少しずつゲームを作るスレ (975レス)
少しずつゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/
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456: 429 [sage] 2022/04/17(日) 23:59:58.28 ID:r/Yv3Eyy 現在進めている奴とは別に過去に作った物と作りかけの物もアップしてみる https://ux.getuploader.com/Shironeko08/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/456
457: テキストRPG [sage] 2022/04/19(火) 23:17:38.37 ID:+95hZ5Wb >>456 すごい!大戦略も作ってたんですね 実は大戦略はやったことがなく、ルールも操作方法もわからぬままADDの最初のマップをプレイしてみました 最初だけあってチュートリアル的なマップなのか圧倒的な戦力差をもってポーランドを蹂躙 というか騎兵でドイツの戦車隊に突撃してくるポーランド軍に戦慄 これって史実的なアレなんですかね(無知) それはともかく敵のAIも含めてこんな複雑そうなシステムを作れるなんて尊敬しますは わしも見習ってパズル(笑)テキストRPGを早く完成させたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/457
458: 456 [sage] 2022/04/20(水) 00:52:16.17 ID:do8FaIp/ >>457 遊んでくださりありがとうございます 実際には騎兵が戦車に突撃してた記録は無く歩兵部隊に奇襲をかけてたみたいです ドイツの戦車部隊が当時勇猛果敢で有名だったポーランド騎兵を打ち破ったというプロパガンダが広まったみたいですね あー信長烈風伝がやっと終わったからこれで開発に専念できる...かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/458
460: 456 [sage] 2022/04/23(土) 00:24:17.06 ID:Lpj4vtoB 配置したユニットの移動処理を作る https://imgur.com/tr6d1KL.png https://imgur.com/wSeCIX0.png https://imgur.com/BZByBvM.png https://imgur.com/sNodtpZ.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/460
462: 456 [sage] 2022/04/28(木) 01:22:37.97 ID:LttDnJyR 射程と射線の概念を取り入れる 今回一番やりたかったことでオリジナルと全然違う仕様 オリジナルはファミコンウォーズみたいに殆どのユニットが射程1 戦艦が射程5で間接攻撃可能だけど動いたら撃てなかった 今回は移動後の間接攻撃を可能にして相手も射程内で反撃可能武器があれば反撃可能 間接攻撃は地形やユニットで遮られるようにしているので位置関係が大事なように ミサイル艦の射程は5 赤い線は射程範囲 https://imgur.com/HgkPM3O.png 重巡洋艦の射程は6なので射程外から一方的に攻撃が可能 但し近いほど命中が高くなる仕様にする予定 https://imgur.com/OF2csfs.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/462
464: 456 [sage] 2022/04/29(金) 22:38:31.38 ID:wDg70jxX >>463 テレポートやワープゲートは使いようによっては最強とか何かのネタで見たなあ 頭だけテレポートとかゲート通過中に閉じるとか... 敵へのターゲット表示を作る https://imgur.com/6EIJTTq.png https://imgur.com/b86zmQR.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/464
465: 456 [sage] 2022/05/01(日) 01:05:22.83 ID:oFlsjPE+ 戦闘画面に取り掛かる とりあえずユニットを並べてみる https://imgur.com/ckvtAs1.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/465
467: 456 [sage] 2022/05/01(日) 22:13:11.78 ID:oFlsjPE+ >>466 フラグシップなんです... ユニットを一通り並べてみる フラグシップ https://imgur.com/W4iZO7x.png 戦艦・ビックコア https://imgur.com/SglU67i.png 巡洋戦艦(戦艦B)・リトルコア https://imgur.com/ajBCy5H.png 重巡洋艦 https://imgur.com/gruYIQc.jpg 軽巡洋艦 https://imgur.com/04N4Brl.png 駆逐艦A https://imgur.com/wjdepE9.png 駆逐艦B https://imgur.com/hh6cHXI.png ミサイル艦 https://imgur.com/nfcTdfh.png 補給艦 https://imgur.com/Gwc1FLb.png 次元潜航艇 https://imgur.com/6coZBVi.png 偵察艦 https://imgur.com/tll0Si7.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/467
468: 456 [sage] 2022/05/01(日) 22:13:53.99 ID:oFlsjPE+ 宇宙空母・ゼロス https://imgur.com/N7T6xuU.png ビックバイパー・ビックサイバー https://imgur.com/kiWaBID.png バトルスーツ・サイバースーツ https://imgur.com/T7seYvD.png OPS・APS https://imgur.com/SPPCytV.png バスター砲・サイバーガン https://imgur.com/rKB4Vaz.png まだ静止画段階、これからアニメーション http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/468
469: 456 [sage] 2022/05/04(水) 00:23:25.00 ID:fy2K9t4y フラグシップのミサイル発射アニメーション https://imgur.com/KmBV9ZT.png https://imgur.com/7aO1w0i.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/469
470: 456 [sage] 2022/05/05(木) 00:15:13.01 ID:eJcjZjHV フラグシップビーム攻撃 オリジナルではビームは短いけど某英雄伝説に影響を受けて長くした https://imgur.com/ruRxSry.png https://imgur.com/gfH5PZS.png ・フラグシップ概要 艦隊の旗艦、やられると艦隊が消滅するので何が何でも守れ 幸い防御は戦艦並みに硬い、火力もオリジナルよりアップしたので雑魚狩りには最適 とはいえ射程がミサイル・ビーム共に1なのでやっぱり籠ってる方が良い ・ミサイル 艦船専用兵器、艦載機(ビックバイパー、バトルスーツ)には攻撃できない ・ビーム 艦載機攻撃兵器、艦船にも攻撃可能だが威力が少ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/470
471: 456 [sage] 2022/05/05(木) 00:24:49.41 ID:eJcjZjHV 戦艦(ビックコア)ミサイル攻撃 https://imgur.com/PMNSVsO.png 戦艦(ビックコア)ビーム攻撃 https://imgur.com/u0SV1lY.png ・戦艦概要 最高の対艦攻撃力と防御力と射程を持つ反面移動力が少々少ない 艦載機も少し搭載できるようにする予定 巡洋戦艦(リトルコア)ミサイル攻撃 https://imgur.com/GQXJh0S.png 巡洋戦艦(リトルコア)ビーム攻撃 https://imgur.com/4dQiQSx.png 戦艦より少し性能が下がって移動力が1多い 戦艦以外なら負けない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/471
472: 456 [sage] 2022/05/05(木) 22:58:17.56 ID:eJcjZjHV 重巡洋艦ミサイル攻撃 https://imgur.com/wFzLMZj.png 重巡洋艦ビーム攻撃 https://imgur.com/6xAahXa.ong ・概要 艦の中で最高の移動力があり使いやすい 軽巡洋艦ミサイル攻撃 https://imgur.com/2htwSzv.png 軽巡洋艦ビーム攻撃 https://imgur.com/t4hP7CF.png ・概要 ビームが特殊で射程があり艦載機の攻撃力が高め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/472
473: 456 [sage] 2022/05/05(木) 23:07:49.47 ID:eJcjZjHV 重巡洋艦ビーム攻撃がうまく張れてなかった https://imgur.com/6xAahXa.png 駆逐艦A爆雷攻撃 https://imgur.com/UrP0i2R.png 駆逐艦Aビーム攻撃 https://imgur.com/Jo6T1s1.png ・概要 次元潜航艇に攻撃できる爆雷を装備 ビームも強力で小型艦相手なら十分相手にできる 駆逐艦B爆雷攻撃 https://imgur.com/tErlfak.png 駆逐艦Bビーム攻撃 https://imgur.com/gEqEOhO.png ・概要 安価な駆逐艦 性能はそれなり ミサイル艦ミサイル攻撃 https://imgur.com/mh1C3iQ.png ・概要 価格の割に威力のあるミサイルを撃てる 防御は無いも同然なので注意 補給艦ビーム攻撃 https://imgur.com/VUw0XPR.pnh ・概要 ビーム撃てるけどほぼ気休め 補給に専念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/473
474: 456 [sage] 2022/05/05(木) 23:09:07.99 ID:eJcjZjHV 補給艦ビーム攻撃がうまく張れてなかった... 何か拡張子を間違えてる https://imgur.com/VUw0XPR.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/474
475: 456 [sage] 2022/05/07(土) 00:38:42.56 ID:hL21ZIDs 次元潜航艇魚雷攻撃 https://imgur.com/mRsoYAO.png ・概要 次元の狭間に潜る事で駆逐艦の爆雷攻撃以外無効 但し盾としての運用としては不向き 移動力が少ないので防衛戦向き 偵察艦ビーム攻撃 https://imgur.com/cYGFd7h.png ・概要 索敵とか無いので偵察に意味はない 安いだけの数合わせ 宇宙空母(ゼロス)ビーム攻撃 https://imgur.com/dxc0VzU.png ・概要 艦載機を多く編成できる オリジナルでは攻撃力がカスだったがビームを軽巡並みに強化した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/475
476: 456 [sage] 2022/05/07(土) 00:50:30.66 ID:hL21ZIDs ビックバイパーミサイル攻撃 https://imgur.com/szSF38g.png ビックバイパービーム攻撃 https://imgur.com/Nnns35a.png ・概要 オリジナルではこればっかり作っていればよかった 今回はちょっと火力を下げる予定 バトルスーツ(サイバースーツ)ビーム攻撃 https://imgur.com/f8SBzNF.png ・概要 オリジナルではあんまり作る理由が見られなかった不遇ユニット 今回は対艦載機用ユニットとして強化予定 OPS(APS) https://imgur.com/kGUvFJF.png ・概要 惑星占領船、ファミコンウォーズでいう歩兵 オリジナルでは戦闘力はカスだったが小型艇相手にはそこそこ攻撃力を持たせる予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/476
480: 456 [sage] 2022/05/08(日) 01:09:38.28 ID:5WbXrxDv >>478 規制とか何をやらかしてしまったのか(違 変な奴に巻き込まれての規制とか泣けてきますな ミサイル被弾の爆発アニメーションを作る https://imgur.com/6q75584.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/480
481: 456 [sage] 2022/05/08(日) 23:02:55.28 ID:5WbXrxDv 戦闘シーンアニメーションを作ってたらGWが終わってしまった... ビーム被弾の爆発アニメーションを作る https://imgur.com/wQWrhN6.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/481
485: 456 [sage] 2022/05/14(土) 23:40:11.10 ID:oAt8AJDN >>484 ビックバイパーがコストの割に異常な強さで結局これを大量生産してゴリ押しで勝てるというアレなバランスでした 光るものはあったと思うんですが殆どが埋没した感じです 情報ウインドウをきちんと作り始める https://imgur.com/FvxQvcW.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/485
487: 456 [sage] 2022/05/22(日) 01:55:18.53 ID:WCE5/jVj >>486 今だと適当なアップローダーに上げてツイッターですかねえ 自分のは逆に大っぴらにやるとアレなので地下に潜ってひっそりこっそりな状況ですが... 自動で最適な武器を選択するように修正 その他情報画面に色々表示 https://imgur.com/L3PX9zO.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/487
490: 456 [sage] 2022/05/26(木) 00:21:07.86 ID:BU7Zlzul 対惑星戦の作成を始める 惑星側はまだ画像を張り付けただけ https://imgur.com/PW81yK2.png https://imgur.com/bQJGd5i.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/490
493: 456 [sage] 2022/05/30(月) 00:12:31.29 ID:AjjV7hnz >>492 エクスキューショナーズ〇〇とか... 日本語で書くと物騒だけど英語読みだとかっこよく見える!ふしぎ! 惑星側の反撃部分の処理を作る https://imgur.com/gwQoYAp.png https://imgur.com/4wJsKnx.png https://imgur.com/zSNMqYD.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/493
494: 456 [sage] 2022/05/30(月) 23:17:02.03 ID:AjjV7hnz 惑星は3パターン そのうちの2番目 でも反転パターンも作らないとなのでまだ2/6 先は長い https://imgur.com/l32VWmX.png https://imgur.com/TiU0eAA.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/494
498: 456 [sage] 2022/06/02(木) 00:00:47.15 ID:9hgNBGhY 3パターン目を作る 次はバクテリアン軍側 https://imgur.com/Db7MErz.png https://imgur.com/AUHVAJ0.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/498
503: 456 [sage] 2022/06/06(月) 00:23:25.67 ID:zQLh0X2E >>501 無慈悲な事を言うとまずユーザーの殆どがマニュアルなんて読みません 直感的にわかるインターフェースが求められます マニュアル読む例なんてそのゲームに興味を持った人が何か他にもできることがあるか情報を求める時ぐらいです ちょっと触ってみようかなんてユーザーが操作に迷ったらなんだこれで終わりです バクテリアン軍側の対惑星戦を作る https://imgur.com/y0TOGFJ.png https://imgur.com/ZkKDZaL.png https://imgur.com/BuZXRis.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/503
506: 456 [sage] 2022/06/13(月) 01:44:46.80 ID:lKXYAG3Z >>505 誰かが「よ う か い のせいなのね~」って言ってたからたぶんそう 占領時の絵を表示 https://imgur.com/Yj9PnmK.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/506
507: 456 [sage] 2022/06/16(木) 21:47:29.77 ID:s8MkFmn3 バクテリアン側の占領絵 https://imgur.com/jStY9pL.png ターンチェンジ時のアニメーションも作る https://imgur.com/09saVWq.png https://imgur.com/57EXDfw.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/507
510: 456 [sage] 2022/06/23(木) 00:31:44.38 ID:7j+UuTW/ 部隊に編制できる艦載機数に制限をかける フラグシップ・戦艦+2 バトルクルーザー+1 宇宙空母+10の予定 https://imgur.com/stMAyGJ.png 配置時は収納状態 https://imgur.com/Qdx9n9S.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/510
514: 456 [sage] 2022/06/26(日) 16:36:52.52 ID:udT0/wwm >>512 ウィザードリィはモンスターの数100種類ぐらいでしたな 多いと感じるか少ないと感じるか 戦闘とかが面倒と感じるかどうかはやる価値がどれぐらいあるかが大きいかも ゴミみたいな経験値のモンスターだと面倒と感じるけどはぐれメタル相手だとやる気が出たり 艦載機の発進処理を作る 搭載状態のユニットを選択するとメニューを表示 https://imgur.com/7XneHXu.png 発進させるユニットを選択して移動 https://imgur.com/Pp2jpDP.png https://imgur.com/AoepDyW.png 部隊表も作成 https://imgur.com/99Aa1OU.png 表示させたい艦隊を選択 https://imgur.com/j17Z1VD.png https://imgur.com/SaVsAKS.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/514
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