少しずつゲームを作るスレ (975レス)
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テキストRPG
2022/07/16(土)20:03
ID:RLcM/8TH(2/2)
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527: テキストRPG [sage] 2022/07/16(土) 20:03:39.73 ID:RLcM/8TH そんな状況にも関わらず>>524の続き 地下迷宮でも↑←↓→キーで移動するが、迷宮内はしばしば扉が設置されていて 黄色字で「→:東の扉」のように表示される(ミニマップでも黄色い四角で表示) https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/372/0316.png この状況で→キーを押すと扉に鍵がかかってない場合はそのまま進めるが 鍵がかかっている場合「→:東の扉」が赤字に変わり(ミニマップも赤に変化)進むことができない https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/373/0317.png そのまま'u'コマンドで鍵開けにトライできる 鍵開けに成功すると「→:東の扉」が白字に変わり(ミニマップは青に変化)進めるようになる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/374/0318.png ちなみに'u'コマンドは↑←↓→で移動する前に使用することもできる 先に'u'で鍵開けすることで1ターンを節約できる ただし鍵がかかっていなかった場合は逆に0.5ターン無駄にする 次回へ続く……続くよ?(不安) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/527
そんな状況にも関わらずの続き 地下迷宮でもキーで移動するが迷宮内はしばしば扉が設置されていて 黄色字で東の扉のように表示されるミニマップでも黄色い四角で表示 この状況でキーを押すと扉に鍵がかかってない場合はそのまま進めるが 鍵がかかっている場合東の扉が赤字に変わりミニマップも赤に変化進むことができない そのままコマンドで鍵開けにトライできる 鍵開けに成功すると東の扉が白字に変わりミニマップは青に変化進めるようになる ちなみにコマンドはで移動する前に使用することもできる 先にで鍵開けすることでターンを節約できる ただし鍵がかかっていなかった場合は逆にターン無駄にする 次回へ続く続くよ?不安
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