少しずつゲームを作るスレ (975レス)
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テキストRPG
2022/04/29(金)13:11
ID:c/SWngt6(1)
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463: テキストRPG [sage] 2022/04/29(金) 13:11:06.50 ID:c/SWngt6 >>462 おー、やったことない癖に言うのはアレですが、かなり戦術に影響ありそうですね 盾役のユニットの存在が重要になりそう 敵のAI考えるのがまた大変そうですねえ(余計な心配) 魔法系スキルを実装しながら呪文も何個か追加 「攻撃的テレポート」 クリーチャーを強制的にテレポートさせる 稀に存在ごと消滅させる(つまり、かべのなかにry) https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/291/0252.png 抵抗される場合もある https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/288/0253.png 「重力の鎚」 手にしている鈍器類に重力場を付与してダメージを増加させる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/289/0254.png ただし命中率は少し下がる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/290/0255.png まだ名前だけで中身を実装していない呪文が20個くらいあるんだけど 寝ている間に小人さんが実装してくれませんかねえ……(寝言) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/463
おーやったことない癖に言うのはアレですがかなり戦術に影響ありそうですね 盾役のユニットの存在が重要になりそう 敵の考えるのがまた大変そうですねえ余計な心配 魔法系スキルを実装しながら呪文も何個か追加 攻撃的テレポート クリーチャーを強制的にテレポートさせる 稀に存在ごと消滅させるつまりかべのなかに 抵抗される場合もある 重力の鎚 手にしている鈍器類に重力場を付与してダメージを増加させる ただし命中率は少し下がる まだ名前だけで中身を実装していない呪文が個くらいあるんだけど 寝ている間に小人さんが実装してくれませんかねえ寝言
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