少しずつゲームを作るスレ (975レス)
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テキストRPG
2022/06/26(日)23:18
ID:BymvcQfY(1)
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515: テキストRPG [sage] 2022/06/26(日) 23:18:12.05 ID:BymvcQfY >>514 なるほど、嫌がらせのような厄介なクリーチャーを作るのに夢中になっていて(いい性格) 対価というか報酬の方にあまり気を使ってませんでした 経験値はクリーチャーのレベルで一律に決まってたけど個別設定の方がいいかもですね あるいはドロップアイテムで差をつけるか……バランス取りにやり応えがあるなあ(白眼) クエストでロングソードなどのアイテムを退治して欲しいという奇妙な依頼を発見 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/353/0298.png すわバグか、と思いコードを見返すが、何度確認してもそれらしいところが見つからない 再現率も高くなく発生条件が不明……と頭を抱えていたところ ああそうか、ミミックが退治の対象に選ばれるとそういうことになるんですね https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/354/0299.png あのさあ錬金術師くん、自分で言ってておかしいと思わなかったの? 薬草園にロングソードが住みついたとか……(八つ当たり) 何か面白いからこのまま残そうかとも思ったけど 一応ミミックは退治の対象にはならないように修正 以上、バグ取り作業は楽しいなあという愚ti…もとい製作小話でした (隙あらば苦労をアッピールする製作者の屑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/515
なるほど嫌がらせのような厄介なクリーチャーを作るのに夢中になっていていい性格 対価というか報酬の方にあまり気を使ってませんでした 経験値はクリーチャーのレベルで一律に決まってたけど個別設定の方がいいかもですね あるいはドロップアイテムで差をつけるかバランス取りにやり応えがあるなあ白眼 クエストでロングソードなどのアイテムを退治して欲しいという奇妙な依頼を発見 すわバグかと思いコードを見返すが何度確認してもそれらしいところが見つからない 再現率も高くなく発生条件が不明と頭を抱えていたところ ああそうかミミックが退治の対象に選ばれるとそういうことになるんですね あのさあ錬金術師くん自分で言ってておかしいと思わなかったの? 薬草園にロングソードが住みついたとか八つ当たり 何か面白いからこのまま残そうかとも思ったけど 一応ミミックは退治の対象にはならないように修正 以上バグ取り作業は楽しいなあという愚もとい製作小話でした 隙あらば苦労をアッピールする製作者の屑
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