少しずつゲームを作るスレ (975レス)
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テキストRPG
2022/12/17(土)14:58
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575: テキストRPG [sage] 2022/12/17(土) 14:58:48.25 ID:ownMhN2c ねんがんのバーサークをじっそうしたぞ! バーサークを発動するとオブジェクトとメッセージが赤色になり、 'm'(魔法)、'r'(読む)など幾つかのコマンドが使用不能になる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/421/0357.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/422/0358.png バーサークすると2倍速になり、命中率とダメージにボーナスがあり さらにクリティカルと連続攻撃の確率が大幅に上昇する その代わり1ターン毎に体力を1消費する https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/423/0359.png 周囲に敵対的なクリーチャーがいなくなると確率でバーサークが終了する https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/424/0360.png もう一つ、バーサーク中はなんと体力が0以下になっても死亡しない バーサーク終了時に体力が0以下だとある程度体力が回復して、それでも0以下だと死亡する https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/425/0361.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/426/0362.png 現状バーサーク強すぎではっきり言ってバランス崩壊レベルだけど、 その辺りの調整は新規要素を全て実装した後にまとめてやるからヘーキヘーキ(危険な兆候) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/575
ねんがんのバーサークをじっそうしたぞ バーサークを発動するとオブジェクトとメッセージが赤色になり 魔法読むなど幾つかのコマンドが使用不能になる バーサークすると倍速になり命中率とダメージにボーナスがあり さらにクリティカルと連続攻撃の確率が大幅に上昇する その代わりターン毎に体力を消費する 周囲に敵対的なクリーチャーがいなくなると確率でバーサークが終了する もう一つバーサーク中はなんと体力が以下になっても死亡しない バーサーク終了時に体力が以下だとある程度体力が回復してそれでも以下だと死亡する 現状バーサーク強すぎではっきり言ってバランス崩壊レベルだけど その辺りの調整は新規要素を全て実装した後にまとめてやるからヘーキヘーキ危険な兆候
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