日)21:28 ID:erhxjgEC(3/3) AAS
線を2色にしたのは失敗だったかなとも思いますが今回はこのままいきます。
556: 183 ◆X6FYV4HNHg 2017/04/24(月)01:18 ID:74I7swUG(1) AAS
月曜の夜にきます。
壁の残りを終わらせる予定です。
557
(1): 183 ◆X6FYV4HNHg 2017/04/25(火)01:23 ID:LaM1b5Wf(1/2) AAS
壁の残りやったんですが間違いを発見しました。メモして次直します。

課題
内側に曲がる壁のチップが横2列分足りない(曲がりを緩やかにする役目)
レンガの配列がつながってない(外側に曲がる壁の未使用チップも間違ってた)

スクショ
外部リンク[html]:light.dotup.org
558: 183 ◆X6FYV4HNHg 2017/04/25(火)01:29 ID:LaM1b5Wf(2/2) AAS
レンガの配列を直すこと自体は、時間見てぽちぽちやればすぐできます。
曲がりを緩やかにするチップ足すのもそう大変じゃないはずですが、今日はここまででまた次考えます。
これが終わったら、モンスターまわり(絵、パラメータ設定)を進めます。
559: 183 ◆X6FYV4HNHg 2017/05/04(木)02:18 ID:rL9HrHjO(1/2) AAS
>>557で書いた、壁が足りないやつは作らないことにしました。レンガの配置は直した。
>>549で書いた階段移動イベントのミスは直しました。

増やしたもの
階段マップチップ
キラキラキャラチップ(回復ポイント用)

残り必須チップは>>522>>532のうち
兵士、町の住民(通常、道具屋、宿屋)、山道ボス、ラスボス
洞窟回復ポイントの水場、大扉

あと画像では敵グラ7種。少し作業スピードアップします。

ゲームデータ
外部リンク[html]:www.dotup.org
560: 183 ◆X6FYV4HNHg 2017/05/04(木)02:20 ID:rL9HrHjO(2/2) AAS
なお、山道の赤い道はまだ黒にしてないです。
次回あたり直します。
561: 183 ◆X6FYV4HNHg 2017/05/07(日)01:46 ID:908ayuJf(1) AAS
山道の赤は直しました。
隣国の城の右中庭と塔を、左中庭と塔にあわせて変えました。
明日あたりまた来ます。
562: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2017/05/11(木)23:06 ID:r9HRMl2T(1) AAS
フリームの募集で格ゲー作ってるんだが、もう返事がない…

フリームでまだ募集している
格ゲー作れる人は助けて欲しい…。
563
(1): 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2017/05/12(金)00:56 ID:tKtY9iy8(1/3) AAS
ブロックされたか…

作るだけ作ってこれは悲しい…
564: 2017/05/12(金)09:31 ID:R/PxvA0E(1) AAS
>>563
どんなん描いたの?参考に見せてYO!
565: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2017/05/12(金)17:11 ID:tKtY9iy8(2/3) AAS
キャラデザの人が描いた奴だよ
って見せるわけないだろ…

ブロックされたと思ったら、忙しいだけだった
良かった…
566: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2017/05/12(金)17:15 ID:tKtY9iy8(3/3) AAS
今回は企画に乗っかってる
567: 183(トリップ略) 2017/05/19(金)01:03 ID:LdjK0Ueo(1) AAS
ずっと報告なくごめんなさい!
間が空きすぎたため、生存報告だけですがさせてください。
今週日曜まではまだ怪しいですが、来週日曜までにはゲームデータ更新します。
モンスター画像を終わらせる予定です。
568: 183(トリップ略) 2017/05/29(月)01:53 ID:2jaf8Vy+(1) AAS
モンスター画像は変更なしで、隣国の町を縦にのばしました。宿屋を実装しました。

ゲームデータ
外部リンク[html]:www.dotup.org
569: 183(トリップ略) 2017/06/06(火)00:25 ID:AsYVBtrL(1) AAS
明日また来ます!
1さんのゲーム製作も楽しみにしてます。
私も1さんイラストのゲーム完成に向け頑張ります!
570
(1): 183(トリップ略) 2017/06/07(水)01:35 ID:hMVXNLwz(1) AAS
山道ボスの下書きしました。
ドラゴンは、見上げる構図で上にいくほど暗くて色が見えない(目だけ光る)様子にします。
大きいイメージ。

モンスター画像は残ってますが、もう素材で手伝ってもらうところほぼすんでしまってると言えるので、スピードアップをはかってます。
571: 183(トリップ略) 2017/06/12(月)00:37 ID:jNe2lSt8(1) AAS
明日!来ます!
572: 183(トリップ略) 2017/06/13(火)01:20 ID:bv+BAbsV(1) AAS
スピードアップとは……!?
ええい、まだだ

>>570のやつ、色塗ればできるので明日にはたぶんできます。
ゲームデータごとあげる予定です。
573: 183(トリップ略) 2017/06/14(水)01:31 ID:XUxK3nZv(1) AAS
できてない! 色は緑系でいきます。
ラスボスは青系。ラスボス手前の中ボスも、青をベースに考えます。

明日以降また来ます。
574: 183(トリップ略) 2017/06/18(日)22:33 ID:/lWVn76L(1/3) AAS
書けてない?
1-
あと 185 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.018s