少しずつゲームを作るスレ (975レス)
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: 2021/09/17(金)23:27
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317: [sage] 2021/09/17(金) 23:27:38.53 ID:+KrDZF5A >>315 着々と進んでますなあ(敬服) 今さらですけどユニットに関してはFWじゃなくてGBW準拠なんですね FWは海軍の影が薄すぎる感があったのでこれはナイスな改変 >>316 何だかんだ戦闘シーンはSRPGの華ですから凝りたいところですねえ でもゲームエンジンとなると作りやすさも考慮しないとだから悩み倍増っすね リッチにもシンプルにもできたら良いですな(理想論) 色々できるゲームにしたいので'w'コマンドで色々なオブジェクトを手に持てるようにした https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/168/0136.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/169/0137.png 何かを手に持っているときはそれでクリーチャーを殴る(装備している武器より優先される) バナナで敵を殴ることもできますよ!(興奮) 尚、冷凍バナナはまだ実装していない https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/170/0138.png 色々できるようにするのはいいけどそろそろ着地も考えないとやばいよやばいよ(危機感) でも爆発の罠がかかった箱を敵に投げつけると爆弾になるとか妄想は広がりんぐ うーん次はどうすっか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/317
着と進んでますなあ敬服 今さらですけどユニットに関してはじゃなくて準拠なんですね は海軍の影が薄すぎる感があったのでこれはナイスな改変 何だかんだ戦闘シーンはの華ですから凝りたいところですねえ でもゲームエンジンとなると作りやすさも考慮しないとだから悩み倍増っすね リッチにもシンプルにもできたら良いですな理想論 色できるゲームにしたいのでコマンドで色なオブジェクトを手に持てるようにした 何かを手に持っているときはそれでクリーチャーを殴る装備している武器より優先される バナナで敵を殴ることもできますよ!興奮 尚冷凍バナナはまだ実装していない 色できるようにするのはいいけどそろそろ着地も考えないとやばいよやばいよ危機感 でも爆発のがかかった箱を敵に投げつけると爆弾になるとか妄想は広がりんぐ うーん次はどうすっか
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