RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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323: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/06/08(水)01:33 ID:rR9+SmcB(1/2) AAS
暇になってきたので、新しい企画をば…
324: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/06/08(水)19:37 ID:rR9+SmcB(2/2) AAS
…募集中
325: 2016/06/08(水)21:07 ID:QSW4rk1R(1) AAS
Racing Poem Game 
画像リンク

326: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/06/08(水)23:56 ID:aAWL+Mbv(1) AAS
1さんありがとうございます! 頑張って完成させますー
327: 2016/06/11(土)00:32 ID:emRZwJgT(1) AAS
ゲーム作りって一度は憧れるよね。どんなの作ってるの?
328: 2016/06/11(土)21:51 ID:7Iqotpj6(1) AAS
妄想してる時が一番楽しい
329: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/06/13(月)00:54 ID:4PztPGPj(1) AAS
本当に申し訳ない今週は諸事情により作業ができませんでした。
それだけではあれなので、優先事項を書いておきます。
山用の段差チップを外用と内部用(余裕あれば)を作ります。
階段、崖系、壁の表現ができるように。

1さんに絵をかいてもらってゲーム作ってます。
音楽をシリアナキラーさんに作ってもらいました。
短編RPGです。

スクショ(山道前)
外部リンク[html]:www.dotup.org
(立ち絵は1さんのものです)
330: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/06/19(日)21:59 ID:a6bzdVj2(1) AAS
情けないんですが体調を崩してしまいました。
停滞感申し訳ないです。来週には復活する予定です。

壁や崖チップはこういうのイメージしてます
外部リンク[html]:www.dotup.org

本当すみませんがしばし時間を下さい。
最後のダンジョンの敵も平行して考えていきます。
331: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/06/27(月)01:22 ID:F5cPaYxj(1/2) AAS
今のレベルでは崖の装飾は難易度高いと思いなおしたよ!
階段を作ったので、段差はこれでいきます。
あと、障害物としての岩と、飾りの花を作りました。
来週末に年に一度の用事があるため進み遅くなるかもです。

完成第一で進めるので、もしまだ新素材や資料提供してやるぜって方いたら
早めの段階で表明してもらえると助かります。
万一、行き違いが起こったらごめんなさい。

来週以降、山道のモンスターも作っていきます。

スクショ(山道抜粋)
外部リンク[html]:www.dotup.org
332: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/06/27(月)01:23 ID:F5cPaYxj(2/2) AAS
スクショ見て気付いたけど木のチップ一部ミスってましたわ。
次回直します。
333: 183(トリップ略) 2016/07/06(水)00:05 ID:jsHNwWk+(1) AAS
また今夜(水曜夜)きます!
継続してます
334: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/07/07(木)01:08 ID:vakUrMyT(1) AAS
ごめんなさい進んでません(生存報告)
宣言通りのあれであれしましたが、年1です。もう済みました!

今週中にはおそらく山道歩けるようになると思います。
マップの分岐をちょこちょこ作ったので、宝箱か何か置こうかと思います。
現状さっぱりないけど装備品も増やす予定です。

引き続きやります。
見捨てず! よろしくお願いします。
335
(1): 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/07/11(月)00:17 ID:QgwKvl1I(1) AAS
マッピングを甘く見てました。
進捗を載せたので、参考にお願いします

スクショ(山道進捗)壁作りかけ
外部リンク[html]:www.dotup.org

上の図で、9はもうできてるし11はほぼ3のなので
あと面倒なのは8くらいです。
なので、少なくともマップチップ置きは来週で最後までいくはずです。
移動は手間ではあるけど簡単なのでどんなに忙しくても再来週には歩けるはず。
336: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/07/16(土)01:28 ID:ULFkB1rQ(1) AAS
山は歩けるようになりました!
あと敵の設定。

>>335で上げた部分の見た目整えがまだなので
そこを終わらして上げます。
それが終わったら、町を少しましにする予定です。
337: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/07/17(日)02:02 ID:oUUmTdcU(1) AAS
山歩けるようになったやつ上げました。
ちょっとエンカウント率高いので鬱陶しい時は逃走おすすめ。
このあたりの調整はまたイベントの様子見つつやります。
山道では会話が1〜2回入る予定。

山の音楽はフリー素材サイトさんからです。とりあえず。
通常戦闘時はマップBGMを流し続ける仕様にかえました。

ゲームデータ
外部リンク[html]:www.dotup.org
338: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/07/24(日)23:16 ID:aEz5x5PQ(1/2) AAS
今週はザコ1体の案だけです! すみません。
アップローダーが混んでいたのでザコだけです。
来週はゲームデータ進められる予定。

城(ダンジョン3)のザコ
外部リンク[html]:light.dotup.org
339: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/07/24(日)23:18 ID:aEz5x5PQ(2/2) AAS
なお、最後のダンジョンに二人一組くらいで出てきます。
鎧を着た魔物のイメージ。

最後のダンジョン、今は外観合わせて3場面しかないですが
山道と同等か少し少ないくらいのボリュームにする予定です。
340: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/07/31(日)23:45 ID:32nOl7Op(1) AAS
まだマップ予定図ができてないのでマップの進みはなしです。

前回からの変更点
城(ダンジョン3)にザコが出るようになった(最後の部屋には出ない)
最後の部屋から出られるようになった
行商人のキャラチップ差し替え

ゲームデータ
外部リンク[html]:www.dotup.org
341: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/08/01(月)00:15 ID:2knB7UpR(1) AAS
設置忘れましたが
城(ダンジョン3)から町2には戻れるようにする予定です。

最低でも週1程度(主に週末)の進捗報告を続けます。
よろしくお願いします。
342: 2016/08/01(月)00:31 ID:DCbmO3R7(1) AAS
>>183の進捗スレと化してるけど
>>1はまだ生きてるの?
343: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/08/01(月)02:11 ID:hpoKaHJ7(1) AAS
生きてるよ

なんか企画があれば参加したいな…
344: 2016/08/02(火)18:53 ID:B1gwqPQS(1) AAS
おいらも(´・ω・`)
345: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/08/03(水)18:36 ID:gPCN9Ded(1) AAS
エターナルツールのバージョンが上がったら本気だす
346: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/08/04(木)04:39 ID:1zGIg6o7(1/2) AAS
バージョンアップが8月8日か…

8月8日以前に作った奴は暗号化できないのか…

よし!その後本気だす
347: 2016/08/04(木)13:22 ID:uBwp/FQs(1) AAS
MVが出る前も同じこと言ってたけど
348: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/08/04(木)19:30 ID:1zGIg6o7(2/2) AAS
ばれちっち♪
349: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/08/07(日)00:35 ID:WnSQQAUU(1) AAS
1さんのゲーム製作期待してます!
キャラクターで協力してもらってますし
もし私にできそうなことなら協力するので声かけてください。
(クオリティや趣味は現在製作中のものを参考に願います)

明日あたりまた進捗報告します。
次の土日まで少し平日も時間とれそうなんで、そこでできるだけ最後までマップ作ります。
350: 183(トリップ略) 2016/08/09(火)02:37 ID:3aFbKz62(1) AAS
ダンジョン城のマップ図を決めたので
明日持ってきます。
場面の数は山道と同程度のはずなんですが、すこし物足りない感があるかも。
ひどい場合は何かしら工夫します。
351: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/08/09(火)19:20 ID:Wq9gktlW(1) AAS
バ−ジョンアップ来ないやん…
352: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/08/10(水)01:31 ID:SNCjDKFy(1) AAS
塔作ったのに内部忘れた!
また明日以降直しますが、まずは図。
外部リンク[html]:www.dotup.org

書き忘れたけど中ボスもいます。ボスの前の廊下の前。
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