少しずつゲームを作るスレ (975レス)
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テキストRPG
2021/11/23(火)20:24
ID:UnOrxXb0(1)
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>>383
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384: テキストRPG [sage] 2021/11/23(火) 20:24:01.67 ID:UnOrxXb0 >>383 バイナリ形式にしたのはリリースしたとき編集されないようにとかそういう配慮ですかね ちなみにわしはアイテムやクリーチャーのデータはソースに直書き (編集はエクセルでやってコピペ)という何とも素人っぽいやり方をしています なんせわしはアマチュアだからな…! でもデータが増えたらCSV読み込みにしようかなとか思ってたもので 特に紹介していなかったが3つ目のキーアイテムのイベントが出来たので 次は4つ目……に関連して寺院の実装を始める まあ寺院じゃなくて神殿なんだけど似たようなもんだな!(暴論) 名前とかは適当なので後で変更するかも https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/215/0182.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/216/0183.png 薬などのアイテムの購入や毒等のバッドステータスの治療ができる 尚、ささやいたりねんじたりはしない https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/217/0184.png 神様がたくさんいて友好的になったり敵対的になったり信仰したりとか そういうシステムを妄想はしているものの、そんなことよりテスト版リリースを優先しろ とばっちゃが言ってたので(幻聴)後回しにしようそうしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/384
バイナリ形式にしたのはリリースしたとき編集されないようにとかそういう配慮ですかね ちなみにわしはアイテムやクリーチャーのデータはソースに直書き 編集はエクセルでやってコピペという何とも素人っぽいやり方をしています なんせわしはアマチュアだからな! でもデータが増えたら読み込みにしようかなとか思ってたもので 特に紹介していなかったがつ目のキーアイテムのイベントが出来たので 次はつ目に関連して寺院の実装を始める まあ寺院じゃなくて神殿なんだけど似たようなもんだな!暴論 名前とかは適当なので後で変更するかも 薬などのアイテムの購入や毒等のバッドステータスの治療ができる 尚ささやいたりねんじたりはしない 神様がたくさんいて友好的になったり敵対的になったり信仰したりとか そういうシステムを妄想はしているもののそんなことよりテスト版リリースを優先しろ とばっちゃが言ってたので幻聴後回しにしようそうしよう
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