少しずつゲームを作るスレ (975レス)
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380: 193 [sage] 2021/11/16(火) 23:45:11.65 ID:vpjluh8C COMが空軍を生産するようになる 燃料管理がまだグダグダな為に燃料切れの墜落が多い https://imgur.com/goyuLGU.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/380
382: 193 [sage] 2021/11/21(日) 01:55:20.23 ID:/vmG1PJi COMが海軍を生産するようになる そろそろ輸送ヘリや揚陸艦に歩兵を載せて海を越えて上陸して攻めるルーチンを作らなければ https://imgur.com/FEClVIR.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/382
383: 193 [sage] 2021/11/21(日) 23:59:23.95 ID:/vmG1PJi 地形データについてCSVファイルで作っていたのをバイナリ形式に変更 テキストエディタで弄れなくなったのでエディタを作る SFWみたいに装軌と装輪で分ける事に 装輪は平地移動力低下、森・川に入れないように調整 https://imgur.com/iVsOcJQ.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/383
385: 193 [sage] 2021/11/23(火) 23:52:14.20 ID:DEw86U+s >>384 最初はCSVでデータを作っておいてある程度仕様が固まったらエディタ作ってバイナリに変更してたりします あんまりファイルの中を弄られないようにってのと文章とかでCSVの区切り文字が被る場合とかを考慮しなくても良いところですかね まあやりやすいやり方でやるのが一番です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/385
390: 193 [sage] 2021/12/05(日) 22:32:18.27 ID:WZvViXdH 最近はずっとCOMの動作調整 画面自体に真新しさ(ネタ)が無いw 画像はMAPにCOMの侵攻ルートデバッグ情報を表示しながら動作チェックしてるところ https://imgur.com/HnbOLFX.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/390
403: 193 [sage] 2022/01/01(土) 23:31:29.04 ID:O3FZzPvG あけましておめでとうございます 年末仕事が超忙しくてようやっと少し着手できた感 少し触らなくなっただけで何をしたかったのかが分からなくなっててやべえw 陸軍が輸送艦に乗って海を渡れるようになった 動きに無駄がありすぎて改善の余地あり https://imgur.com/1dRyt1A.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/403
405: 193 [sage] 2022/01/10(月) 20:18:10.66 ID:zpEGdOYH >>404 明日できることは明日やろう アイディアが浮かばないときは先送りすればいいんじゃよ まあ別の事やってるとふとしたことで思いつくことはあるわけで CPUの挙動を作成しつつ占領のアニメーションを作り始める 久々に画面の内容がダイレクトに見える修正でやってて楽しい https://imgur.com/EBpPOOS.png https://imgur.com/AcmXAA8.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/405
407: 193 [sage] 2022/01/12(水) 00:10:29.11 ID:n46e/qDa 画面の処理を書く方がネタ投稿しやすい例 3枚もネタ画像を作れるのに書くコードはほぼ分岐だけ COMの処理の方がコード書く量が圧倒的に多いのにネタは殆どなしという格差社会 https://imgur.com/HaI4Svb.png https://imgur.com/1jm7p53.png https://imgur.com/OctPawH.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/407
408: 193 [sage] 2022/01/12(水) 23:46:22.56 ID:n46e/qDa ブルームーン側も作成 https://imgur.com/RIeBSUi.png https://imgur.com/YXwfQyM.png https://imgur.com/IpHWQOB.png https://imgur.com/JplDpMT.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/408
410: 193 [sage] 2022/01/17(月) 00:28:16.11 ID:881ROF1E >>409 少ないなあと思って色々追加しても実際に役に立つ物は僅かというのは稀によくある 首都占領アニメーションを作る それにあたって各島毎に司令官を設定する必要が出てきたのでMAPエディタで司令官を選択できるように https://imgur.com/wwEIIL1.png 白旗をあげて降伏してる敵に更に手榴弾で追い打ちをかけてるのは何気に酷いと思ったw https://imgur.com/ml2oopm.png https://imgur.com/jgxF4wL.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/410
411: 193 [sage] 2022/01/17(月) 23:35:07.98 ID:881ROF1E ブルームーン側の首都占領も作る これで占領関係は完成 https://imgur.com/tjIFREJ.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/411
412: 193 [sage] 2022/01/19(水) 00:48:06.71 ID:D10Wk80H 搭載アニメーションを作り始める まずはレッドスター軍の兵員輸送車搭載 https://imgur.com/qdtk26a.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/412
413: 193 [sage] 2022/01/19(水) 22:11:54.92 ID:D10Wk80H ブルームーン軍の兵員輸送車搭載を作る そのまま降車も作成 https://imgur.com/ftNkHUK.png https://imgur.com/6kcQrw4.png https://imgur.com/h5Q9AfW.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/413
414: 193 [sage] 2022/01/21(金) 00:33:33.14 ID:9lOMjvUh 輸送ヘリの搭載、降車を作る https://imgur.com/lEO1M88.png https://imgur.com/Tz90n0t.png https://imgur.com/Pwp8yH6.png https://imgur.com/k7VoraJ.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/414
417: 193 [sage] 2022/01/24(月) 00:24:07.64 ID:ncWHls4l 輸送艦からの降車を作る このアニメーションの為だけに最初要らないと思ってた画像の左右反転処理を作る https://imgur.com/xBpVOnJ.png https://imgur.com/RP65GI0.png https://imgur.com/Qw4jSG8.png https://imgur.com/yoiuQf1.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/417
418: 193 [sage] 2022/01/26(水) 00:02:32.07 ID:Oa5T6FLt >>416 時間に余裕がある時に限って進まなかったり忙しいときの合間にやる作業のほうが進んだりする現象って何か名前がついてそう 補給アニメーションを作り始める https://imgur.com/5LSTdJf.png https://imgur.com/3f3xUSV.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/418
419: 193 [sage] 2022/01/27(木) 01:15:36.06 ID:7/dbNoN7 補給アニメーション完了 https://imgur.com/2z1Q8ll.png https://imgur.com/UD1Kakv.png https://imgur.com/FIazdpw.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/419
420: 193 [sage] 2022/01/28(金) 00:37:17.90 ID:JfkiKqbI そういや補給車でヘリにも補給できるようにした事を思い出して作ってみた https://imgur.com/FY5IM73.png https://imgur.com/DvmWwVT.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/420
423: 193 [sage] 2022/01/31(月) 01:30:56.82 ID:fj5EXa+/ OPアニメ〜タイトルまで 厳密に細かく作ると本当にしんどいのでそれっぽい雰囲気が出る程度の再現で妥協 https://imgur.com/mlHzqmq.png https://imgur.com/eYdghbn.png https://imgur.com/MoYnJm4.png https://imgur.com/V74BDNW.png https://imgur.com/Jwb9eYl.png https://imgur.com/f1cz7Gw.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/423
425: 193 [sage] 2022/02/05(土) 18:19:39.60 ID:dTdDZX8n >>424 押すと始まる...何も問題は無いな!(白目) マップ選択画面を拡張 https://imgur.com/r37KWPD.png 理由は64*64の大きさのマップを表示したかったから https://imgur.com/C9cHAYd.png 降伏コマンドを実装、用途としてはマップ選択画面に戻りたい時とか https://imgur.com/u1HtVb5.png https://imgur.com/U60UK2b.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/425
426: 193 [sage] 2022/02/06(日) 19:04:36.18 ID:CMSM6kZ5 状況表を追加する、オリジナルには生産部隊数、全滅部隊数が見れるのだがめんど...諸事情によりカット https://imgur.com/KJGfYAo.png クリア時の記録が出来るように、マップデータに記録するので新規ゲームでもそのまま まあ全島占領でのエンディングは考えてないのでおまけ機能 https://imgur.com/nyuTVgy.png 陣営単位に内容を記録 https://imgur.com/WbiErOU.png プレイヤーがCOMに負けた時のレアケース https://imgur.com/OJwxVk7.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/426
429: 193 [sage] 2022/02/12(土) 00:28:12.13 ID:W+UYh1VP とりあえず細かい部分を色々修正してVer1.0.0としてリリース 一応本当に作ったんよという意味を込めてアップ https://ux.getuploader.com/ShironekoFW/download/1 パス「fw」 COMの挙動がいまいちだったり課題は多いけどとりあえず一区切りつけようと思う そのうちやりたい今後の課題(思うだけ) ・COMの強化 ・グリーンアース、イエローコメット軍の追加 ・ネット対戦機能 実は別に作りたい物があって次回から多分それの投稿予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/429
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